Маріо (персонаж)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Маріо

яп. マリオ
англ. Mario
Supermario Kungsbacka.jpg
Біля офісу Nintendo у Швеції
Серія ігор Mario
Перша поява Donkey Kong (1981)
Ідея Сігеру Міямото
Художники Сігеру Міямото
(Donkey Kong),
Йоїті Котабе
(Super Mario Bros.) ,
Сігефумі Хіно
(Super Mario World)
Озвучування Англійською:

Пітер Каллен
(Saturday Supercade)
Луї Албано
(Супер шоу супер братів Маріо)
Волкер Буюн
(The Adventures of Super Mario Bros. 3, Super Mario World)
Рональд Б. Рубен
(Mario Teaches Typing)
Марк Грау (Hotel Mario)
Чарльз Мартінет
(1995-теп. час)
Японською:
Тору фуру
Такесі Аоно
(реклама Mario Paint)

Додаткова інформація
Вік 29 років
Вид (раса) Людина

Маріо (яп. マリオ, англ. Mario ) - це вигаданий персонаж однойменної франшизи компанії Nintendo, розроблений Сігеру Міямото. Маріо є символом компанії і протагоністом всієї серії ігор. Це низький, повний італійський сантехнік, який живе в Грибному Королівстві (англ. Mushroom Kingdom). Його головна ціль в більшості ігор – врятувати дівчину від полону, здолавши босса і його посіпак. Також в Маріо є брат Луїджі (англ. Luigi).

Концепт і створення[ред.ред. код]

Емблема на кепці Маріо

Історія Маріо розпочинається із спроб Сігеру створити найуспішнішу гру для Nintendo, одна з них - Donkey Kong. Попередні спроби (Sheriff) не досягли такого ж успіху як, скажімо, Pac-Man. Спочатку головними героями мали бути Моряк Папай(англ. Popeye), Блуто (англ. Bluto) і Олів Ойл(англ. Olive Oyl)[1], але на той час Міямото не міг отримати авторських прав на їх використання, тому він закінчив розробку Джампмена (англ. Jumpman, згодом був перейменований на Маріо), Донкі Конга (англ. Donkey Kong) і Паулін (англ. Pauline).[1] У ранніх версіях Donkey Kong Маріо не міг стрибати, і завдання полягало в тому, щоб вибратися з лабіринту. Проте потім Міямото дав Маріо цю можливість, аргументуючи нововведення так: "Якби на вас котилася бочка, то що б ви зробили?"[2] Спочатку прототип Маріо звали "Містер Зображення" (англ. Mr. Video), і він використовувався в будь-якій створеній Міямото грі, але згодом ім’я було змінене на "Маріо". Під час поширення Donkey Kong у США, орендодавець складських приміщень для американського відділення Nintendo Маріо Сегал (англ. Mario Segale) посварився з тодішнім президентом компанії Мінору Аракава (англ. Minoru Arakawa), вимагаючи виплатити ренту. Працівники Nintendo в ході палкої суперечки таки запевнили Сегала, що заплатять трохи згодом, і після цього вирішили змінити ім’я головного героя на "Маріо".[3][4] Міямото стверджував, що якби він залишив ім’я “Mr. Video”, то Маріо скоріш за все "зник би з лиця Землі".[2] Професія ж Маріо вибиралася така, яка б підходила дизайну і історії гри. Події Donkey Kong відбуваються на будівельному майданчику, тому там Маріо – тесляр, в Mario Bros. локації переважно підземні, тому там він – сантехнік.[5] Зовнішній вигляд непересічний, але простий: низький, повний чоловік з великим носом та вусами, які ненав'язливо натякають на його італійське походження.[6] Через графічні обмеження того часу Міямото пішов на деякі спрощення і хитрощі при розробці персонажа. Маріо-Джампмен одягнутий у червоні робочі штани та синій светр, щоб весь одяг контрастував між собою, персонажем та тлом. Червона кепка дозволила Сігеру Міямото не розробляти зачіску і її анімацію при стрибках, а також брови і лоб. Аналогічно, великий ніс і вуса дозволяють уникнути малювання губ і емоцій.[1][5] Міямото розробив Маріо як персонажа, якого можна використати як епізодичного, незначного героя в будь-якій грі, так як він не очікував що саме Маріо стане популярним. Вже згодом зовнішній вигляд Маріо став більш повним: голубі очі, білі рукавички, знак на капелюсі, коричневі черевики, кольори светра і робочих штанів поміняли між собою, а на останніх з’вилися золоті гудзики. Поява таких деталей була пов’язана як з розвитком технологій, так і з набуванням персонажем популярності.

