Garry's Mod

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Garry's Mod
Gmodlogo.svg
Розробник Facepunch Studios
Видавець Valve Corporation
Програміст Гаррі Ньюман (англ. Garry Newman)
Дата випуску Microsoft Windows: 24 грудня 2004
OS X: 23 вересня 2010
Linux: 6 липня 2013
Українська локалізація наявна часткова локалізація (інтерфейс)
Жанр(и) Пісочниця
Платформа Microsoft Windows, macOS, Linux
Рушій гри Source
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Носій цифрова дистрибуція і Steam
Сайт Garry's Mod
Garry's Mod у Вікісховищі?

Garry's Mod (укр. Мод Гаррі) - це відеогра в жанрі пісочниця і фізична головоломка створена Гаррі Ньюменом [1], подальший розвиток гри і підтримка здійснювалась компанією Ньюмана - Facepunch Studios. Garry's Mod створювався як мод до популярної відеогри Half-Life 2 створеної Valve Corporation, але згодом стала самостійною грою 2006 року для Microsoft Windows, виданою Valve Corporation. В 2010 було створено OS X версію, i Linux версію в 2013.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Garry's Mod вважається повноцінною грою, але основний ігровий режим "пісочниця" не ставить перед гравцем жодних цілей чи завдань, а просто надає можливість маніпулювати ігровим світом. Предмети можуть бути додані в ігровий світ з будь-якої встановленої відеогри на ігровому рушії Source, або з колекцій вже створених гравцями. Рушій Garry's Mod Source побудований на основі рушія Havok дозволяє гравцю будувати конструкції, які підкоряються законам фізики, що дозволяє правдоподібні фізичні симуляції. При цьому в грі використовують Ragdoll-фізику для анімації персонажів.

Гравцеві надається весь арсенал зброї і засобів з ігор на Source, а також два додаткові важливі інструменти. Перший з них "Фізична гармата" (англ. Physics Gun), яка дозволяє гравцю переміщати перешкоди і об'єкти, обертати їх і встановлювати на місця. Іншим є так-звана "Інструментальна гармата" (англ. Tool Gun), яка може виконувати багато функцій, зокрема скріплювати предмети разом, створювати інтерактивні кнопки, а також важелі, блоки і колеса. Також вона дозволяє змінювати вираз обличчя і позу людей (Ragdoll).

З версії 9.0 в гру було додано можливість писати свої скрипти на Lua, що значно розширило можливості для користувачів[2].

Розробка[ред. | ред. код]

Garry's Mod версії 1.0 вийшов 24 грудня 2004 року, спочатку дозволяючи користувачу робити дуже прості речі (наприклад створювати додаткових ворогів у Half-Life 2). Версія 2.0 стала вже більш схожою на сучасний Garry's Mod, зокрема вона дозволяла з'єднувати предмети мотузками, а також додала в гру "Фізичну гармату" (англ. Physics Gun), за допомогою якої можна маніпулювати предметами.

Garry's Mod 3.0 додав першу версію карти "gm_construct" - офіційної карти гри, яка по-суті була будівельним майданчиком для користувачів. Також додалась можливість керувати ляльками персонажів, що зумовило створення багатьох коміксів про Half-Life 2 (наприклад [1]). Версія 4.0 додала багатокористувацький режим, а 5.0 можливість запускати карти інших користувачів. В 6.0 було додано можливість змінювати вирази обличчя персонажів. 12 лютого 2005 року вийшла версія 7.0, яка просто додала багато шаблонів до моду. В липні вийшла версія 8.0, яка значно спростила інтерфейс користувача, привівши його до сучасного вигляду. Можливість писати свої скрипти мовою програмування Lua була надана користувачам в версії 9.0.

Останньою безкоштовною версією Garry's Mod стала версія 9.0.4. випущена 27 листопада 2005 року. А через рік, 29 листопада 2006 року в магазині Stream Garry's Mod версії 10, вийшла як окрема гра[2]. Станом на січень 2016 року було продано більше 10 мільйонів копій гри[3].

Критика[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Garry Newman's presentation. Процитовано 21 грудня 2017. 
  2. а б A Brief History Of Garry’s Mod: Count To Ten. Rock, Paper, Shotgun. 29 серпня 2012. Процитовано 21 грудня 2017. 
  3. Гіллієр, Бренна (3 січня 2016). At 10 million sales, Garry’s Mod is still going strong. VG247. Процитовано 21 грудня 2017. 

Посилання[ред. | ред. код]