Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу (гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Harry Potter: Quidditch World Cup/Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу

Harry Potter-Quidditch World Cup Coverart.png

Розробник EA Games, Magic Pockets
Видавець EA Games
Дата випуску GameCube & PlayStation 2
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 7 листопада 2003
Windows& Xbox
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 7 листопада 2003
Game Boy Advance
NA 28 жовтня 2003 року
PAL 21 листопада 2003 року
Жанр Спортивний симулятор, Action
Віковий
рейтинг
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3 +
Платформа PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PC
Режими гри синглплеер, мультиплеер
Керування клавіатура, комп'ютерна миша, контролер, EyeToy

Гаррі Поттер: Чемпіонат світу з квідичу (англ. Harry Potter: Quidditch World Cup) - комп'ютерна гра, розроблена Magic Pockets спільно з Electronic Arts і видана Electronic Arts. Гра є спортивним симулятором вигаданої гри квідич (англ. quidditch), яка популярна в магічному світі Гаррі Поттера.

Гра призначена для ігрових консолей Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, а також персональних комп'ютерів.

Сюжет гри[ред.ред. код]

Сюжет гри заснований на книгах Дж. К. Роулінг про Гаррі Поттера.

Починається з того, що ви виступаєте за одну з 4 команд школи магії та чарів Хогвартс, де зустрінете знайомих з книг персонажів. Пізніше ви візьміть участь в чемпіонаті світу, де кожна національна збірна має свій стиль та тактику. Ви зможете управляти будь-яким з 7 гравців команди, будете забивати квафел, відбивати бладжери і ловити снич, але переключення відбувається автоматично.

У міру того, як ви будете виконувати різні трюки і заробляти бали, ви будете отримувати колекційні картки.

Геймплей[ред.ред. код]

Спочатку гравець грає мисливцем і його завданням є передавати квафел іншим (за бажанням) і закидати в кільця противника. Якщо квафел відібраний, то ви повинні наздогнати його і ураганною атакою відібрати. Також можна кнопкою викликати загонича, щоб той атакував суперника бладжером.

Зі збільшенням числа очок збільшується лічильник снич. Коли золоті кінчики зійдуться, вони перетворяться в снич і управління переходить до ловця, який може прискорюватися за рахунок золотистого сліду снича.

Посилання[ред.ред. код]



{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.