Задача (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Зада́ча (англ. problem), у шахах — складена шаховим композитором позиція, в якій одній із сторін пропонується виконати завдання (зазвичай поставити мат супернику) за вказану кількість ходів. Композитора, який складає шахові задачі, називають проблемістом.

За жанром задачі поділяють на дво-, три- та багатоходівки. Розв'язок задачі полягає у знаходженні задуманого автором єдиного шляху, що веде до виконання завдання. Естетичний ефект задачі досягається неочікуваним (прихованим) вступним ходом та красивою комбінацією. Як правило, задача не має починатися шахом, розв'язок повинен бути неочевидним, супернику необхідно надати можливості активної контргри.

У задачах автор має дотримуватися основних принципів шахової композиції — легальність початкової позиції, розв'язуваність у всіх варіантах та єдиність розв'язку, а також художніх вимог — виразність задуму, економічність форми, краса розв'язку.

У процесі розвитку задачної композиції її принципи зазнавали значних змін: збагачувався зміст, розширювалась тематика, мінялися вимоги до форми, з'являлися та зникали різноманітні стилі та напрямки.

Приклади[ред. | ред. код]

М. Гавель
«Zlata Praha», 1911,
I приз
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
g8 білий ферзь
f7 біла тура
f6 чорний пішак
e5 чорний пішак
f5 чорний король
a4 білий король
g4 білий кінь
e3 білий слон
d2 чорний кінь
c1 чорний кінь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат за 3 ходи




1.Сc5! з загрозою 2.Т:f6+ Крe4 3.Кf2#
1…Крf4 2.К:f6! e4 3.Кd7#!
1…Крe4 2.Кf2+ Крd5 3.Тc7#!

Див. також[ред. | ред. код]

Література[ред. | ред. код]

  • Шахматы : Энциклопедический словарь. — Москва : Советская энциклопедия, 1990. — С. 122. ISBN 5-85270-005-3.