Serious Sam II

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Serious Sam II
Розробник Croteam
Видавець 2K Games
Devolver Digital
Частина серії Serious Sam
Попередня гра серії Serious Sam[d]
Наступна гра серії Serious Sam 3: BFE
Дата випуску 11 жовтня 2005
31 січня 2012 (Steam)
Жанр(и) Шутер від першої особи
Віковий
рейтинг
ESRB: M
PEGI: 12+
USK: 12+
Платформа Xbox і Microsoft Windows
Рушій гри Serious Engine 2
Режим гри Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра
Носій CD-ROM (США), DVD (за межами США, Xbox), цифрова дистрибуція (Steam)
Сайт croteam.com/serious-sam-2/

Serious Sam II (або Serious Sam 2) — науково-фантастична відеогра у жанрі шутеру від першої особи. Розроблена хорватською компанією Croteam і випущена у 2005 році для ПК та Xbox. Гра стала доступна у Steam 31 січня 2012 року.

Сюжет[ред.ред. код]

Як було ясно з гри «Serious Sam: The Second Encounter», Крутий Сем відправляється на планету Сіріус, щоб перемогти Ментала раз і назавжди. По дорозі туди з Семом зв'язується Великий Рада Сіріуса і розповідає, що для перемоги необхідно зібрати особливий «Медальйон сили», оскільки тільки він здатний зробити безсмертного Ментала уразливим. Він складається з п'яти частин. Перша частина знаходиться у Сімба з планети М'Дігбо, друга — у племені Зікс з Магнор, третя — у населення планети Чи-Фанг, четверта — у Клір на планеті Клір, і п'ята у раси Елфісов. Проте всі п'ять частин були захоплені поплічниками Ментала: перший потягла величезна мавпа Квонг, другу вкрав зловісний Зум-Зум, третю проковтнув принц Чань, четверта маг Кліровскій використовує у своїх ритуалах, а п'ятий стереже дракон Сесіл. Рада Сіріуса дає Сему завдання роздобути медальйон, щоб переконатися в тому, що він «Обраний».

Сем знищує війська Ментала на всіх п'яти планетах, відбирає у ватажків частині медальйона (убивши всіх, за винятком Сесіла) і збирає медальйон воєдино. Далі він відправляється на Кронор, супутник Сіріуса, щоб активувати величезну орбітальну гармату і пробити енергетичний щит Сіріуса. Попутно він рятує полонених вояків альянсу, які повинні допомогти йому в контратаці, і знищує робота Ментала Хьюго. Під час наступу на Сіріус крізь дірку в щиті встигає пролетіти тільки Сем, а його союзники залишаються зовні. Сем, летячи через Сіріусополіс (менталовске місто), зачіпає будівлю і зазнає аварії. Після Сему вдається дістатися до генератора щита, але він попадається на пастку, і його змушують брати участь у смертельному шоу з коментатором Гнааром. Нарешті, коли кораблі Альянсу прориваються на Сиріус і звільняють Сема, йому вдається дістатися до фортеці Ментала. Але там Ментала він не застав, а тільки чув його голос через динамік. Сам злодій в цей час встиг евакуюватися в літаючій тарілці. Під час титрів показаний його відлітаючий вглиб космосу літаючий корабель, у той час як на тлі три невідомі людини іронізують над настільки невдалим жартом Croteam і обговорюють, наскільки великим може бути Ментал. У самому кінці гри, після завершальних титрів, в ролику, стилізованому під старе німе кіно з'ясовується, що медальйон був пустушкою, і маги Ради зібрали вже кілька коробок подібних артефактів. Сем приходить у лють і починає ганятися за магами по всій їх хатині.

