Don't Starve

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Don't Starve

Don't Starve cover.jpg

Розробник Канада Klei Entertainment
Видавець Канада Klei Entertainment
Дата випуску 23 квітня, 2013
Українська локалізація Наразі відсутня
Жанр Інді, пісочниця, виживання
Платформа PlayStation 4, Linux, Microsoft Windows, PlayStation Vita, PlayStation 3 і macOS
Режим гри одиночна гра
Носій Цифрова дистрибуція і Steam
Системні
вимоги
ЦП: 1.7 ГГц або кращий

ОЗП: 1 Гб
Диск: 1 гб
Граф.карта: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 з 256 Мб
Звук.карта: Сумісна з DirectX 9.0c[1]

Керування Клавіатура та мишка, геймпад, сенсорний екран
Сайт http://www.dontstarvegame.com/

Don't Starveангл. Не голодуй або Не помри від голоду) — незалежна комп'ютерна гра, розроблена канадською студією Klei Entertainment. 23 вересня 2013 року гра вийшла для Windows, Mac OS X та Linux в Steam, а вже через рік для PlayStation 4. Пізніше з'явилась версія Pocket Edition для планшетів на iOS. Завантажувальний вміст з назвою Reign of Giants (Царство велетнів) став доступним для завантаження 30 квітня 2014 року. У травні цього ж року студія анонсувала розробку багатокористувацької версії Don't Starve Together, яка перебуває в стадії відкритого бета-тестування (Steam Early Access) до цього часу.

Історія[ред.ред. код]

Гравець грає молодим вченим джентльменом на ім'я Вілсон. Він намагається створити невідому машину, та все марно. До нього починає говорити радіо. Воно каже йому, що він може відкрити йому заборонене знання та допомогти йому збудувати машину. Вілсон погоджується і отримує знання, необхідне для завершення машини.

Завершивши машину, Вілсон зрозумів, що голос із радіо обманув його. Голос належав демону Максвелу, що переносить Вілсона до таємничої землі, де, здавалося б, усе намагається заподіяти йому шкоду. Тут гравець і бере на себе керування Вілсоном і намагається вижити на цій таємничій землі.

Ігровий процес[ред.ред. код]

На даний час доступно два режими гри: пісочниця і пригодницький. Головною метою гри є виживати протягом тривалого періоду часу, уникаючи при цьому голоду, божевілля і ворогів. Гравець може збирати й робити предмети (інструменти, одяг, зброю), будувати (стіни, наукові станції), добувати їжу (вирощувати культури, збирати плоди рослин (культурних або диких), полювати, готувати добуті цими й іншими способами харчі (смаженням на вогні чи сушінням) та робити освітлення (без якого протагоніст божеволіє і отримує пошкодження від нічного монстра Чарлі (предметами освітлення слугують вогнища, факели, ліхтарі)) щоб допомогти собі вижити.

Пригодницький режим також доступний лише в пісочниці. Аби перейти в нього, треба знайти двері, що ведуть до наступних світів (їх всього 5, не рахуючи пісочниці), кожен з яких має певну особливість (дощі з жаб, безкінечна зима). На кожному з них треба знайти двері Максвела, аби перейти на наступний рівень. Перейшовши в новий світ, герой втрачає усі вивчені рецепти та предмети. Якщо герой помре в режимі пригод, він повернеться у режим пісочниці з тими ж предметами, рівнями голоду, розуму та здоров'я (тому смерть у п'ятому світі - досить неприємний інцидент).

Режими[ред.ред. код]

Гра містить два режими гри: (при цьому кожного місяця виходять доповнення)

  • Пісочниця — звичайний режим. Протагоніст виживає у випадково згенерованому світі, вплинути на який при створенні нової гри можна лише за допомогою настройок його розмірів, кількості певних істот, рослин чи структур, тривалості частин доби (день, вечір та ніч), та пір року (літо, осінь, зима (у доповненні Reign of Giants є весна).
  • Пригодницький (Сюжетний) — гравець може пройти п'ять рівнів, аби відкрити двох персонажів (Вес та Максвел). Пройшовши цей режим, гравець повертається в пісочницю.