Прізвище[ред.ред. код]

Повне ім’я Маріо спочатку не розкривалося. У 1989 під час інтерв’ю, було зазначено, що це не "Маріо Маріо"[7], незважаючи на назву гри (Mario Bros. – досл. "Брати Маріо"). Перше використання саме такого повного імені – у фільмі "Супербрати Маріо" (англ. Super Mario Bros., 1993). Воно було знову використане у двох гайдах по грі від компанії Prima: Mario Party 2 (2000)[8] та Mario and Luigi: Superstar Saga (2003).[9] У 2012 на San Diego Comic-Con Маріо називає себе "Маріо Маріо"[10] (озвучив Чарльз Мартінет). Але вже через місяць Сатору Івата заявив, що Маріо не має прізвища[11], з чим погодився Сігеру Міямото[12]. В липні 2015 року Міямото змінив свою точку зору і підтвердив, що ім’я героя справді "Маріо Маріо".[13][14]

Появи в іграх[ред.ред. код]

1981–1990[ред.ред. код]

Маріо дебютував як "Джампмен" в аркаді Donkey Kong 9 липня 1981 року. За сюжетом він є теслярем і має "домашню тваринку" – горилу на ім’я Донкі Конг. Герой утискає Донкі, тому той тікає та викрадає дівчину Джампмена, спочатку названу Леді, а згодом – Паулін. Ціль гри – врятувати Паулін, граючи за Джампмена. В аркаді Donkey Kong Junior (1982) ім’я Джампмена було змінене на "Маріо", і це єдина гра де він виступає антагоністом. В Mario Bros. (1983) Маріо і його молодший брат Луїджі, італо-американські[5] сантехніки, мають знищувати істот, які постійно лізуть з нью-йоркської каналізації. У Super Mario Bros. для Nintendo, Маріо повинен врятувати Принцесу Грибного Королівства Тоадстул (англ. Princess Toadstool Peach, пізніше – Принцеса Піч), від Короля Купи (англ. King Koopa), він же Боузер (англ. Bowser). Щоб зробити це, Маріо повинен пройти вісім світів Грибного Королівства – рівнів гри - у кожному з яких є замок, де потрібно здолати боса – слугу Короля Купи. Маріо пробивається до замку через три підрівні у кожному королівстві, перемагаючи приспішників Купи. Якщо гравець успішно знищує цих істот, то звільняє Тоада (англ. Toad) – вірного слугу Принцесси. У восьмому світі Маріо повинен здолати головного антагоніста – Купу, після цього він і звільняє Принцесу. В наступній грі серії Super Mario Bros. 2 гравець може грати за одного з 4 персонажів: Луїджі, Маріо, Піч та Тоада. У третій частині серії Маріо повинен врятувати правителів сімох королівств від Боузера та його дітей – Купалінгів (англ. Koopalings). І знову ж герой долає 8 світів, щоб відновити порядок у Грибному Світі (англ. Mushroom World) та врятувати Принцесу Піч. В цій частині також було нововведення – бонуси, які покращували можливості героя, або додавали нові.

