Baldur's Gate: Dark Alliance

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Baldur's Gate:
Dark Alliance
Розробник Snowblind Studios (PS2 & Xbox)[1][2]
High Voltage Software (GameCube)[3]
Magic Pockets (GBA)[4]
Видавець Interplay Entertainment
Destination Software (GBA)[4]
Дистриб'ютор Vivendi Universal Games
Жанр(и) Action RPG, hack and slash
Платформа PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance
Дата випуску 2 грудня 2001
Режим гри однокористувацька гра і кооперативний режим
Мова англійська[5], французька[5], італійська[5], німецька[5] і іспанська[5]
Творці
Продюсер Black Isle Studios
Ігродизайнер(и) Кріс Авеллон
Композитор(и) Джеремі Соул і Will Locontod
Технічні деталі
Рушій Dark Alliance Engine
Носій DVD-ROM[d], цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Baldur's Gate
Наступна гра Baldur's Gate: Dark Alliance IId

Baldur's Gate: Dark Alliance — відеогра з серії Забутих королівств, що вийшла 2001 року на платформах Xbox, PS2, GameCube та GBA. До оригінального Baldur's Gate Dark Alliance відношення практично не має. Пов'язують ігри лише загальний світ Forgotten Realms та місто на «Узбережжі мечів». Продовження має назву Baldur's Gate: Dark Alliance II. Гра заснована на третій редакції правил Dungeons & Dragons і була першою відеогрою, заснованою на ній[6].

За сюжетом місто тероризують демони, змушуючи містян ховатися. Гравець виступає в ролі одного з трьох молодих шукачів пригод, які прибувають туди в надії викорінити зло і отримати нагороду.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Гравець керує героєм, якого попередньо створює за допомогою численних меню. На вибір дається три типи героїв: людина-стрілець, дворф-воїн або ельфа-чаклунка. Персонажі можуть носити будь-яку броню і володіти будь-якою зброєю, на відміну від правил настільної Dungeons & Dragons. У міру розвитку героя, йому відкриваються нові навички володіння зброєю і магією. В ході бою можна переключатися між озброєнням, змінюючи зброю ближнього бою на стрілецьку.

Збереження прогресу гри відбувається в спеціальних п'єдисталах, які розміщені в деяких місцях. Dark Alliance виконана повністю в тривимірній графіці з можливістю зміни висоти огляду. На рівнях знаходиться багато предметів, які можна зруйнувати і отримати з них корисні речі. Доступна також гра вдвох.

Посилання[ред. | ред. код]

Сторінка гри [Архівовано 29 січня 2012 у Wayback Machine.] на сайті MobyGames

Рецензії
  • Рецензія
  • David Smith (3 грудня 2001). Review (PlayStation 2) (англ.). IGN . Архів оригіналу за 17 березня 2012. Процитовано 29 січня 2011.
  • Gerald Villoria (27 листопада 2001). Review (PlayStation 2) (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 17 березня 2012. Процитовано 29 січня 2011.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2). GameSpy. Архів оригіналу за 15 червня 2013. Процитовано 6 вересня 2013.
  2. Baldur's Gate: Dark Alliance (Xbox). GameSpy. Архів оригіналу за 3 лютого 2013. Процитовано 6 вересня 2013.
  3. Baldur's Gate: Dark Alliance (GameCube). GameSpy. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 6 вересня 2013.
  4. а б Baldur's Gate: Dark Alliance (GBA). GameSpy. Архів оригіналу за березень 31, 2009. Процитовано 24 серпня 2013.
  5. а б в г д Steam — 2003.
  6. IGN: Baldur's Gate: Dark Alliance Review