Зброя[ред.ред. код]

  • Вжик — початкова зброя, яка перебуває на озброєнні у Сімби, Зікс і ельфісов. Користь від цієї зброї дуже незначна. Стріляє невеликими вогняними кулями. Сила варіюється залежно від затримки перед пострілом.
  • Кольт «Анаконда» — початкова зброю. Кольт з ТМВБ (техно-магічна система заповнення боєприпасів) і підствольним лазерним прицілом. Стріляє із забійної точністю на будь-які відстані. Ефективний проти дрібних ворогів. Аналог Шофілд з перших частин.
  • Циркулярна пила — початкова зброя. Єдине в грі зброя ближнього бою, і до того ж практично марне (підходить в основному для розбивання ящиків, бочок і глечиків з бонусами, а також для знищення дрібних ворогів начебто ящерів або собак). Аналогічна бензопилі з Другого Пришестя
  • Авто-рушниця — багатоствольна автоматична рушниця. Ефективний на малих і середніх відстанях проти слабких і середніх ворогів. Максимальна кількість патронів — 200.
  • Двухстволка — укорочена двоствольна рушниця, який схожий на обріз без приклада. Сила пострілу вдвічі більше, ніж у авто-рушниці (хоча використовуються ті ж патрони), але менша скорострільність. Дальність прицільного пострілу також зменшена приблизно в два рази. Максимальна кількість патронів те ж, що і у авто-дробовика.
  • Узі — відомий міні-автомат у двох примірниках. Ефективний проти численних скупчень слабких і середніх ворогів на середніх дистанціях. Максимальна кількість патронів — 1000.
  • Мініган XM214A — девятиствольний кулемет системи Гатлінга. Використовує ті ж боєприпаси, що і Узі. Ефективний проти скупчень будь-яких ворогів на будь-яких дистанціях (чим більше дистанція, тим нижче купчастість попадань), володіє величезною скорострільністю. У перших двох частинах Крутого Сема даний кулемет мав менший або фактично не мав ніякого розкиду куль, зате у нього швидше закінчувалися боєприпаси. Нарівні з Узі має найвищий боєзапас серед всіх видів зброї, що зустрічаються в грі.
  • Ракетница XPML30 — пристрій для пуску некерованих ракет з досить високою скорострільністю. Ефективно проти броньованих і не дуже швидко пересуваються ворогів. Небезпечна стрілянина поруч з перешкодами, інакше можна нанести Сему урон. Максимальна кількість ракет — 50.
  • Гранатомет MK4 — пристрій для пуску некерованих гранат. Дальність польоту гранат варіюється залежно від затримки перед пострілом. У випадку, якщо граната стосується живої (або мертвою, але жвавій) матерії, вона детонує миттєво. Інакше — секунд через 5 після пострілу. Гранати відлітають від перешкод і летять по дузі — зручно стріляти за ріг і через стіни. Потужність гранати перевершує потужність ракети. Максимальний боєзапас той же, що і у ракетниці.
  • Снайперська гвинтівка «Хижак» — гвинтівка зі снайперського прицілом. Конструкція дозволяє стріляти з убивчою точністю і силою тільки при використанні прицілу. Інакше сила пострілу буде не багатьом більше сили револьвера. Максимальна кількість патронів — 50.
  • Клюдовік — подарунок вождя Сімб з планети М'Дігбо. Зелений папуга з бомбою на шиї. Володіє в два рази більшою потужністю, ніж снайперська гвинтівка. При пуску Клюдовік летить не прямо, а до найближчого ворога. Дуже ефективний для вбивства літаючих ворогів. Максимальна кількість клюдовіков — 12.
  • Плазмомет XL808 — типова «зброя майбутнього», або, як висловлюється Сем, «Крута блакитна плазмохрень». Пристрій для пуску енергетичних імпульсів чергами. Швидкість польоту імпульсів нижче, ніж у куль, плюс імпульси трохи самонаводяться. По скорострільності і силі пострілу займає позицію між «узі» і ракетницею, тільки імпульси, на відміну від ракет, завдають шкоди за площею, а точково. Дана зброя фактично аналогічно лазерному чотирьохствольні рушниці з Першого та Другого пришестя Сема. Максимальна кількість одиниць плазми — 500.
  • Гармата СБК — аналог СБК з перших частин. На ній з'явилися різні індикатори і циферблати, але принцип роботи той же — запуск ядер (дальність польоту залежить від затримки), знищення всіх (за винятком особливо небезпечних і великих) ворогів на шляху ядра, навіть якщо воно вже приземлилося і котиться, і потім — вибух, що перевершує багаторазово заряди гранат і ракет. Ядра відлітають від перешкод, від запуску до вибуху — 10 секунд, тому важливо самому не потрапити під своє ядро. Максимальна кількість ядер — 30.
  • Супербомба — бомба з логотипом «Крутого Сема». Всього їх можна одночасно мати не більш трьох. Використовується в самому крайньому випадку. При вибуху гинуть всі противники в полі зору гравця.
  • Граната — звичайна осколкова граната, що запускається шляхом натискання на праву кнопку миші. Сила кидка залежить від затримки перед кидком. Максимальна кількість гранат — 30.