1989–1995[ред.ред. код]

Super Mario Land. У країну Сарасаленд (англ. Sarasland), де відбуваються події, проникає інопланетянин Татанга (англ. Tatanga), який гіпнотизує всіх жителів і викрадає їхнього правителя, Принцесу Дейзі (англ. Princess Daisy). Маріо повинен врятувати її, пройшовши через чотири райони Сарасаленду і знищуючи слуг Татанги на своєму шляху. Після цього він заганяє Татангу в глухий кут в Королівстві Чаі (англ. Kingdom Chai), перемагає, знищує його бойовий корабель і рятує Дейзі.[15] В Super Mario World Маріо та Луїджі беруть Принцесу Піч з собою на відпочинок у Світ Динозаврів (англ. Dinosaur World), після подій Super Mario Bros. 3; Під час їхнього перебування там, Боузер знову викрадає дівчину. Маріо і Луїджі зустрічають Йоші (англ. Yoshi) – расу динозаврів – і вони допомагають врятувати Піч. Події Super Mario Land 2: Golden Coins, відбуваються одразу ж після першої частини Super Mario Land. Варіо (англ. Wario) – злий двійник Маріо – накладає на Маріо Ленд прокляття, доки сам Маріо перебував у Сарасаленді. Це прокляття змінило спогади всім жителям, які почали вважати, що Варіо їх повелитель, Маріо – заклятий ворог, а місце, де вони живуть зветься Варіо Ленд (англ. Wario Land). Мета Варіо – захопити замок Маріо. Щоб зупинити Варіо, герой має відшукати артефакти – шість Золотих Монет (англ. Golden Coins), які розкидані по всьому Варіо Ленді, і відновити доступ до свого замку. У Super Mario World 2: Yoshi`s Island лелека несе Малюка Маріо і Малюка Луїджі (англ. Baby Mario, Baby Luidgi; далі – Маріо і Луїджі) через море, але злодій Магікупа Камек (англ. Magikoopa Kamek) викрадає лелеку і Луїджі, через що Маріо падає на Острів Йоші (англ. Yoshi`s Island), домівку динозаврів Йоші. Після того, як Маріо зустрічає їх, всі разом відправляються, щоб урятувати Луїджі та лелеку від полону Камека. Також антагоністом цієї частини є Малюк Боузер (англ. Baby Bowser).

1996–2002[ред.ред. код]

Маріо 2.5D появився у New Super Mario Bros. У цій частині, коли Маріо і Принцеса Піч прогулювались разом, Боузер-молодший викрадає дівчину і летить до свого батька в замок.[16] Маріо одразу ж кидається в погоню, проходить вісім світів, перемагає Боузера і його сина та рятує Принцесу. Інші появи Маріо цього періоду: Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. 2, New Super Mario Bros. U., Super Mario 3D World. В цілому, всі ігри серії Super Mario мають схожий сюжет: одного героя викрадає антагоніст, а протагоніст повинен пройти кілька рівнів і врятувати його. Зазвичай це відповідно Принцеса Піч, Боузер і його сини та Маріо. Інші жанри Mario-ігор включають Game & Watch ігри; пінбол - Mario Pinball Land; головоломку Dr. Mario, яка є інтерпретацією гри Тетріс. У 1996 році з’явилась Super Mario RPG – перша гра жанру RPG з Маріо. За ними слідували дев’ять ігор цього жанру: чотири з серії Paper Mario (Paper Mario, Paper Mario: The Thousand-Year Door, Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star) та п’ять серії Mario & Luigi (Mario & Luigi: Superstar Saga, Mario & Luigi: Partners in Time, Mario & Luigi: Bowser`s Inside Story, Mario & Luigi: Dream Team, Mario & Luigi: Paper Jam).

Поза серією[ред.ред. код]

Окрім ігор для платформ та спінофів, Маріо появлявся в інших відеоіграх як фоновий персонаж, наприклад як у Mike Tvson`s Punch-Out!!, де Маріо рефері. Також появлявся як персонаж, за якого можна грати, у NBA Street V4 та SSX on Tour, від Electronic Arts. Має камео у серії ігор The Legend of Zelda, як портрет, а в Metal Gear Solid: The Twin Snakes є його маленька статуя.

