Очікує на перевірку

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS та Wii U

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
  • Super Smash Bros. for Wii U
Ілюстрації обкладинок для «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» (ліворуч) і «Super Smash Bros. для Wii U» (праворуч)
Розробник
ВидавецьNintendo
Жанр(и)Файтинг
ПлатформаNintendo 3DS та Wii U
Дата випуску

Nintendo 3DS

JP 13 вересня 2014
NA 3 жовтня 2014
EU 3 жовтня 2014
AUS 4 жовтня 2014

Wii U

JP 6 грудня 2014
NA 21 листопада 2014
EU 28 листопада 2014
AUS 29 листопада 2014
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра
Українськанемає
Творці
Продюсер

Шинья Сайто

Масая Кобаясі
Режисер(и)Масахіро Сакурай
Композитор(и)

Кейкі Кобаясі Джунічі Накацуру Хірокі Хашимото Хіроюкі Кавада Торіне LindaAI-CUE

Йосінорі Хіраї
Super Smash Bros.
Офіційний сайт

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS і Super Smash Bros. для Wii U — це дві кросоверні бойові відеоігри 2014 року, розроблені Bandai Namco Studios і Sora Ltd. і опубліковані Nintendo для ігрових консолей Nintendo 3DS і Wii U. Це четверта частина серії Super Smash Bros., наступна за Super Smash Bros. Brawl. Версія Nintendo 3DS була випущена в Японії 13 вересня 2014 року, а в Північній Америці, Європі та Австралії наступного місяця. Версія Wii U була випущена в Північній Америці, Європі та Австралії в листопаді 2014 року, а в Японії — наступного місяця.

Як частина серії Super Smash Bros., Super Smash Bros. для Nintendo 3DS і для Wii U — це нетрадиційні бойові ігри, де гравці використовують різні атаки, щоб послабити своїх супротивників і вибити їх з арени. Ігри є перехресними назвами, які містять персонажів, предмети, музику та етапи з різних франшиз Nintendo, а також із кількох франшиз сторонніх розробників. Ігри почали розробляти в 2012 році та були анонсовані на E3 2013.[1][2] Геймплей був налаштований таким чином, щоб він був між швидшою, орієнтованішою на змагання Super Smash Bros. Melee та повільнішою, більш казуальною Super Smash Bros. Brawl.[3][4]

Нові функції включають можливість одночасної боротьби до восьми гравців у версії для Wii U, підтримку лінійки Amiibo від Nintendo (однієї з перших ігор, яка це зробила), використання користувацьких Mii як бойовиків, вміст для завантаження після випуску, включаючи додаткові бійці та етапи, а також настроювані спеціальні рухи. Деякі функції з попередніх ігор серії було видалено, як-от сюжетний режим із Brawl.[4][5] Критики аплодували тонкому налаштуванню існуючих елементів ігрового процесу Super Smash Bros., але критикували деякі проблеми з онлайн-грою. Обидві версії добре продавалися: версія 3DS була продана тиражем понад дев'ять мільйонів копій в усьому світі до вересня 2022 року,[6] а версія для Wii U — понад п'ять мільйонів копій за той самий період.[7] За нею вийшла Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch у 2018 році.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Як і в попередніх іграх серії, Super Smash Bros. — це багатокористувацький бойовий платформер, де гравці використовують різні атаки, прийоми та предмети, щоб завдати шкоди своїм супротивникам і вибити їх з арени. Коли відсоток шкоди персонажа збільшується, він відлітає далі, коли його атакують, і зрештою може бути вибитий досить далеко за межі ігрового поля, щоб бути нокаутованим. Щоб допомогти гравцям під час бою, на полі бою іноді з’являються предмети, більшість із яких представляють різні відеоігри, представлені в серії. Предмет, який називається Smash Ball, дозволяє гравцям використовувати потужну атаку, характерну для персонажа, відому як «Final Smash».[8] Іншим предметом є допоміжний трофей, який викликає різних неігрових персонажів із представленої серії на поле, щоб допомогти призувачу.[9][10] Як і його попередники, Super Smash Bros. містить колекційні внутрішньоігрові трофеї, засновані на персонажах або предметах, яких можна побачити в різних іграх Nintendo або у сторонніх розробників.[11]

Кожен етап тепер має альтернативну форму Omega, яка замінює макет етапу плоскою поверхнею з виступами з обох боків і усуває всі небезпеки етапу, подібно до етапу «Final Destination», плоского рівня середнього розміру без небезпеки.[12] Певні етапи, колекційні трофеї та ігрові функції є ексклюзивними для кожної версії, причому версія Wii U переважно містить елементи, взяті з назв домашньої консолі, а версія 3DS бере елементи переважно з ігор для портативних комп’ютерів. Обидві ігри містять переглянуті етапи з минулих записів у серії та нові етапи, що представляють нещодавно представлені властивості або нещодавні записи в існуючих.[8][11]

Новим у серії є можливість налаштовувати як існуючих персонажів, так і власних бійців Mii, змінюючи їхні атаки та надаючи їм унікальні бонуси. Цих персонажів можна переносити між версіями гри 3DS і Wii U, а також певні предмети, отримані в певних режимах. Крім того, гравці можуть використовувати Amiibo, щоб тренувати керованих комп’ютером гравців та імпортувати їх у матч.[13][14]