Предмети та Інструменти[ред.ред. код]

У грі є безліч предметів та інструментів які мають різні властивості. Наприклад, з'ївши будь-який (червоний, синій, або зелений) гриб герой втрачає трохи здорового глузду, а багаття, факел чи ліхтар дадуть можливість врятувати своє життя вночі, сповільнюючи втрату психічного здоров'я і відлякуючи Чарлі та інших нічних монстрів. Нижче наведений перелік предметів:

  • Інструменти:
    • Сокира
    • Елітна сокира
    • Кайло
    • Елітне кайло
    • Кайлосокира (pick/axe)
    • Лопата
    • Елітна лопата
    • Молот
    • Вила
    • Бритва
  • Вогонь: (В грі — «Запалити»)
    • Багаття
    • Вогнище
    • Факел

Інше[ред.ред. код]

Інші предмети та винаходи є в розділах Наука і Бій:

  • Наука:
    • Наукова машина
    • Алхімічна машина
    • Зимометр
    • Дощометр
    • Громовідвід
  • Бій:
    • Спис
    • Трав'яна броня
    • Дерев'яна броня
    • Мармурова броня
    • Снодійний дротик
    • Вогняний дротик
    • Плювальна трубочка
    • Бжоломіна

Персонажі[ред.ред. код]

  • Вілсон — учений. Перший доступний і головний персонаж гри. Єдиний з усіх героїв здатний виростити бороду, яку можна збрити бритвою.
  • Віллоу — піроманьяк. Перший жіночий персонаж в грі. Не отримує шкоди від вогню. Має запальничку (за функціоналом вона - безкінечний факел). При пошкодженій психіці підпалює найближчі землю під собою.
  • Венді — має досить непостійну здатність: кожної ночі розпускається квітка її покійної сестри, Абігейл, привид якої можна викликати, поставивши цю квітку (якщо вона уже розпустилася) і вбити кого-небудь поблизу неї. Привид буде йти за Венді, зберігаючи дистанцію, і битися з будь-яким ворогом, який спробував атакувати Венді. Голос Венді та Віллоу схожий на флейту.
  • Вольфґанґ — силач. Здатність цього персонажа полягає в тому, що будучи ситим, він збільшується та має більше здоров'я та сильніше б'є (але при цьому його ситість знижується у 3,5 разів швидше). Голодний він має ті ж характеристики, що й Вілсон (і його голод знижується у 1,5 разів швидше), а при голодуванні він зменшується, стає сумним, і має слабші, ніж у Вілсона, характеристики (ситість втрачається із звичайною швидкістю). І, попри його великі вуса, Вольфґанґ не може виростити бороду. Його голос звучить як туба.
  • WX-78 — робот. Може їсти зіпсовані харчі без зменшення їх ефективності (але гниль їсти, все ж, не може). Може покращуватись за допомогою деталей. Отримує пошкодження від дощу (але при цьому світиться). Від удару блискавки відновлює здоров'я і прискорюється, але втрачає здоровий глузд.
  • Вікерботтом — літня бібліотекарка. Знає усі рецепти наукової машини. Аби вивчити рецепти алхімічної машини, їй потрібна лише наукова машина. Страждає від безсоння. Більш чутлива до зіпсованої їжі, ніж інші персонажі. Цікаво, що не маючи статусу вченого, Вікерботтом набагато розумніша за Вілсона. Її голос - гобой.
  • Вуді — лісоруб. Має безкінечну сокиру - Люсі. Дуже швидко рубає дерева. При рубці надто великої кількості дерев перетворюється на гігантського людиноподібного бобра, що дуже швидко розколює камені, гризе дерева, вириває з коренем кущі й траву, копає могили й дуже сильно б'є ворогів. Також він має нічний зір (тобто йому не потрібне освітлення) й лише один параметр - деревний голод, втамовувати який можна гілками, травою, коренями, колодами або дошками. Бобер має лише два мінуси - він не може відкривати карту й носити предмети. Коли закінчується деревний голод, бобер помирає і на його місці з'являється Вуді з пониженими параметрами й без предметів, адже бобер викидає предмети при перетворенні. Голос Вуді - віолончель, голос Люсі (так, це жива сокира) - кларнет.
  • Вес — мім. Німий персонаж. Висловлює всі свої думки жестами. Його здатність (як би дивно це не звучало) — слабкість. Всі параметри Веса (ситість, здоров'я та розум) менші, ніж у інших персонажів. Цей персонаж був створений для любителів виклику.
  • Максвел — колишній фокусник, замкнений у ігровому світі. Саме він затягнув сюди ж протагоніста, аби той звільнив його. З початку гри має тіньові меч та броню і може відновлювати розум.