Транспорт[ред.ред. код]

  • Антіграв — машина, що найчастіше зустрічається. Швидкохідний антигравітаційний апарат, що володіє середнім захистом і високою вогневою міццю. Існує три версії: антіграв наземний, антіграв наземний ножовий (апарат, що нагадує НЛО і поєднує функції Бойової кулі і звичайного Антіграва) і антіграв-Винищувач (літаючий).
  • Динозавр — живий транспорт, що зустрічається тільки на першому рівні планети М'Дігбо. Не дуже добре захищений, метає у ворога вогняні кулі. Є два види динозавра — невеликий і дорослий (другий різновид доступний після знаходження секрету).
  • Бойова куля — каркасна засклена сфера з шипами. Швидкохідних, для атаки ворога потрібно на нього наїхати. Однак може розбитися при спуску з обриву.
  • Вертоліт — звичайний менталовскій вертоліт, що відрізняється тільки забарвленням. Використовується для знищення боса Хьюго.
  • Різні види турельних установок — нерухомі вогневі точки, як правило з круговим сектором обстрілу і середнім захистом. До них відносяться плазмові гармати, знаряддя «Вулкан», лукомёти і керовані середньовічні гармати.

Вороги[ред.ред. код]

  • Орк-піхотинець — рядовий орк в зеленій формі. Стріляє зеленими плазмовими снарядами. Зазвичай нападають загонами, однак небезпека мінімальна.
  • Орк-командир — орк в червоній формі. Озброєний плазмовим пістолетом і гранатами, вміє перекочуватися в сторони. Вмирає після другого пострілу з револьвера. Також зустрічаються літаючі командири з пропелером на спині.
  • Орк-плазмомётчік — орк у синій формі, стріляє плазмовими зарядами з невеликим самонаведенням.
  • Орк-гранатомётчік — орк в коричневій формі, використовує гранатомет.
  • Орк-жених — секретний ворог у рожевій формі. Озброєний вжик і знаходиться в королівських каналізаціях. У грі зустрічається в єдиному екземплярі.
  • Штурмовик — бистролетящій повітряний ворог. Стріляє чергами з лазерної зброї. Має тенденцію врізатися на повному ходу у високі будови. Слабо захищений, але по ньому важко потрапити.
  • Вертоліт — повітряний ворог. Озброєний ракетами з неточним самонаведенням, кулеметом і авіабомбами. Середньо захищений, літає на невеликій швидкості. Зустрічається практично на всіх рівнях.
  • Винищувач — бистролетящій ворог, атакуючий бомбами. Один раз атакував, довго не повертається. Знищити складно, краще ухилятися від бомб.
  • Павук — робот, виконаний у вигляді червоного павука. Атакує отруйними снарядами, причому стріляє з поправкою на рух. Великі екземпляри дуже небезпечні, по суті є одними з найбільш живучих і величезних рядових супротивників. Також великі павуки випускають малих на полі бою, як голем з перших частин.
  • Камікадзе — витривалість дуже низька, але шкоди високий. На відміну від камікадзе з першої частини серії не тримає гранати в руках, а несе замість голови бомбу на пружині. Примітний написом «СРСР» на грудях. Під час нападу на ворога видає гучний войовничий крик (психічна атака), а при наближенні до гравця вибухає.
  • Зведений носоріг — витривалість середня, утрату середній, але після удару гравець підлітає дуже високо. Аналогічний бику-перевертню з попередніх частин. У момент загибелі мукає.
  • Скорп-солдат — комахоподібних істоти, озброєні плазмомётом. Зустрічаються дрібні (жовті) і великі (червоні) екземпляри. Жовтий стріляє чергами і прямою наводкою, а червоний — по дузі, від його снарядів простіше ухилитися. Аналогічний молодому і дорослому арахноидите з першої частини.
  • Скелет із кліром — повний аналог супротивника з першої частини серії, тільки трохи змінений зовні. Озброєний молотом-метеором.
  • Літаючий клір — клір з крилами і палаючої головою. Озброєний дробовиком. Слабкий воїн далекого бою.