Обидві версії гри підтримують локальну та мережеву багатокористувацьку гру. У той час як локальні та онлайн-матчі з друзями мають повністю настроювані правила, онлайн-матчі з незнайомцями поділяються на два режими: «Для розваги» та «Для слави». У режимі «Для розваги» представлені випадкові етапи та предмети, лише з матчами, визначеними за часом, і етапи Omega опущені, тоді як «Для слави» містить матчі з запасами без предметів суто на етапах Omega, а також включає стандартні битви Smash та битви 1-на-1, усі з яких перемагає гравець і втрати записані з «Для слави». Індивідуальні персонажі, Mii і Amiibo не можна використовувати в онлайн-матчах проти незнайомців. Крім того, сольна гра знову включає в себе класичний режим, у якому налаштування інтенсивності безпосередньо вплинуло на попередній проєкт Масахіро Сакурая, Kid Icarus: Uprising, у якому гравці можуть ускладнювати гру, витрачаючи внутрішньоігрову валюту, щоб отримати більші винагороди. Гра Home-Run Contest від Melee також повертається із змагальною варіацією до чотирьох гравців. Обидві версії мають два нових режими. У Target Blast гравці збивають бомбу, що цокає, перш ніж запустити її в набір цілей, щоб заробити якомога більше очок, викликаючи ланцюгову реакцію.[15][16] Trophy Rush дозволяє гравцям розчищати падаючі ящики, щоб створити вимірювач температури та швидко заробити нові трофеї та предмети налаштування.

На додаток до системи модерування, щоб запобігти гриферству, у грі є онлайн-система рейтингу «Global Smash Power» для оцінки гравця в режимі соло, яка показує, скільки інших гравців було перевершено, а не вказує їхню позицію в таблиці лідерів. Попри те, що в грі немає системи рейтингу для онлайн-матчів, було введено матчмейкинг між гравцями однакового рівня кваліфікації.[17] Онлайн також має Режим глядача, де глядачі можуть робити ставки на інших гравців, щоб виграти більше золота, і Conquest, у якому гравці можуть підтримувати вибраних персонажів, граючи за них онлайн, отримуючи нагороди, якщо їхня підтримувана команда виграє, і отримуючи бонусні нагороди за переможну серію.

Особливості версій

[ред. | ред. код]

Версія для Nintendo 3DS містить стереоскопічну 3D-графіку з додатковими затіненими контурами, щоб зробити персонажів більш помітними.[18] Гра також має два ексклюзивні режими; Smash Run і StreetSmash. Smash Run, оснований на режимі City Trial від Kirby Air Ride, дозволяє гравцям переміщатися у відкритому середовищі, битися з ворогами, керованими комп’ютером, щоб отримати бонуси, що збільшують характеристики, перш ніж зіткнутися один з одним у випадково вибраному матчі,[19] наприклад вертикальні або горизонтальні гонки один проти одного або битви за різними спеціальними правилами. StreetSmash — це гра на основі StreetPass, у якій гравці керують диском на дошці зверху вниз і намагаються вибити своїх опонентів з арени.[20] Версія 3DS підтримує додаткові елементи керування, представлені в New Nintendo 3DS, наприклад використання C-Stick для запуску Smash Attack, але несумісна з периферійним пристроєм Circle Pad Pro через апаратні обмеження.[21]

Версія Wii U має графіку високої чіткості 1080p і спеціальний режим 8-Player Smash, який дозволяє одночасно грати до восьми гравців. Цей режим обмежений певними більшими етапами, і в нього не можна грати онлайн, хоча додаткові етапи були доступні для восьми гравців за допомогою оновлень після випуску.[22] Різні режими з версії 3DS, такі як класичний режим, містять різні зміни у версії Wii U, при цьому деякі режими дозволяють двом гравцям грати разом або один проти одного в інших режимах. Версія Wii U також містить три ексклюзивні нові режими гри; Smash Tour, Special Orders, і Event Mode. Smash Tour — це традиційний режим настільної гри, у якому до чотирьох гравців збирають команду бійців, яких вони підбирають на дошці. Гравці можуть змінювати розмір ігрової дошки, кількість ходів і вибирати, чи дозволено їм мати на дошці власних персонажів (за винятком Mii). У цьому режимі гравці заробляють бонуси, що збільшують статистику, запускаючи різні битви та події по дорозі. Спеціальні накази — це серія завдань, які встановлюють Master Hand і Crazy Hand, за які гравці можуть спробувати отримати нагороди. Кожного разу, коли битва виграна, винагорода та ставки зростуть, але якщо раунд програно, усі накопичені призи будуть втрачені. У Event Mode один або два гравці можуть брати участь у тематичних випробуваннях, рухаючись уздовж шляху за завершенням.

Версія Wii U має широку сумісність із контролерами; Wii U GamePad, Wii Remote, Wii Remote та Nunchuk, Classic Controller, Classic Controller Pro, Wii U Pro Controller, контролер GameCube через адаптер контролера GameCube для Wii U та системи Nintendo 3DS (з використанням копії версії 3DS або додаток Smash Controller, випущений 14 червня 2015 року).[23][24] Унікальні для цієї версії функції повертаються, зокрема Special Smash, що передбачає унікальні правила, режим Stage Builder і Photo, які дозволяють гравцям створювати персоналізовані сцени та діорами (за допомогою сумісної SD-карти), а також демонстраційні версії класичних ігор у галереї «Шедеври». Оновлення від 15 квітня 2015 року додало функції обміну вмістом,[25] а етап Miiverse було додано безкоштовно 14 червня 2015 року. Оновлення, випущене 31 липня 2015 року, додало режим онлайн-турніру.[26]

Ігрові персонажі

[ред. | ред. код]