Телебачення[ред.ред. код]

Перша поява Маріо на телеекрані (і, водночас, де-небудь окрім ігор) була у Saturday Supercade, серії анімацій від Ruby-Spears Production в 1983. Кожен епізод складався з кількох коротких відео, за участю персонажів тогочасних аркад. Маріо (озвучений Пітером Калленом) появляється в епізодах, де він і Паулін намагаються спіймати Донкі Конга.

Фільми[ред.ред. код]

Маріо був також головним героям фільму Super Mario Bros., де його роль зіграв Боб Хоскінс. Маріо в своєму звичному аплуа – сантехнік – потрапляє у паралельний Всесвіт, в якому правлять динозаври і він має врятувати Землю від вторгнення. Попри популярність Маріо, фільм повністю провалився у прокаті.

Інше[ред.ред. код]

Японський прем'єр міністр Шинзо Абе на закритті Літніх Олімпійських ігор 2016.

21 серпня 2016 на церемонії закриття XXXI літніх Олімпійських ігор у Ріо-де-Жанейро, на відео в якому представляють Токіо, де відбудуться наступні ігри, показується прем’єр-міністр Японії Абе Сіндзо, який трансформується в Маріо і стрибає у варп-трубу, через яку потрапляє зі Сибуя Кросинг в Ріо-де-Жанейро. Одночасно з цим "перенесенням" на відео, справжній Абе появляється з варп-труби, розташованої в центрі стадіону Маракана, де і відбувалось закриття.[17]

Характеристики[ред.ред. код]

Маріо спочатку зображувався двовимірно (спрайт), але з розвитком технологій став тривимірною полігональною моделлю. Живе у Грибному Королівстві з Луїджі – молодшим, проте вищим на зріст, братом. У фільмах і серіалах Маріо та Луїджі з Нью-Йорку, район Бруклін[18]. Мало що відомо про дитинство Маріо, хоча він і появлявся в ролі дитини. Озвучений Чарльзом Мартінетом. Носить червоний светр, робочі сині штани з жовтими гудзиками, коричневі черевики, білі рукавиці та червону кепку з літерою "М" на ній. В Super Mario Bros. светр коричневий, а робочі штани червоні. Маріо має голубі очі, темно-коричневе волосся і вуса.

Хобі і рід діяльності[ред.ред. код]

Маріо за професією сантехнік, хоча появлявся і в інших амплуа: лікар (Dr. Mario), робочий (Donkey Kong), археолог (Mario`s Picross), атлет, спортсмен в серії спортивних ігор, водій гоночного карта (Mario Kart). У аркадах Маріо зазвичай рятує "даму в біді" і локацію, де відбуваються дії, та перемагає антагоніста. Маріо отримав славу в Грибному Королівстві завдяки своїм подвигам, це показано в Mario & Luigi: Superstar Saga, де вони "суперзірки".

Відносини з персонажами[ред.ред. код]

З першої гри Маріо зазвичай грав роль лицаря який рятує "даму в біді". Спочатку це була Паулін у Donkey Kong. Потім – Принцеса Піч, у Super Mario Bros. Згодом - Принцеса Дейзі у Super Mario Land. Була навіть зміна ролей – вже Принцеса Піч рятувала Маріо у Super Princess Peach. Принцеса Піч дуже прихильно ставиться до Маріо. Луїджі – молодший брат Маріо. Він є його компаньйоном у більшості ігор франшизи, або героєм, якого контролює другий гравець, при грі на двох. Також Луїджі рятує Маріо у Mario is Missing! та Luigi`s Mansion. Супротивниками Маріо є: Варіо – злий двійник – у Super Mario Land 2, Боузер у багатьох іграх серії, Донкі Конг в однойменній грі.

