Mortal Kombat 4

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Mortal Kombat 4
Mortal kombat 4 ps1 pal front.jpg
Обкладинка версії для PS1
Розробник Midway
Eurocom
Digital Eclipse
Видавець Midway
GT Interactive
Локалізатор Sony, Time Warner
Композитор Dan Forden[d]
Частина серії Mortal Kombat
Попередня гра серії Mortal Kombat 3
Наступна гра серії Mortal Kombat Gold
Дата випуску
Жанр(и) файтинг
Віковий
рейтинг
ESRB: M — Mature
Платформа Аркадні автомати, Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Color
Режим гри багатокористувацька гра і одиночна гра
Носій

CD-ROM (PlayStation, PC)

Ігровий картридж (N64, GBC)
Керування геймпад
Сайт Архів офіційного веб-сайту

Mortal Kombat 4 — відеогра жанру файтинг, видана в 1997 році. Це четверта за рахунком гра в основний серії Mortal Kombat, і перша, повністю виконана в тривимірній графіці. Mortal Kombat 4 стала останньою в серії, випущеною для аркадних автоматів. У 1998 році гра була перенесена на домашні ігрові консолі і персональний комп'ютер, а також на портативну ігрову консоль Game Boy Color. Оновлена версія під назвою Mortal Kombat Gold була випущена роком пізніше виключно для Dreamcast.

Геймплей в Mortal Kombat 4 аналогічний попереднім файтингам основної серії. Найбільш помітним доповненням є використання зброї під час бою і предметів, розкиданих по арені, які можна кидати в супротивника. В основі гри лежить протистояння між палим богом Шінноком і рештою богів, які прикликають на боротьбу з Шінноком видатних бійців. Гра розроблена Midway та видана Midway Games і GT Interactive

Ігровий процес[ред.ред. код]

В Mortal Kombat 4 всі моделі персонажів і арени повністю тривимірні. В бою бійці наводяться автоматично один на одного. В настройках з'явилася можливість вибирати рівень складності (Very Easy, Easy, Medium, Hard, Very Hard, Ultimate), і шлях, яким піде гравець (Novice, Beginner, Warrior, Master, Master 2).

Була скасована система препрограмованих комбо. Замість них була створена система, яка дозволяла гравцеві самому створювати комбінації використовуючи звичайні і спеціальні прийоми бійців. Mortal Kombat 4 — перша гра серії в якій персонажі були повністю виконані в 3D замість спрайтів. Текстури для персонажів були взяті з акторів, які грали персонажів у попередніх іграх серії, а анімація була створена з використанням революційної на тоді технології «захоплення руху».

У кожного персонажа є своя унікальна зброя, але він може вибити зброю у супротивника і використовувати її. У Mortal Kombat 4 також з'явилася можливість рухатися не тільки вперед і назад, але і здійснювати сайдстепи — невеликі кроки в ширині арени. З'явилося обмеження на ушкодження, «Maximum Damage», яке включається, коли один гравець завдає шкоди іншому більше встановленої. Це обмеження дозволяє запобігти нескінченним комбо, хоча воно може бути відключене за допомогою коду[1].

Сюжет[ред.ред. код]

Тисячі років тому, задовго до турнірів «Смертельної Битви» бог Шіннок повстав проти решти Старших Богів. Щоб отримати владу, він вирішив захопити Земне Царство. За допомогою магічного амулета Старших Богів йому вдалося проникнути в Земне Царство. Тоді молодий Бог Грому, захисник Землі, Райден почав війну проти Шіннока. Під час цієї війни була знищена ціла цивілізація, але Рейдену вдалося перемогти і Шіннок був скинутий в Пекло, де перебував протягом багатьох тисяч років. Амулет же було розділено між богами чотирьох стихій.

Згодом чаклун Куан Чі дізнався про перебування Шіннока та уклав з ним угоду: отримати владу взамін на його визволення з Пекла. Куан Чі найняв Саб-Зіро, щоб знайти стародавній амулет Шіннока. В той час Шао Кан намірився захопити Земне Царство і була створена «Смертельна Битва». Після поразки Шао Кана і провалу вторгнення в Земне Царство, Зовнішній Світ став руйнуватися, перетворюючись в Еденію. Шіннок з Куан Чі за допомогою зрадниці з Еденії, Тані, проник в її світ. Потім Шіннок спрямував свою Армію Темряви на Небеса, щоб знищити Старших Богів. Райдену і Фудзіну вдалося врятуватися і втекти на Землю, де вони зібрали найкращих воїнів на битву з Шінноком і його союзниками.