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS і Wii U містить список із 58 ігрових персонажів (51 на диску та 7 доступних у вигляді завантажуваного вмісту), взятих як із власних франшиз Nintendo, так і з деяких сторонніх франшиз. Базова гра включає 17 новачків: Wii Fit Trainer, Animal Crossing's Villager, Розаліну, Боузера-молодшого з серії Маріо (з Розаліною супроводжує Luma), Little Mac із Punch-Out!!, Greninja з Pokémon X і Y, Палутена з Kid Icarus, Темна яма з Kid Icarus: Uprising, Люцина та Робін з Fire Emblem Awakening, Shulk з Xenoblade Chronicles, пес і качка як дует із Duck Hunt, Mega Man компанії Capcorm, Pac Man компанії Bandai Namco та Mii Fighter, якого можна налаштувати за допомогою одного з трьох стилів бою: Brawler, Swordfighter і Gunner.[27]  Деякі персонажі, такі як Wii Fit Trainer і Боузер мл. мають кілька варіантів, наприклад різні статі та альтернативні скіни персонажів, які вибираються так само, як і альтернативні кольори. Деякі бійці, що повертаються, які могли змінювати форму під час матчу в попередніх іграх серії, тепер можна грати лише як окремі персонажі. Таким чином, Зельда, Шейк, Самус і Zero Suit Самус тепер є окремими бійцями разом із Чарізардом, який раніше був включений разом із тепер відсутніми Сквиртлом та Айвісавром у команду Тренера Покемонів у Brawl. Доктор Маріо, який вперше з'явився в Super Smash Bros. Melee, повертається до реєстру після його відсутності в Brawl. Ice Climbers спочатку планувалося включити, але було вилучено через технічні обмеження 3DS. Вовк О'Доннелл і Солід Снейк також відсутні після їх появи в попередній грі.[28]

Персонажі, яких можна завантажити

[ред. | ред. код]

Окрім основного списку, сім додаткових персонажів, у тому числі три персонажі, що повернулися, і чотири новачки, були випущені як вміст для завантаження між квітнем 2015 року та лютим 2016 року. М'юту, який востаннє з’являвся в Melee, був випущений 28 квітня 2015 року, але був доступний 15 квітня 2015 року лише для членів Club Nintendo, які придбали та зареєстрували версії гри для 3DS і Wii U до 31 березня 2015 року.[29][30][31][32] Рой із Fire Emblem: The Binding Blade, який востаннє з’являвся в Melee, і Лукас із Mother 3, які востаннє з’являлися в Brawl, разом із Рю з франшизи Capcom Street Fighter, були випущені 14 червня 2015 року.[33][34][35][36] Cloud Strife із Square Enix Final Fantasy VII вийшов 15 грудня 2015 року, після зростання запитів на персонажів серії Final Fantasy.[37] Нарешті, Коррін із Fire Emblem Fates і Bayonetta із Sega та Bayonetta від Nintendo вийшли 3 лютого 2016 року в Північній Америці, Європі та Японії наступного дня.[38][39]

Байонетту було обрано загальним переможцем у всьому світі серед «переговорних і реалізованих» персонажів під час голосування за номінаціями гравців, яке проходило з 1 квітня 2015 року по 3 жовтня 2015 року, посівши перше місце в Європі та серед п’яти найкращих в Північній Америці.[40][41][42][43] Сакурай та колишній генеральний директор Nintendo Сатору Івата вирішили не розголошувати найпопулярніших бійців опитування, вважаючи, що якби вони були, «люди могли б вимагати їх від відповідних ігрових компаній», що б спричинити «певні незручності» для будь-яких переговорів. У жовтні 2021 року Сакурай розповів, що Сора з серії Kingdom Hearts і Банджо і Казуї з серії Banjo-Kazooie були двома найзапитуванішими бійцями в опитуванні; обидва зрештою були додані до серії як персонажі DLC для Super Smash Bros. Ultimate.[44][45] Коррін був розроблений як завантажуваний персонаж у відповідь на критичний і комерційний успіх Fire Emblem Fates в Японії та в очікуванні всесвітньої локалізації гри на завантажити.[27]

Розробка

[ред. | ред. код]

Колишній генеральний директор Nintendo Сатору Івата вперше оголосив, що нова гра Super Smash Bros. була запланована для Nintendo 3DS і Wii U на виставці E3 2011 у червні 2011 року, але розробка офіційно почалася лише після завершення іншого проєкту творця серії Масахіро Сакурая, Kid Icarus: Uprising, у березні 2012 року.[1][46] Пізніше було виявлено, що гра є спільним проєктом між Bandai Namco Studios і Sora Ltd, де різні співробітники Bandai Namco з серії Soulcalibur і Tekken допомагають Сакураю у розробці.[47][48][49] Інші компанії також допомагали в його розвитку, наприклад tri-Crescendo.[50] Сакурай, який раніше був єдиною особою, відповідальною за баланс у кількох бійцях серії, залучив більше персоналу для подальшого покращення конкурентного балансу гри.[51] Гру було офіційно представлено на виставці E3 2013 11 червня 2013 року під час Nintendo Direct.[2] Разом зі скріншотами, які щодня публікувалися на офіційному веб-сайті гри та в спільноті Miiverse,[52] були випущені різні кінематографічні трейлери, які представляли кожного з абсолютно нових бійців. Сакурай вирішив використати ці трейлери, які виграють від спільного використання Інтернету, на відміну від включення сюжетної кампанії, подібної до режиму Subspace Emissary, представленого в Brawl, оскільки він вважав, що враження від перегляду кінематографічних роликів режиму вперше було зіпсовано людьми, які завантажували ці сцени на веб-сайти для обміну відео.[4][5]

На виставці E3 2013 Сакурай заявив, що механіка спотикання, представлена в Brawl, більше не буде, а також заявив, що ігровий процес буде між швидким і змагальним стилем Melee і повільнішим і невимушенішим стилем Brawl.[3] Хоча в грі немає кросплатформної гри між Wii U та 3DS, через те, що кожна версія містить певні ексклюзивні етапи та режими гри, існує можливість переносити персоналізованих персонажів і предмети між двома версіями.[53] Гра ґрунтується на залученні сторонніх розробників попередньої гри з додаванням сторонніх персонажів, таких як Mega Man від Capcom і Pac-Man від Bandai Namco, а також повернення їжака Sega Sonic the Hedgehog. Ця участь виходить за рамки ігрових персонажів, оскільки інші сторонні персонажі, такі як Rayman від Ubisoft, також включені в гру як трофеї.[54] Додавання персонажів Mii було зроблено у відповідь на зростаючу кількість запитів від шанувальників включити в гру персонажів їхньої мрії. Щоб запобігти потенційному залякуванню, а також підтримувати ігровий баланс онлайн, Mii не можна використовувати в онлайн-матчах проти незнайомців.[55] Рішення випустити версію Wii U пізніше від версії 3DS було прийнято, щоб дати можливість кожній версії отримати окремий період налагодження.[56] Апаратні обмеження на Nintendo 3DS призвели до різних варіантів дизайну, таких як усунення трансформацій у середині матчу, відсутність підтримки Circle Pad Pro[57] та відсутність Ice Climbers з гри на NES Ice Climber, які раніше можна було грати як у Melee, так і в Brawl.[58]

