Red Dead Redemption

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption.jpg
Розробник Rockstar San Diego
Видавець Rockstar Games
Дистриб'ютор Take-Two Interactive
Локалізатор 1C
Мова інтерфейсу англійська мова
Частина серії Red Dead[d]
Попередня гра серії Red Dead Revolver[d]
Наступна гра серії Red Dead Redemption 2
Дата випуску США 18 травня 2010 року
Європейський Союз 21 травня 2010 року
Японія 7 жовтня 2010 року
Версія 1.06
Жанр(и) Шутер від третьої особи, Action-adventure, Відкритий світ, Вестерн
Вікові
рейтинги
BBFC: 18
CERO: Z
ESRB: M — Mature
OFLC (A): MA15+ — Mature
PEGI: 18
USK: 18
RARS: 18+
Платформа Xbox 360 і PlayStation 3
Рушій гри RAGE, Euphoria і Bullet
Режим гри одиночна гра і багатокористувацька гра
Носій Носій даних:
Blu-ray Disc, DVD-DL
Цифрова дистрибуція:
PlayStation Store, Xbox Live Marketplace
Сайт rockstargames.com/reddeadredemption

Red Dead Redemption — пригодницький бойовик-вестерн від третьої особи з відкритим світом й елементами RPG.

Розроблена компанією Rockstar San Diego за підтримки Rockstar North, Rockstar NYC, Rockstar Leeds, Rockstar New England і Rockstar Lincoln. Випущена 18 травня 2010 року на консолі PlayStation 3 та Xbox 360. Друга гра серії Red Dead, позаяк є духовним спадкоємцем гри 2004 року — Red Dead Revolver.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Зброя[ред.ред. код]

У Red Dead Redemption, компанія Rockstar Games уперше в своїх іграх використовувала «круговий селектор» для вибору зброї, який прийшов на заміну стандартному перегортання всього списку зброї з Grand Theft Auto IV. Цей «круговий селектор» дозволяє гравцеві значно швидше вибрати потрібну йому зброю. Надалі він був також використаний й в інших іграх компанії — Max Payne 3 і Grand Theft Auto V. Комірки інвентарю розбиті по групах: револьвер і пістолет; ніж або факел; дробовик; снайперська гвинтівка; гвинтівка; кулаки; ласо; метальна зброя.

У грі вогнепальна зброя є необхідною для виживання, оскільки це невід'ємна частина повсякденного життя на Американському Дикому Заході. Гравець має можливість використовувати широкий спектр зброї, починаючи від гвинтівок і револьверів епохи Громадянської війни в США, середини XIX століття і закінчуючи напівавтоматичною зброєю початку XX століття. Крім зброї, яку протагоніст може мати з собою, в грі присутня стаціонарна зброя, що зустрічається в певних місіях або розташована на деяких місцинах ігрового світу, а саме: кулемет Гатлінга, Browning M1917 і гармати.

Сюжет[ред.ред. код]

Дія гри відбувається в Америці в 1911 році[1]. Протагоніст гри, Джон Марстон (англ. John Marston), колишній шибайголова, який залишив криваве промисло, зобов'язаний працювати на державних агентів, щоб убити або захопити його живих колишніх допомагачів, включаючи його «старого друга» — Білла Вільямсона (англ. Bill Williamson). Якщо Марстон цього не зробить, то постраждає його сім'я. Герою слід подолати величезну відстань від західних кордонів США, де володарює хаос і керують безпринципові корумповані чиновники, а прості поселенці ведуть нескінченну боротьбу за виживання, відвідати Мексику, що перебуває на межі громадянської війни, і доїхати до цивілізованих міст американської півночі.

У Мексиці, Марстон початково на боці мексиканської армії полковника Аґустина-Альєнде та його правої руки Вісенте-де-Санта, щоб допомогти придушити повстання в обмін на свого колишнього друга Хав'єра Есквелла. В підсумку, армія зраджує Марстона, і він починає битися за повстанців під командуванням Авраама Реєса. Як наслідок, Марстону вдається забрати Хав'єра Есквелла і видати його агентам бюро Едґару Росу та Арчеру Фордгему. Марстон думає, що, розібравшись із двома своїми «друзями», він зможе повернутися до сім'ї, однак, агенти бюро дають йому нову задачу.

Марстон потрібно розібратися з іще одним своїм приятелем, «Голландцем». Незабаром Марстон дізнається, що «Голландець» готує свою банду з молодих і спраглих до крові «білих людей» індіанців. Марстону за допомогою агентів вдається прорватися й захопити форт у горах Кохінай. «Голландець», розуміючи, що у нього немає вибору, здійснює самогубство, зістрибнувши з гори.

Тепер Марстон звільняється від угоди з урядом і повертається до своєї сім'ї на його фермі. Через деякий час агенти бюро з незрозумілих для Марстона причин раптово нападають на ферму. Марстон дає своїй жінці та синові втекти, а сам героїчно вирішує затримати агентів, але вони беруть Марстона числом. Марстон гине.

Згодом гра зміщується на три роки вперед, до 1914 року, де син Марстона, Джек, стоїть над могилами своїх батьків, Джона й Абіґейл. Джек вислідковує Едґара Роса в Мексиці і вбиває його в дуелі, й таким чином, помстившись за свого батька, стає поза законом, як і сам Джон.

Відгуки та критика[ред.ред. код]

Гра отримала дуже теплі відгуки від критиків, всюди відзначається пророблений відкритий світ, цікава історія і якісний саундтрек. Гра отримала в середньому 95/100 по Metacritic і GameRankings. Ґрунтуючись на даних Eurogamer, Red Dead Redemption була продана в кількості 5 млн копій упродовж травня й червня 2010. Усього ж зараз, включаючи GOTY версію, продано понад 15 млн копій гри[2]. «Гра року» за версією VGA (церемонія Video Game Awards).

Посилання[ред.ред. код]

Джерела[ред.ред. код]

  1. Rockstar Games Presents: Red Dead Redemption. www.rockstargames.com (en-us). Процитовано 2018-01-06. 
  2. gamrConnect -. www.vgchartz.com (en). Процитовано 2018-01-06. 
Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.