  • Бикодроід — мінотавр на гусеничному ходу. Періодично вимовляє нерозбірливі фрази хорватською мовою. В цілому в грі представлено три типи бикодроідов: жовтий на гусеничної танкової платформі з плазмомётамі, червоний великий на потужних ногах, і, нарешті, найнебезпечніше — червоний бикодроід на танковій платформі з двома ракетницями. Червоні бикодроіди серйозно різняться в розмірі (найбільші форми найбільш живучі і є одними з найбільш величезних супротивників у грі). Можуть вважатися аналогам біомеханоідов з попередніх частин.
  • Зомбі-брокер — одягнений в діловий костюм, слабо захищений, але може відновлювати свою життєву силу з часом. Якщо підстрелений — падає, але якщо не розірваний на шматки, через деякий час знову оживає і піднімається. Озброєний дробовиком, який стріляє з досить великим розкидом дробу. Вимовляє фрази італійською мовою. У великих кількостях дуже небезпечні.
  • Ящір — зелене істота з двома лапами і величезною пащею. Зазвичай нападає зграями і атакує в ближньому бою. По одинці слабкі. Аналог болотного стрибуна з першої частини.
  • Троглодит — сірий дикун, несе щит і важку палицю. Атакує тільки в ближньому бою. Слабкий ворог, однак зустрічаються великі екземпляри без щита, які більш небезпечні.
  • Труп з мініганом — слабозащіщённий ворог з мініганом. Небезпечний на відкритій місцевості. Одягнений в уніформу військовослужбовця Вермахту. Вимовляє фрази німецькою мовою.
  • Циклоп-альбінос — небезпечний ворог, схожий на величезну білу горилу. Сильний в ближньому бою, досить витривалий, швидко переміщається. Може нести на собі пекельну диву або випускати на поле бою зомбі-брокерів. Стріляє енергетичними кулями, які вириваються у нього з живота. За зовнішнім виглядом і тактиці ведення бою дуже схожий на Шамблера з гри «Quake». Знищується кількома пострілами з ракетниці, гранатами або клюдовікамі.
  • Пекельна діва — літаюча жінка-демон. Метає в Сема вогненні тризубці. Дуже слабка, легко побивається.
  • Онан Бібліотекар (англ. Onan The Librarian, пародія на «Conan The Barbarian», Конан-Варвар) — повільний ворог далекого бою. Середньо захищений. Метає у ворога двосічні сокири.
  • Пекельний куля — середній ворог ближнього бою. Атакуючи його, можна змінювати напрямок його руху.
  • Пес — дрібний і настирливий ворог ближнього бою. З тактики зіставимо з ящером, але володіє більшою швидкістю.
  • Цербер — триголовий чорна собака, що володіє швидким бігом і вогняним подихом, через що її можна побачити здалеку.
  • Ракетна / плазмова турель- нерухомий ворог далекого бою. Середньої небезпеки.
  • Механозавр — динозавр-кіборг з сигарою і на курячих ніжках. Важко захищений. Озброєний «ракетницею». Аналог великого біомеханоіда з перших частин серії.
  • Кунг-зомбі — ворог далекого і ближнього бою. Озброєний метальним диском із зубами. Спритний. Небезпека низька. Б'ється кунг-фу; вимовляє фрази японською мовою.
  • Кунг-майстер — літаючий ворог далекого бою. Використовує самонавідні енергетичні снаряди.
  • Клоун — товстий сміється клоун-камікадзе на одноколісному велосипеді, в руках несе пироги з вибухівкою. На відстані далекому від гравця кидається з боку в бік, щоб у нього було складніше потрапити, але при наближенні до гравця їде безпосередньо.
  • Відьма — середній противник далекого бою. Можуть бути літаючі (на мітлі) і наземні (в горщику). Впадають в гравця черепами. Оригінальне ім'я — Yagoda, що укупі з зовнішнім виглядом відьми є відсиланням до Бабі-Ягу з слов'янської міфології.
  • Кістяна змійка — воїн далекого бою, мечущий вогняні кулі. Сила залежить від розмірів.