Наприкінці серпня 2014 року серія нібито витоку фотографій і відео версії 3DS була завантажена в Інтернет, показуючи на той час кілька неоголошених бійців. Оригінальні відео були видалені невдовзі після того, посилаючись на претензію Nintendo of America щодо авторських прав.[59][60][61] Ці витоки були підтверджені 11 вересня 2014 року, коли різні геймери в Японії та Тайвані отримали версію 3DS за два дні до дати її випуску та транслювали кадри гри на Twitch.[62]

Музика

[ред. | ред. код]

Як і попередні ігри серії, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS та Wii U містить багато оригінальних і переаранжованих музичних творів із різних ігрових франшиз. Обидві версії містять кілька музичних композицій, які можна вибрати та прослухати за допомогою функції «Моя музика», включаючи композиції з попередніх ігор Super Smash Bros. Однак версія 3DS містить менше музики, ніж версія Wii U, і має лише дві пісні на сцену через обмеження розміру.[63] Версія 3DS також має опцію «Грати в сплячому режимі», що дозволяє гравцям слухати музику гри зі звукового меню, коли система перебуває в сплячому режимі.[64]

Різноманітні відомі композитори та музиканти відеоігор, такі як Масасі Хамаузу, Юзо Кошіро, Ясунорі Міцуда, Мотоі Сакураба, Йоко Шімомура, Махіто Йокота, Акарі Каїда, Мічіру Ямане, Кодзі Кондо, Казумі Тотака та Масафумі Такада, серед багатьох інших, зробили аранжування для гри, а оригінальну партитуру написала внутрішня звукова команда Bandai Namco.[65] Дводисковий рекламний саундтрек із певними фрагментами гри був доступний для учасників Club Nintendo, які зареєстрували обидві версії гри до 13 січня 2015 року.[66]

Випуск

[ред. | ред. код]

В оголошенні для Super Smash Bros. Invitational, турнір, який проходив на E3 2014, Nintendo представила офіційний адаптер контролера GameCube для Wii U, який дозволяє гравцям використовувати контролери GameCube з грою,[67] а також тематичний ігровий контролер Smash Bros. Адаптер і контролери були випущені разом з грою і також доступні окремо, але відрізняються залежно від регіону.[68][69] Адаптер контролера GameCube має чотири порти контролера і працює лише з Super Smash Bros. для Wii U. Гравці можуть використовувати до двох адаптерів на Wii U. Пізніше стало відомо, що цей адаптер може працювати з Nintendo Switch у 2017 році.

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS було випущено в Японії 13 вересня 2014 року, у Північній Америці та Європі 3 жовтня 2014 року та в Австралії 4 жовтня 2014 року.[70][71][72] A демонстраційну версію було випущено в Nintendo eShop 10 вересня 2014 року в Японії[73] та 19 вересня 2014 року в Північній Америці та Європі.[71][74] Вибрані учасники Club Nintendo Platinum у Північній Америці та Європі отримали ранній доступ до демо-версії 3DS, яка, на відміну від публічної демо-версії гри, мала необмежену кількість ігор.[75] Версія Wii U була випущена в Північній Америці 21 листопада 2014 року, в Європі 28 листопада 2014 року, в Австралії 29 листопада 2014 року та в Японії 6 грудня 2014 року.[76][77] Комплекти, що містять фігурки Amiibo, були доступні на момент запуску, а остання партія складалася з Bayonetta, Corrin і Cloud.[78][79]

15 квітня 2015 року було випущено оновлення програмного забезпечення, яке додало можливість купувати додатковий вміст, як-от ігрових персонажів, нові сцени та костюми Mii, а також вирішило деякі проблеми з балансуванням у грі. Воно також додало онлайн-обмін фотографіями, бійцями Mii, повторами та спеціальними етапами.[80] Оновлення, випущене 31 липня 2015 року, додало режим онлайн-турніру та можливість завантажувати повтори на YouTube.[81]

Програма Smash Controller була випущена в Nintendo eShop 14 червня 2015 року, дозволяючи гравцям використовувати Nintendo 3DS як контролер для версії Wii U, не потребуючи копії версії 3DS.[82] 19 липня 2017 року було випущено оновлення програмного забезпечення, яке додало можливість сканувати останню партію DLC Amiibo.[83]

Критика

[ред. | ред. код]

Згідно з даними агрегатора рецензій Metacritic, версія 3DS була загалом позитивною.[112] Гру похвалили за великий і різноманітний список персонажів, покращення ігрової механіки та різноманітність варіантів гри для кількох гравців. Деякі критики включають відсутність однокористувацьких режимів і проблеми, пов’язані з апаратним забезпеченням 3DS, як-от розмір символів на меншому екрані при зменшенні масштабу та проблеми з затримкою як під час локальної, так і онлайнової багатокористувацької гри.[113] Були також повідомлення про те, що гравці пошкоджували свої 3DS Circle Pad під час надмірної гри.[114][115] Версія 3DS була продана тиражем понад мільйон копій у перші вихідні в Японії[116] і до кінця жовтня 2014 року було продано понад 3,22 мільйона копій в усьому світі.[117]