Сприйняття[ред.ред. код]

Відгуки[ред.ред. код]

Огляди
Світові
Видання Оцінка
Game Informer 7.5/10 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svgStar empty.svg[5]
GameSpot 7/10[7]
GamesRadar 4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[6]
IGN 7/10 (PC)[8]
7.5/10 (PS4)[9]
Joystiq 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[10]
OPM (UK) 9/10 (PS4)[11]
Toronto Sun 3.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[13]
Агрегатори
Агрегатор Оцінка
GameRankings 78.69%[2]
Metacritic 79%[3]

Don't Starve отримав безліч хороших відгуків від критиків. Ось деякі з них:

Don't Starve є архаїчною поїздкою виживання, яка звертається до людських інстинктів, яка активує вродженість самозбереження. [...] Гра, в якій можна багато чому навчитися.

— Benedikt Plass-Fleßenkämper — Der Spiegel

Огляди[ред.ред. код]

Don't Starve (Не голодуй) отримав безліч позитивних відгуків від критиків. Він отримав оцінку 77,18% на GameRankings[2] і 76/100 на Metacritic[3].

Доповнення[ред.ред. код]

Klei два рази на місяць випускає нову версію гри, додаючи в неї новий контент та виправляючи помилки. Всього на даний момент є два платних доповнення - Reign of Giants та Shipwrecked.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Don't Starve сторінка у Steam
  2. а б Don't Starve for PC. GameRankings. Процитовано June 4, 2013. 
  3. а б Don't Starve Critic Reviews for PC. Metacritic. Процитовано June 4, 2013. 
  4. Brown, Fraser (April 29, 2013). Review: Don't Starve. Destructoid. Процитовано January 29, 2014. 
  5. Marchiafava, Jeff (April 26, 2013). Dont Starve: A Life-And-Death Struggle In Need Of A Point. Game Informer. Процитовано January 29, 2014. 
  6. Saldana, Giancarlo (January 21, 2014). Don't Starve review. GamesRadar. Процитовано January 29, 2014. 
  7. Meunier, Nathan. Don't Starve Review. GameSpot. Процитовано January 29, 2014. 
  8. Sliva, Marty (May 1, 2013). Don't Starve Review. IGN. Процитовано January 29, 2014. 
  9. Sliva, Marty (January 13, 2014). Don't Starve PS4 Review. IGN. Процитовано February 19, 2014. 
  10. Conditt, Jessica (May 24, 2013). Don't Starve review: Leave the light on. Joystiq. Процитовано May 24, 2013. 
  11. Hurley, Leon (January 14, 2014). Don’t Starve PS4 review – The title is the only help you’ll get. Процитовано February 19, 2014. 
  12. Review: Don't Starve – Klei Entertainment Delivers a Feast. Indie Game Reviewer. September 18, 2013. Процитовано October 16, 2014. 
  13. Tilley, Steve (May 16, 2013). 'Don't Starve' is an acquired taste. Toronto Sun. Процитовано January 29, 2014. 


Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.