Кентавр — слабкий ворог далекого бою, озброєний луком і стрілами.

  • Гармата — нерухомий ворог, стріляє ядрами. Повний аналог турельної гармати з першої частини серії. Середньо захищена. Ядра дуже небезпечні.
  • Американський футбоорк — ворог далекого і ближнього бою. Дуже швидко пересувається, метає вибухає м'яч. Небезпечний, якщо наздожене: відкидає назад. Має середню захист, зазвичай нападає групами. Аналог Кукурбіто тиквоголових з «Другого Пришестя».
  • Флаєр — літальний засіб, озброєне плазмовими знаряддями. Слабо захищено, відносно повільно пересувається. Слабкий повітряний ворог.
  • Гарпія — за винятком зовнішнього вигляду, повний аналог гарпій з перших Сема. Стріляє помаранчевими зарядами і пинается при наближенні до ворога.
  • Сніговик-ракетомётчік — секретний слабкий ворог, що зустрічається на одному з рівнів Кронора.
  • Очкастий кактус-кулеметник — слабкий ворог далекого бою, що зустрічається на Сіріанска шоу.
  • Разведдроід — шустрий літаючий ворог далекого бою, що стріляє лазерними променями. Слабкий.
  • Реактор-інкубатор — ходячий металева куля, що володіє хорошим захистом. Стріляє енергетичними кулями. Примітний можливістю «створювати» підмогу противнику.

Боси[ред.ред. код]

  • Квонг — бос на заключному рівні планети М'Дігбо. Величезна мавпа, на зразок Кінг-Конга. Своїм зброєю Сем буде знищувати його дуже довго, тому завдання гравця — стримувати натиск воїнів Ментала і охороняти катапульти, з яких союзники розстріляють Квонг. Може метнути в Сема каменем. За сценарієм убитого Квонг підсмажують на грилі і з'їдають місцеві жителі.
  • Зум-зум — бос на заключному рівні планети Магнор. Являє собою величезну бджолу. Лікується у гігантських ромашок, їх потрібно знищити. Випускає камікадзе — Зум-зумов молодших, атакує вогняними кулями і стріляє жалами. Знищується зі звичайного зброї. За технікою нападу і знищення фактично аналогічний личинки-екзотеху з «Другого пришестя», але не така живуча і небезпечна, як вищезгаданий монстр.
  • Принц Чань — бос на заключному рівні планети Чи-Фан. Величезний і дуже товстий гуманоїд. Поки він в будівлі, звичайна зброя його бере слабо, тому потрібно стріляти по Священному гонгу. Після цього Чань вийде і його можна буде добити ракетницею. Атакує сильної відрижкою, може затоптати.
  • Кліровскій — бос на заключному рівні планети Клір. Середньо захищений, але його лікує магічний кристал. Необхідно пострілами розкривати призми і створити такий ланцюжок, щоб падаючий з неба промінь світла потрапив на кристал. Проблема в тому, що Кліровскій періодично закриває одну з призм в ланцюзі, яку Сем встиг розкрити, і її потрібно шукати і відкривати заново. Після знищення кристала швидко добивається. Використовує вогненну магію.
  • Сесіл — бос на заключному рівні планети Елленьер. Сентиментальний дракон рожевого кольору з довгими віями. Атакує вогненним диханням. Звичайна зброя Сема його НЕ бере (за винятком снайперської гвинтівки і мінігани, але вони завдають дуже незначний шкоди). Потрібно користуватися бонусами високих стрибків і збирати стріли на скелях, а потім цими стрілами з турельних арбалетів стріляти в дракона. За сценарієм Сесіла не вбивають, а він сам віддає Сему медальйон. Другий по силі, міці, небезпеки бос в грі після робота Хьюго.
  • Хьюго — бос на заключному рівні планети Кронор. Назва в оригіналі: «Boss Hugo». Величезний робот, що з'являється з великої коробки. Простою зброєю Сема його неможливо знищити. Від нього треба тікати, а потім сісти у вертоліт. До того, якщо бос наздожене гравця, останньому обіцяє миттєва загибель. Після того, як вертоліт знайдений і захоплений, Хьюго злітає і починає літати навколо, посилаючи ракети, лазери і просто таранячи вертоліт. Ракети з вертольота можуть завдати йому шкоди, проте одного боєкомплекту на нього не вистачить і доведеться сідати на одну з вертолітних майданчиків за боєприпасами.
  • Фортеця Ментала — фінальний бос гри. Величезна піраміда на гусеницях. Атакувати її можна, сівши в антіграв, що з'явився неподалік. На фронтовій стороні розсуваються бронепластини і з фортеці вилітають літаки-камікадзе. Там же знаходиться величезний кристал, який потрібно атакувати. Випустивши групу літаків, фортеця закривається. Після кількох таких вильотів врата фортеці відкриваються і більше не закриваються. Далі фортеця атакує Сема вогняними кулями, ядрами і ракетами. Вони дуже небезпечні, їх можна збивати, але краще ухилятися і атакувати кристал. Незважаючи на значний вид, особливих труднощів із знищенням піраміди не передбачається, якщо використовувати з'явився неподалік бонус Serious Damage.