Версія Wii U отримала схвалення критиків; критики високо оцінили різноманітність режимів гри та вдосконалення функцій у версії 3DS.[118] Деніел Бішоф з Game Revolution назвав гру «найбільшим кроком уперед, який бачили Smashers», похваляючи гру за її графіку та «неймовірно швидку дію».[119] Деніел Старкі з GameSpot розкритикував непостійну продуктивність багатокористувацьких мережевих ігор, але все ж назвав гру «неймовірною», зазначивши: «З випуском Smash Bros. на Wii U вона повністю реалізувала свої цілі».[120] Хосе Отеро з IGN похвалив гру за те, що вона «викликає ностальгію давніх шанувальників Nintendo», а також «доступна для нових гравців».[121] Томас Шуленберг з Joystiq критикував випадкові «матчі, які страждають від заїкань частоти кадрів» під час онлайн-ігор, і обговорював свою «байдужість до досвіду Amiibo», але похвалив гру за її «велику кількість цілей, яких потрібно досягти».[122]

Продажі

[ред. | ред. код]

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS було продано понад два мільйони копій у Сполучених Штатах до кінця 2014 року.[123] В Японії майже 2 190 000 копій було продано через шість місяців після випуску.[124]

Super Smash Bros. для Wii U стала найшвидше продаваною грою Wii U у США: за перші три дні її доступності було продано 490 000 фізичних і цифрових копій, побивши рекорд, який раніше належав Mario Kart 8.[125] До кінця березня 2015 року було продано понад 1,6 мільйона одиниць.[126] До кінця вересня 2022 року версія 3DS була продана тиражем 9,64 мільйона копій в усьому світі,[127] а версія для Wii U — 5,38 мільйона копій в усьому світі.[128]