Персонажі[ред.ред. код]

Нові персонажі[ред.ред. код]

  • Кай — Шаолиньский монах, союзник Лю Кенга.
  • Рейко — генерал Армії Темряви, відомий своєю жорстокістю, який служив Шао Кану.
  • Джарек — останній член клану Чорний Дракон і учень Кано.
  • Таня — дочка посла Еденії, яка зрадила свій світ, впустивши в нього Шіннока і його армію.
  • Фуджін — бог Вітру і союзник Рейдена.

Персонажі з попередніх частин[ред.ред. код]

  • Рейден — бог Грому, який керує земними воїнами в боротьбі проти Шіннока.
  • Лю Кенг — шаоліньський монах, який хоче допомогти Рейдену і Фуджіном знищити Шіннока.
  • Рептилія — ящероподібний воїн, засланий в Пекло, який приєднався до Шіннока як генерал.
  • Скорпіон — ніндзя, найнятий Куан Чі, щоб допомогти Шінноку знищити земних воїнів.
  • Джакс — майор спеціальних сил США. Шукає Соню, зниклу разом з Джареком у Зовнішньому світі.
  • Джонні Кейдж — голлівудська кінозірка, приєднується до земних воїнів у боротьбі проти Шіннока.
  • Саб-Зіро — ніндзя, який володіє важливими знаннями, отриманими від старшого брата, які можуть допомогти зупинити Шіннока і Куан Чі.
  • Соня Блейд — член загону Спеціальних Сил США, що полює за останнім воїном Чорного Дракона — Джареком.

Секретні персонажі[ред.ред. код]

  • Нуб Сайбот (присутній тільки в домашніх версіях гри) — генерал Армії Темряви Шіннока.
  • М'ясо — незавершений експеримент з ям плоті Шанг Цунга, якому вдалося втікти. Виглядає як скривавлений скелет зі шматками м'язів.

Бос і підбос[ред.ред. код]

  • Горо (підбос, є тільки в домашніх версіях гри) — чотирирукий воїн з раси шоканів, який хоче помститися Лю Кенгу за поразку на десятому турнірі Смертельної Битви.
  • Куан Чі (підбос в аркадній версії) — чаклун-некромант, головний помічник Шіннока.
  • Шіннок — колись заточений в Пекло Старший бог, який бажає помститися іншим Старшим Богам і Рейдену за своє ув'язнення.

Арени[ред.ред. код]

  • Гори — гірське плато, житло Фудзіна.
  • Лігво Рептилії — похмурий зал зі зміїними мотивами. У стіні знаходяться сфери у вигляді зелених очей. По кутах розставлені кам'яні черепи з полоненими всередині.
  • Шаоліньський Храм — заснований на локації з Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Приміщення, стіни якого оздоблені зображеннями скелетів та ієрогліфами.
  • Живий ліс — ремейк арени з Mortal Kombat II. Темний ліс, дерева в якому мають людські обличчя.
  • В'язниця — заснована на локації з Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. В'язниця, викладена залізними плитами. На цій арені можливе фонове добивання — противник викидається на вентилятор.
  • Лігво Горо — ремейк арени з Mortal Kombat. В домашніх версіях тут відбувається бій з Горо, на цій арені можливо фонове добивання.
  • Топка — залізне приміщення з трьома топками, де горить вогонь. На стінах складені відрубані голови, деякі з них лежать на підлозі. У всіх версіях тут відбувається бій з Шінноком.
  • Старші Боги — восьмикутна арена з синюватого каменю, де в нішах на стіні знаходяться обличчя Старших Богів.
  • Гробниця — приміщення з колонами, де лежать труни. На підлозі розкидані шиповані сфери.
  • Крижана Яма — майданчик, складений з каменів і оточений засніженими скелями. Є тільки в домашніх версіях.

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]