Можливості[ред.ред. код]

У Donkey Kong Маріо називався Джампменом, тому стрибок, як для подолання перешкод, так і для атаки, - це типовий елемент ігрового процесу в серії Mario. У Super Mario RPG неігрові персонажі часто просять Маріо стрибнути, щоб довести, що це справді він. Це є і його атакою – він стрибає на голову ворогу: Менші NPC гинуть одразу, більші отримують пошкодження, що зазвичай активує в них певні ефекти. У Super Mario World було додано можливість крученого стрибка, за допомогою якого Маріо може знищувати блоки під собою. У Super Mario 64 герой отримав ще кілька видів стрибків: стрибок убік, граунд паунд – схожий на футбольний підкат, тільки виконується на спині, та "Wall Kick" – відскок від стіни угору з розворотом.

Бонуси[ред.ред. код]

Маріо використовує різні бонуси, які відрізняються залежно від гри. Перший був у грі Donkey Kong, і називався Хаммер (англ. Hammer). У Super Mario Bros. були введені три базові бонуси: Супергриб (англ. Super Mushroom), який при підбиранні збільшував Маріо у зрості - в такій формі він міг отримати пошкодження, не втрачаючи життя (зменшувався до свого звичайного зросту); Вогняна Квітка (англ. Fire Flower), дає Маріо можливість кидати вогняні кулі у ворогів; Стармен (англ. Starman) – робить Маріо тимчасово невразливим. Крім того, протягом серії були різні варіації першого бонуса: Ван-ап Гриб (англ. 1-up Mushroom) – дає додаткове життя; Отруйний Гриб (англ. Poison Mushroom) – наносить Маріо пошкодження один раз; Мегагриб (англ. Mega Mushroom) – Маріо стає дуже великого зросту; Мінігриб (англ. Mini Mushroom) – Маріо стає меншим за свій звичний зріст. Також в різних іграх серії був предмет-бонус, який давав Маріо можливість літати. Два з них, у Super Mario Bros. 3, – Костюм Танукі та Супер Листок (англ. Tanooki Suit, Super Leaf) – "одягали" Маріо в костюм єнота. У Super Mario World та Super Mario 64 були кепки з цим же бонусом, у Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – морквина, при підбиранні якої у Маріо з кепки виростали заячі вуха, за допомогою яких можна було літати. У Super Mario Galaxy були введені інші бонуси: Бджолиний Гриб (англ. Bee Mushroom) – перетворює Маріо у бджолу і дає можливість польоту; Бу-Гриб (англ. Boo Mushroom) (назва походить від вигуку для лякання) – перетворює Маріо у привида, дає можливість літати і проходити крізь стіни; (англ. Spring Mushroom) – моделька Маріо обвивалася пружиною, що дозволяло йому стрибати вище; Льодяна Квітка (англ. Ice Flower) – дозволяло ходити по воді чи лаві.

Популярність[ред.ред. код]

Маріо вважається найвідомішим та найпопулярнішим персонажем відеоігор в історії, та став іконою ігрової індустрії. Було продано більш ніж 510 мільйонів копій ігор серії Mario.[1] Також Маріо став першим відеоігровим персонажем, якого увінчали у восковій фігурі - це відбулось у Голлівудському музеї воскових фігур у 2003 році. В 1990 р. опитування показали, що з переліку популярних на той час персонажів , діти найчастіше впізнавали саме Маріо (конкурентами були Багз Банні, Міккі Маус, Том і Джеррі). Він також є найбільш впізнаваним персонажем ігрової індустрії.[19] Сігеру Міямото, як і Nintendo, зазначають, що Маріо їх найулюбленіший персонаж з усіх, з якими їм (Nintendo і Сігеру) доводилось працювати.[20] За результатами опитування 2008 року в Японії, Маріо був визнаний найпопулярнішим персонажем у цій країні.[21] Маріо також був четвертий у списку "100 героїв всіх часів" від UGO. Також його кепка була на 21 місці списку "Найкрутіших головних уборів і шоломів у відеоіграх" з поясненням: "На Хеллоуінській вечірці завжди знайдеться хтось, хто носить її". Також він є у топ-100 злочинців відеоігор (на сотому місці), з жартівливим поясненням: "This Mario is a total jerk, holding Donkey Kong Jr.'s dad hostage" (вільний переклад: "Цей Маріо є повним покидьком, оскільки тримає батька Донкі Конга-молодшого в полоні").[22]