Нагороди

[ред. | ред. код]
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS
Рік Премія Категорія Результат Пос.
2015 18th Annual D.I.C.E. Awards Портативна гра року Перемога [129]
2016 People's Choice Awards Найкраща відеогра Перемога [130]
Super Smash Bros. для Wii U
Рік Премія Категорія Результат Пос.
2014 The Game Awards Найкраща гра Файтинг Перемога [131]
Game Critics Awards Найкраща га Файтинг Перемога [132]
USA Today Гра року Перемога [133]
2015 18th Annual D.I.C.E. Awards Файтинг гра року Перемога [129]
2016 People's Choice Awards Найкраща відеогра Перемога [130]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early. Andriasang. Архів оригіналу за 25 жовтня 2012. Процитовано 16 серпня 2023.
  2. а б Jul 13, Richard GeorgeUpdated:; Jun 11, 2016 11:39 pmPosted:; Pm, 2013 2:35 (11 червня 2013). E3 2013: Mega Man Joins Super Smash Bros. IGN (англ.). Процитовано 16 серпня 2023.
  3. а б Jul 13, Richard GeorgeUpdated:; Jun 13, 2016 11:59 pmPosted:; Pm, 2013 7:34 (13 червня 2013). E3 2013: No Plans for Smash Bros. DLC, Tripping Removed. IGN (англ.). Процитовано 16 серпня 2023.
  4. а б в McWhertor, Michael (14 червня 2013). New Super Smash Bros. removes tripping; game speed between Brawl and Melee. Polygon (амер.). Процитовано 16 серпня 2023.
  5. а б The Next Super Smash Bros. Won't Have a Story Mode or Cutscenes. Kotaku (англ.). 25 липня 2013. Процитовано 16 серпня 2023.
  6. IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo 3DS Software. web.archive.org. 23 січня 2017. Архів оригіналу за 23 січня 2017. Процитовано 16 серпня 2023.
  7. IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii U Software. web.archive.org. 28 жовтня 2015. Архів оригіналу за 28 жовтня 2015. Процитовано 16 серпня 2023.
  8. а б An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros. Kotaku (англ.). 21 червня 2013. Процитовано 17 серпня 2023.
  9. Dec 6, Jose OteroPosted:; Pm, 2013 6:02 (6 грудня 2013). Skull Kid is an Assist Trophy in Super Smash Bros. for Wii U. IGN (англ.). Процитовано 17 серпня 2023.
  10. Wii U News: New Smash Bros. Wii U screenshot reveals, er, a dog - Official Nintendo Magazine. web.archive.org. 16 грудня 2013. Архів оригіналу за 16 грудня 2013. Процитовано 17 серпня 2023.
  11. а б Jan 6, Chris PereiraPosted:; Pm, 2014 8:35 (6 січня 2014). Super Smash Bros. Wii U and 3DS Feature Unique Trophies. IGN (англ.). Процитовано 17 серпня 2023.
  12. Every Stage In The New Smash Bros. Can Turn Into Final Destination. Kotaku (англ.). 8 квітня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  13. amiibo - Nintendo. web.archive.org. 13 червня 2014. Архів оригіналу за 13 червня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  14. Campbell, Colin (10 червня 2014). Nintendo shows amiibo in-game toys for Wii U. Polygon (амер.). Процитовано 17 серпня 2023.
  15. Super Smash Bros. Director Reveals New Mini-Game For 3DS Version. Siliconera (амер.). 1 серпня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  16. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - Game modes: Solo. www.smashbros.com (амер.). Процитовано 17 серпня 2023.
  17. Super Smash Bros. Online Multiplayer Detailed [Update 2]. Siliconera (амер.). 8 квітня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  18. Miiverse - Sakurai's Post | Nintendo. web.archive.org. 6 жовтня 2014. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  19. Super Smash Bros. For 3DS Has An Exclusive Mode Called “Smash Run”. Siliconera (амер.). 8 квітня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  20. Miiverse - Sakurai's post | Nintendo. web.archive.org. 2 лютого 2016. Архів оригіналу за 2 лютого 2016. Процитовано 17 серпня 2023.
  21. Super Smash Bros. for 3DS Will Not Support Circle Pad Pro. Anime News Network (англ.). 17 серпня 2023. Процитовано 17 серпня 2023.
  22. Wow, Super Smash Bros. Wii U Will Have Eight-Player Battles. Kotaku (англ.). 23 жовтня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  23. 3DS Can Be Used as a Wii U Smash Bros. Controller - News. Nintendo World Report. Процитовано 17 серпня 2023.
  24. 99-Cent App Turns 3DS Into Super Smash Bros. for Wii U Controller. Anime News Network (англ.). 17 серпня 2023. Процитовано 17 серпня 2023.
  25. How to Update Super Smash Bros. for Wii U | Nintendo Support. web.archive.org. 21 лютого 2015. Архів оригіналу за 21 лютого 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  26. New update and DLC out for Super Smash Bros., preview it here. Destructoid (амер.). 31 липня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  27. а б Official Site – Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. web.archive.org. 27 травня 2016. Архів оригіналу за 27 травня 2016. Процитовано 17 серпня 2023.
  28. Time to Bid Farewell to these Smash Bros. Characters | USgamer. web.archive.org. 31 грудня 2014. Архів оригіналу за 31 грудня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  29. Mewtwo Returns To The New Smash Bros. As A Downloadable Character. Kotaku (англ.). 23 жовтня 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  30. Mewtwo Will Be Available As Paid DLC For Super Smash Bros. Siliconera (амер.). 20 листопада 2014. Процитовано 17 серпня 2023.
  31. Mewtwo Will Be Available in Smash Bros. On April 28th. Kotaku (англ.). 1 квітня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  32. Brian (23 жовтня 2014). Mewtwo coming to Smash Bros. for owners of both Wii U and 3DS versions. Nintendo Everything (англ.). Процитовано 17 серпня 2023.
  33. Lucas Is Coming Back To Smash Bros. In June. Kotaku (англ.). 1 квітня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  34. https://twitter.com/NintendoAmerica/status/606822960536649728. Twitter (укр.). Процитовано 17 серпня 2023.
  35. Street Fighter's Ryu And Fire Emblem's Roy Confirmed For Super Smash Bros. Siliconera (амер.). 13 червня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  36. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U: Downloadable Content Info. www.smashbros.com (амер.). Процитовано 17 серпня 2023.
  37. May 1, Andrew GoldfarbUpdated:; Nov 12, 2017 2:29 pmPosted:; Pm, 2015 10:43 (12 листопада 2015). Final Fantasy 7's Cloud Coming to Super Smash Bros Wii U, 3DS. IGN (англ.). Процитовано 17 серпня 2023.
  38. Super Smash Bros. adds Corrin, Bayonetta on February 3. Gematsu (амер.). 31 січня 2016. Процитовано 17 серпня 2023.
  39. Inaba: Platinum Games Has Interest in Self-Publishing Bayonetta Game Series. Anime News Network (англ.). 17 серпня 2023. Процитовано 17 серпня 2023.
  40. Sarkar, Samit (1 квітня 2015). Nintendo taking suggestions on new Super Smash Bros. characters in online ballot. Polygon (амер.). Процитовано 17 серпня 2023.
