Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу (гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Harry Potter: Quidditch World Cup/Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу
Harry Potter-Quidditch World Cup Coverart.png
Загальне
Розробник EA Games, Magic Pockets
Видавець EA Games
Дистриб'ютор Warner Bros. Interactive Entertainment
Жанр(и) Спортивний симулятор, Action
Платформа PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PC
Технічне
Дата випуску GameCube & PlayStation 2
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 7 листопада 2003
Windows& Xbox
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 7 листопада 2003
Game Boy Advance
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 21 листопада 2003 року
Режим гри однокористувацька гра
Керування клавіатура, комп'ютерна миша, контролер, EyeToy
Harry Potter[d]

Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу (англ. Harry Potter: Quidditch World Cup) — комп'ютерна гра, розроблена Magic Pockets спільно з Electronic Arts і видана Electronic Arts. Гра є спортивним симулятором вигаданої гри квідич (англ. quidditch), яка популярна в магічному світі Гаррі Поттера.

Гра призначена для ігрових консолей Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, а також персональних комп'ютерів.

Сюжет гри[ред. | ред. код]

Сюжет гри заснований на книгах Дж. К. Роулінґ про Гаррі Поттера.

Починається з того, що ви виступаєте за одну з 4 команд школи магії та чарів Гоґвортс, де зустрінете знайомих з книг персонажів. Пізніше ви візьміть участь в чемпіонаті світу, де кожна національна збірна має свій стиль та тактику. Ви зможете управляти будь-яким з 7 гравців команди, будете забивати квафел, відбивати бладжери і ловити снич, але переключення відбувається автоматично.

У міру того, як ви будете виконувати різні трюки і заробляти бали, ви будете отримувати колекційні картки.

Геймплей[ред. | ред. код]

Спочатку гравець грає мисливцем і його завданням є передавати квафел іншим (за бажанням) і закидати в кільця противника. Якщо квафел відібраний, то ви повинні наздогнати його і ураганною атакою відібрати. Також можна кнопкою викликати загонича, щоб той атакував суперника бладжером.

Зі збільшенням числа очок збільшується лічильник снич. Коли золоті кінчики зійдуться, вони перетворяться в снич і управління переходить до ловця, який може прискорюватися за рахунок золотистого сліду снича.

Посилання[ред. | ред. код]