World of Warplanes

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
World of Warplanes
Розробник Білорусь Wargaming.net
Україна Persha Studia
Дата випуску 30 травня 2012 року (Бета-тест).
Версія 0.3.4.1
Жанр MMO-екшен, Авіасимулятор
Платформи PC (Microsoft Windows)
Рушій гри BigWorld
Керування Клавіатура, миша, джойстик
Сайт Worldofwarplanes.ru

World of Warplanes (укр. Світ бойових літаків) — відеогра, клієнтська масова багатокористувальницька онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного авіасимулятора в історичному сетингу Другої світової війни, анонсована білоруською студією Wargaming.net 7 червня 2011 року в місті Лос-Анджелес на виставці Electronic Entertainment Expo. Гра знаходиться на стадії закритом бетта-тестуванні.

Зміст

Історія [ред.]

Анонс та перші подробиці [ред.]

  • 7 червня 2011 компанія Wargaming.net анонсувала гру на найбільшій ігровій виставці E3 2011 в Лос-Анджелесі

Літакова ММО, розробкою якої займається зовнішня студія, буде присвячена повітряним баталіям на «сталевих птахах» періоду 30-х - 50-х років XX століття - епохи розквіту гвинтової військової авіації.

«Розробка нового проекту - великий і дуже відповідальний крок, але ми до цього кроку готові, - зазначив глава Wargaming.net Віктор Кислий. - Успіх World of Tanks показав, що нам під силу випускати ігри світового рівня. Сподіваємося, що World of Warplanes повторить цей успіх. А, може, і перевершить його».

  • 15 липня 2011 на офіційному сайті World of Tanks була опублікована стаття «World of Warplanes. Перші деталі». У ній було зазначено, що схожим з WoT залишиться не тільки геймплей, але й загальна глобальна карта і фінансова система.

World of Warplanes представить військові машини декількох ключових періодів в історії літакобудування - від біпланів початку століття до реактивних прототипів кінця Другої світової, які стали прабатьками сучасних «сталевих птахів». Гравцям будуть доступні сотні літаків головних повітряних наддержав, кожен з яких буде володіти унікальними характеристиками і поведінкою в бою. Віртуальним пілотам постануть на вибір три основні класи техніки: одномоторні винищувачі, найефективніші в ближньому маневреному бою, двомоторні винищувачі, небезпечні для будь-якого супротивника завдяки потужному озброєнню, і штурмовики - головні мисливці за наземними цілями.

Альфа-тест [ред.]

  • 8 серпня 2011 Wargaming.net оголосила про створення промо-сайту гри, початок набору в альфа-тест і відкриття офіційного форуму.

Тільки тут ви побачите перші скріншоти з преальфа-версії гри, довідаєтеся самі останні новини про процес розробки і обміняєтеся думками на форумі! У майбутньому сайт стане головним майданчиком, на якому будуть розміщуватися нові відео, рендери і інші матеріали.

Так само з'явилася можливість задати на форумі гри будь-які питання розробникам.

  • 17 серпня 2011 з'явилися деякі подробиці про гру, а так само трейлер, який буде представлений на Gamescom 2011.[1]
  • З 6 по 9 жовтня на виставці Ігромір 2011 пресі була представлена ​​альфа-версія гри з обмеженим набором техніки, карт і відключеною системою прокачки. На ігровому порталі GoHa.Ru гра отримала безліч позитивних відгуків:
« «Літаки - це вам не танки! Багато елементів інтерфейсу або моделей літаків здадуться звичними для завзятих танкістів, але сам бій, його динаміка і швидкості - це щось абсолютно нове»  »

Бета-тест [ред.]

Геймплей [ред.]

Гра розробляється на тому ж рушію, що і World of Tanks - BigWorld, але за словами розробників він буде спеціально адаптований під літаки.

Загальна інформація [ред.]

Старт бою відбуватиметься в повітрі. Дві команди братимуть участь у боях, що тривають не більше 15 хвилин, як «бази» будуть використані наземні цілі, знищивши які, можна перемогти в бою.

Техніка в грі [ред.]

World of Warplanes включить в себе військові машини декількох ключових періодів в історії літакобудування - від біпланів 30-х років до реактивних винищувачів Корейської війни.

У грі на вибір буде представлено три основні класи техніки: одномоторні винищувачі, найефективніші в ближньому маневреному бою, важкі винищувачі, небезпечні для будь-якого супротивника завдяки потужному озброєння, і штурмовики - головні мисливці за наземними цілями.

Для кожного літака буде доступно кілька типів озброєння, різноманітні варіанти планера та двигунів.

На період бета-тестування World of Warplanes буде включати 60 літаків Німеччини, СРСР та США. Надалі планується додати повітряну техніку Британії та Японії. Нові гілки і нові літаки будуть додаватися поступово в процесі розвитку гри.

Ігрові локації [ред.]

У грі будуть представлені кілька великих ігрових локацій з динамічними погодними умовами. У гральних карт буде видима межа, при попаданні за межі якої літак гравця автоматично повернеться назад, але при цьому, межі внизу карти не буде, тобто можна буде запросто розбитися об землю або впасти в океан. Однак кількість карт буде набагато менше, ніж у WoT. Частиною деяких карт будуть вже існуючі карти для World of Tanks.

Штучний інтелект [ред.]

У грі буде реалізована техніка під управлінням штучного інтелекту, така як, наприклад наземніЗСУ.

Фінансова система [ред.]

В залежності від успіхів у боях, гравець буде отримувати кредити і досвід, які можна буде витратити на дослідження і купівлю модулів і техніки. Так само в грі планується ігрове золото, яке буде спільним з World of Tanks. Його можна буде витратити на покупку преміумної техніки, озброєння, створення власного клану, на розвиток екіпажу а також на преміум-аккаунт.

Командна гра [ред.]

У World of Warplanes можна буде об'єднатися в ланки (аналог взводів в WoT) і ескадрильї (аналог ротних боїв), а також створити свій клан і брати участь в боях на глобальній карті, яка буде спільною з World of Tanks.

Поширені помилки [ред.]

Гру часто плутають з її конкурентом - World of Planes.

Див. також [ред.]

Примітки [ред.]

  1. «Літаки приземляються в Кельні!». Wargaming.net. 17 серпня 2011. Процитовано 17 серпня 2011. 

Посилання [ред.]

{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.

новий щоденник розробників гри World of Warplanes