  41. Bayonetta Is Coming To Super Smash Bros. Kotaku (англ.). 15 грудня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  42. Smash Bros. Is Getting A New Fire Emblem Character, Corrin. Kotaku (англ.). 15 грудня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  43. Bayonetta, Cloud Strife Get Amiibo Figures in 2016. Digital Trends (англ.). 16 грудня 2015. Процитовано 17 серпня 2023.
  44. Good, Owen S. (5 жовтня 2021). Sora’s Smash Bros. appearance answers a 6-year-old question. Polygon (амер.). Процитовано 17 серпня 2023.
  45. Super Smash Bros. Ultimate Director Reveals Banjo-Kazooie Only Trailed Sora in Fan Ballot. Gaming (англ.). Процитовано 17 серпня 2023.
  46. Sakurai: No Progress on New Smash Bros. Until Kid Icarus is Complete. Andriasang. Архів оригіналу за 24 вересня 2011. Процитовано 19 серпня 2023.
  47. Jul 11, Lucy O'BrienPosted:; Am, 2012 5:16 (11 липня 2012). Kid Icarus: Uprising Developer Closes. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  48. Sakurai and Kobayashi Release Messages Regarding Smash Bros. - News. Nintendo World Report. Процитовано 19 серпня 2023.
  49. Jun 22, Audrey DrakePosted:; Am, 2012 3:08 (22 червня 2012). Namco Bandai Developing Next Smash Bros. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  50. 株式会社トライクレッシェンド 製品情報. 株式会社トライクレッシェンド (яп.). Процитовано 19 серпня 2023.
  51. Jun 28, Richard GeorgeUpdated:; Jun 8, 2016 11:13 pmPosted:; Pm, 2011 8:14 (8 червня 2011). E3 2011: Early Super Smash Bros Details Revealed. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  52. Miiverse - Sakurai's Profile | Nintendo. web.archive.org. 26 грудня 2015. Архів оригіналу за 26 грудня 2015. Процитовано 19 серпня 2023.
  53. No cross-platform play for Smash Bros on 3DS and Wii U | Joystiq. web.archive.org. 16 червня 2013. Архів оригіналу за 16 червня 2013. Процитовано 19 серпня 2023.
  54. Miiverse - Sakurai's post | Nintendo. web.archive.org. 11 жовтня 2014. Архів оригіналу за 11 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  55. Corriea, Alexa Ray (19 червня 2014). Mii Fighters were added to Super Smash Bros due to growing presence and fan requests. Polygon (амер.). Процитовано 19 серпня 2023.
  56. Smash Bros. Creator Explains Why Wii U Owners Have to Wait. Kotaku (англ.). 21 серпня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  57. Why Zelda and Sheik Are Different Characters In Super Smash Bros. For 3DS. Siliconera (амер.). 1 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  58. May 1, Jordan SiraniUpdated:; Sep 17, 2017 3:10 pmPosted:; Am, 2014 12:06 (17 вересня 2014). Ice Climbers Were Cut From Smash Bros. Due to 3DS Limitations. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  59. Smash Bros. Wii U/3DS Leaked Roster Video and Images Reveal Possible Characters. GameSpot (амер.). Процитовано 19 серпня 2023.
  60. Aug 16, Evan CampbellUpdated:; Aug 25, 2021 11:58 pmPosted:; Pm, 2014 5:23 (25 серпня 2014). Super Smash Bros. for 3DS and Wii U Possible Leak Confirms Shulk, Bowser Jr., More as Fighters. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  61. Rumor: Super Smash Bros videos show Bowser Jr, Shulk, Duck Hunt Dog [Update: Videos pulled] | Joystiq. web.archive.org. 25 серпня 2014. Архів оригіналу за 25 серпня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  62. People Are Starting to Unlock Secret Smash Bros. Characters [Update]. Kotaku (англ.). 11 вересня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  63. Miiverse - Sakurai's post | Nintendo. web.archive.org. 11 жовтня 2014. Архів оригіналу за 11 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  64. Super Smash Bros. For 3DS Lets You Listen To Music In Sleep Mode. Siliconera (амер.). 22 серпня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  65. These Famous Composers Are Working On Super Smash Bros. For Nintendo 3DS. Siliconera (амер.). 22 серпня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  66. https://www.facebook.com/Konman72 (12 січня 2015). Super Smash Bros. Free Soundtrack Offer Ends Tomorrow. Attack of the Fanboy (амер.). Процитовано 19 серпня 2023.
  67. Wii U GameCube controller adapter compatible with more than just Smash Bros. Eurogamer.net (англ.). 8 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  68. Nintendo Made A GameCube Controller Adapter For Wii U. Kotaku (англ.). 29 травня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  69. Wii U GameCube Controller Adapter Out This Holiday For $20. Kotaku (англ.). 10 червня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  70. 『大乱闘スマッシュブラザーズ』“Miiファイター”参戦決定、『for Nintendo 3DS』発売日も決定!【E3 2014】. ファミ通.com (яп.). 11 червня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  71. а б Jul 14, Mitch DyerUpdated:; Jun 10, 2016 6:38 pmPosted:; Pm, 2014 4:05 (10 червня 2014). E3 2014: Super Smash Bros. for 3DS Delayed. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  72. NINTENDO INVENTS AND REINVENTS GAMING FOR EVERYONE WITH IMAGINATIVE - Nintendo.com.au. web.archive.org. 13 липня 2014. Архів оригіналу за 13 липня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  73. Aug 16, Jenna Pitcher Updated:; Sep 10, 2021 11:59 pmPosted:; Am, 2014 9:14 (10 вересня 2014). Super Smash Bros. Demo Live on Japanese 3DS eShop. IGN (англ.). Процитовано 19 серпня 2023.
  74. Super Smash Bros. 3DS Demo Reaches North America And Europe September 19th [Update]. Siliconera (амер.). 12 вересня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  75. Life, Nintendo (13 вересня 2014). Weirdness: There Are Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Demo Codes Being Sold on eBay. Nintendo Life (брит.). Процитовано 19 серпня 2023.
  76. Super Smash Bros. for Wii U Reaches North America On November 21st. Siliconera (амер.). 7 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  77. Super Smash Bros. for Wii U Hits Europe On December 5th [Update]. Siliconera (амер.). 7 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2023.
  78. Lillah, Sarmad (15 вересня 2014). Super Smash Bros Wii U Amiibo Starter Bundle Listed by Walmart. SegmentNext (амер.). Процитовано 19 серпня 2023.
  79. https://twitter.com/NintendoEurope/status/519443179683463168. Twitter (укр.). Процитовано 19 серпня 2023.
  80. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U: Add-on Content Smashes In!. www.smashbros.com (брит.). Процитовано 19 серпня 2023.
  81. New update and DLC out for Super Smash Bros., preview it here. Destructoid (амер.). 31 липня 2015. Процитовано 19 серпня 2023.
  82. Super Smash Bros. for Wii U: Controllers. www.smashbros.com (амер.). Процитовано 19 серпня 2023.
  83. Super Smash Bros Games for 3DS and Wii U Updated - News. Nintendo World Report. Процитовано 19 серпня 2023.
  84. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 28 листопада 2015. Процитовано 12 жовтня 2014.
  85. Super Smash Bros. for Wii U. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 10 листопада 2015. Процитовано 5 грудня 2014.
  86. All Media Network. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014.