Маріо, ставши іконою поп-культури, почав появлятися в численних телешоу, коміксах, фільмах, а також на різних речах: ланчбокси, футболки, значки, журнали, шампуні, цукерки, каші, плюшеві іграшки і т.п. Nintendo у 1986 р. випустила 60-хвилинне аніме "Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!", сюжет якого базується на грі Super Mario Bros., але воно не було поширене за межі Японії. Також персонаж появлявся в численних проектах від третіх осіб, наприклад Platform Panic. Багато людей і місць були названі або прозвані в честь Маріо. Bergsala, дистриб’ютор продукції Nintendo в країнах Північної Європи та Балтії, розташований за адресою Marios Gata 21 (вулиця Маріо, 21) в Кунгсбакка, Швеція.[23]

Франшиза Маріо визнана Книгою рекордів Гіннеса, де має сім світових рекордів. Три з них: "Відеогра-бестселлер усіх часів", "Перший фільм базований на захоплюючій відеогрі" та "Найбільш прибутковий персонаж", так як Маріо появлявся у 116 продуктах (не беручи до уваги ремейків і перевидань).[24]

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б в г http://www.ign.com/articles/2010/09/14/ign-presents-the-history-of-super-mario-bros
  2. а б http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/nsmb/0/0
  3. http://www.technologizer.com/2010/04/25/mario/
  4. http://old.seattletimes.com/html/businesstechnology/2011460764_segale28.html
  5. а б в http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2010/11/qa-mario-creator-shigeru-miyamoto/1#.WDs4K1yz_IU
  6. https://www.wired.com/2008/06/interview-90-mi/#previouspost
  7. Loy, Joel (1989). "Inside Super Mario Bros". Inside Edition. CBS Television Distribution
  8. https://books.google.ca/books?id=_XFa3rPUvSMC
  9. https://books.google.ca/books?id=8bpFw-oJTqgC
  10. https://www.youtube.com/watch?v=AAjhjLuWbC8&t=1m15s
  11. http://kotaku.com/5935721/super-marios-boss-doesnt-want-to-overdo-it-with-mr-video-game-and-wont-deceive-you-with-dlc
  12. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/09/24/miyamoto-tezuka-interview.aspx
  13. ついに任天堂公式のマリオの本名が判明! 任天堂の代表取締役・宮本茂氏が明かす (Змістовий переклад: "Розрито справжнє ім'я Маріо! Його повідомив Сігеру Міямото - представник директора компанії Nintendo")
  14. http://nintendoeverything.com/miyamoto-says-marios-full-name-is-mario-mario/
  15. Nintendo (1989). Super Mario Land Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc.
  16. New Super Mario Bros. manual. Nintendo. May 16, 2006. p. 10.
  17. http://www.telegraph.co.uk/olympics/2016/08/22/shinzo-abe-emerges-from-a-green-pipe-disguised-as-super-mario-du/
  18. http://www.ign.com/characters/mario
  19. http://kotaku.com/5636283/happy-25th-birthday-super-mario-bros
  20. http://www.popularmechanics.com/culture/gaming/a4690/4334387/
  21. http://kotaku.com/5035884/and-japans-favorite-video-game-characters-are
  22. https://web.archive.org/web/20120106080555/http://uk.ign.com/videogame-villains/100.html
  23. https://www.nintendo.se/ Контактна сторінка
  24. Craig Glenday, ed. (March 11, 2008). Guinness World Records Gamer's Edition 2008.

Посилання[ред.ред. код]