Інші об'єкти і нейтральні персонажі[ред.ред. код]

  • Сімби — невеликі по росту гуманоїди синього кольору з величезними вухами. Мешкають на планеті М'Дігбо.
  • Зікс — також невисокі істоти, віддалено нагадують людей. Мають тілесний колір шкіри. Мешкають на планеті Магнор.
  • Чи-Че — по зростанню і кольором шкіри нагадують Зікс, але вже більш близькі до цивілізації. Носять традиційну китайську одяг. На відміну від інших народів не так войовничі. Мешкають на планеті Чи-Фанг.
  • Ельфіси - істоти, найбільш близькі до людей за зовнішнім виглядом. Живуть на планеті Еленьер в обстановці Середньовіччя, але їх одяг схожий на ту, що носили у вісімдесяті роки XX століття. Крім того, їх король схожий на знаменитого співака Елвіса Преслі.
  • Транспортний корабель — літальний апарат, призначений для перевезення і десантування ворогів. Має надзвичайно міцну броню. Знищити можна двома пострілами з гармати.
  • Гнаар — самець Гнаара з попередній частин. Однак тут він ворогом не є, і вміє говорити. Часто мелькає в ігрових роликах (наприклад, як Сіріусополісовський телеведучий). Гнаара можна зустріти і в самій грі, де, як правило, він пов'язаний з секретами.

Музика[ред.ред. код]

Всі музичні композиції у грі записані штатним композитором Дам'янов Мравунацем. Всупереч розхожій думці, група Undercode не брала участь у роботі над саундтреком до Serious Sam II, хоча в грі присутній одна з її композицій, які знаходяться в Serious Sam: The Second Encounter.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • У грі присутні кілька відсилань до всесвіту Зоряних воєн, наприклад, святкування перемоги в кожній з планет в кінці гри нагадує кінцівку 6-го епізоду Зоряних воєн. Наприкінці гри Ментал визнається головному героєві, що він його батько, що також є відсиланням до моменту з визнанням Дарта Вейдера Люку Скайокеру з 5-го епізоду Зоряних воєн. Перед тим, як зайти у фортецю Ментала, Сем вибирає кому подзвонити і серед них присутній Вейдер.

Можливо, прототипом планети Сіріус послужила планета з трилогії-приквелів — Корусант, а планета Магнор могла бути запозичена з планети Ендор з 6-го епізоду. Особливо це помітно на 3 і 4 рівнях планети.

  • В епізоді на планеті Еленьер розробниками була вставлена вульгарний жарт: під час завантаження рівня Корольград (і під час самого рівня) можна прочитати нотацію Нетрікси, де вона запитує, навіщо минулої ночі Сем її відключив (звідти можна зрозуміти, що він раніше так ніколи не робив). Інша відсилання міститься в іншому тексті: «ручки тремтять після бурхливої ночі?».
  • На передостанньому рівні гри є телефонна будка, в якій Сем буде дзвонити самому собі.