  87. All Media Network. Super Smash Bros. for Wii U. AllGame. Архів оригіналу за 10 грудня 2014.
  88. Review: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Destructoid. Архів оригіналу за 26 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  89. Review: Super Smash Bros. for Wii U - Destructoid. 19 листопада 2014. Архів оригіналу за 27 листопада 2014. Процитовано 27 листопада 2014.
  90. Super Smash Bros. 3DS review. Eurogamer. 26 вересня 2014. Архів оригіналу за 28 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  91. Review: Super Smash Bros. for Wii U - Eurogamer. Eurogamer. 28 листопада 2014. Архів оригіналу за 4 грудня 2014. Процитовано 5 грудня 2014.
  92. Bros. On The Go. Game Informer. 26 вересня 2014. Архів оригіналу за 2 серпня 2017. Процитовано 17 травня 2015.
  93. All Hail The New Champion - Super Smash Bros. - Wii U. Game Informer. Архів оригіналу за 5 січня 2015. Процитовано 30 грудня 2014.
  94. Super Smash Bros. (3DS) Review. GameRevolution. Архів оригіналу за 5 вересня 2015. Процитовано 17 травня 2015.
  95. Super Smash Bros. (Wii U) Review. GameRevolution. Архів оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 27 листопада 2014.
  96. Super Smash Bros. 3DS review. GamesRadar. Архів оригіналу за 27 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  97. Review: Super Smash Bros. for Wii U. GamesRadar. Архів оригіналу за 5 грудня 2014. Процитовано 5 грудня 2014.
  98. Super Smash Bros. 3DS review. GameSpot. Архів оригіналу за 26 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  99. Daniel Starkey. Super Smash Bros. for Wii U Review. GameSpot. Архів оригіналу за 28 листопада 2014. Процитовано 27 листопада 2014.
  100. Super Smash Bros. 3DS review. GameTrailers. Архів оригіналу за 5 жовтня 2014. Процитовано 3 жовтня 2014.
  101. Review: Super Smash Bros. for Wii U. GameTrailers. Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 5 грудня 2014.
  102. Super Smash Bros. 3DS review: Heart of a Champion. IGN.com. 26 вересня 2014. Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 26 вересня 2014.
  103. Super Smash Bros. for Wii U Review. IGN. 19 листопада 2014. Архів оригіналу за 27 листопада 2014. Процитовано 27 листопада 2014.
  104. Super Smash Bros. 3DS review: Only the strong. Joystiq. Архів оригіналу за 16 лютого 2015. Процитовано 26 вересня 2014.
  105. Super Smash Bros. for Wii U review: Show me your moves. Joystiq. Архів оригіналу за 17 березня 2015. Процитовано 27 листопада 2014.
  106. Super Smash Bros. 3DS review. Nintendo Life. 26 вересня 2014. Архів оригіналу за 26 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  107. Super Smash Bros. Wii U review. Nintendo Life. 19 листопада 2014. Архів оригіналу за 16 березня 2015. Процитовано 9 березня 2015.
  108. Review: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Polygon. 26 вересня 2014. Архів оригіналу за 26 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
  109. Super Smash Bros for Wii U review: crazy eights. Polygon. 21 листопада 2014. Архів оригіналу за 25 листопада 2014. Процитовано 27 листопада 2014.
  110. Creegan, Dermot (7 жовтня 2014). Super Smash Bros. 3DS. Hardcore Gamer. Архів оригіналу за 19 березня 2015. Процитовано 17 травня 2015.
  111. Creegan, Dermot (19 листопада 2014). Super Smash Bros. for Wii U. Hardcore Gamer. Архів оригіналу за 5 грудня 2014. Процитовано 30 листопада 2014.
  112. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Metacritic (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  113. published, Lucas Sullivan (30 вересня 2014). Super Smash Bros. for 3DS review. gamesradar (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  114. Smash Bros. Is Wrecking My 3DS Circle Pad. Kotaku (англ.). 9 жовтня 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
  115. Super Smash Bros. is Wrecking Some People's 3DS Handhelds | Kotaku UK. web.archive.org. 12 жовтня 2014. Архів оригіналу за 12 жовтня 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
  116. Tassi, Paul. Super Smash Bros. 3DS Sells A Million Copies Opening Weekend In Japan. Forbes (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  117. Consolidated Results for the Six Months Ended September 2013 and 2014 (PDF). Nintendo.co.jp (англ.) . Nintendo. 29 жовтня 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
  118. Super Smash Bros. for Wii U. Metacritic (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  119. Super Smash Bros. (Wii U) Review. web.archive.org. 29 листопада 2014. Архів оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
  120. Super Smash Bros. for Wii U Review. GameSpot (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
  121. Aug 18, Jose OteroUpdated:; Nov 19, 2021 10:07 pmPosted:; Pm, 2014 4:59 (19 листопада 2014). Super Smash Bros. for Wii U Review. IGN (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  122. Super Smash Bros. for Wii U review: Show me your moves | Joystiq. web.archive.org (англ.). 17 березня 2015. Архів оригіналу за 17 березня 2015. Процитовано 20 серпня 2023.
  123. Sep 7, Brian AlbertUpdated:; Jan 16, 2017 12:06 amPosted:; Am, 2015 1:14 (16 січня 2015). Wii U Had Its Best Sales Month Ever in December. IGN (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  124. Life, Nintendo (25 березня 2015). Sony Hardware Takes Charge of Japanese Charts With Flurry of Releases. Nintendo Life (брит.). Процитовано 20 серпня 2023.
  125. Ivan, Tom (25 листопада 2014). Super Smash Bros becomes fastest-selling Wii U game in the US. ComputerandVideoGames (англ.) . Архів оригіналу за 28 листопада 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
  126. Life, Nintendo (16 квітня 2015). Nintendo Highlights Increased US Hardware Sales for Wii U and 3DS in 2015. Nintendo Life (брит.). Процитовано 20 серпня 2023.
  127. IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software. Nintendo Co., Ltd. (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  128. IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software. Nintendo Co., Ltd. (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
  129. а б Whitehead, Thomas (6 лютого 2015). Nintendo Picks Up Three Gongs at the D.I.C.E. Awards. Nintendo Life. Архів оригіналу за 6 лютого 2015. Процитовано 6 лютого 2015.
  130. а б Nissim, Mayer (7 січня 2016). Find Out Who Won In All Categories Of The People's Choice Awards. Digital Spy. Архів оригіналу за 9 січня 2016. Процитовано 7 січня 2016.
  131. Kain, Erik (6 грудня 2014). All The Winners Of The 2014 Game Awards. Forbes. Архів оригіналу за 14 грудня 2014. Процитовано 11 грудня 2014.
  132. 2014 Winners. Game Critics Awards. 2014. Архів оригіналу за 9 вересня 2016. Процитовано 10 вересня 2016.
  133. Hidalgo, Jason (22 грудня 2014). 10 best video games of 2014. USA Today. Gannett Company. Архів оригіналу за 11 січня 2015. Процитовано 14 грудня 2014.