Козир

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Козир — гральна карта тієї масті, яка за правилами гри визнається старшою для даної здачі або для всіх здач.

В іграх[ред. | ред. код]

Козир у грі б'є будь-яку карту всіх інших мастей. У деяких іграх козир визначається випадковим чином: в кінці здачі витягується карта і викладається на стіл лицьовою стороною вгору, а не сорочкою. У тих іграх, де розігруються всі карти («Дурень», «Бура») — вона кладеться під колоду і береться в останню чергу, в інших залишається в недоторканності. В інших, на кшталт «преферансу» або «тисячі», козир призначається гравцем, хто замовив гру. Бувають ігри і з постійним козирем, наприклад американська гра Піки.

У колоді Таро з двійками козирями називаються 22 окремо відведені карти, у яких немає масті, є тільки нумерація. У карткові ігри з колодою Таро важливий тільки їх номер, а самі малюнки на них можуть бути будь-якими.

Слово «козир» також широко використовується в переносному сенсі, для позначення будь-якого переваги.

Примітки[ред. | ред. код]