Counter-Strike 1.6

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Counter-Strike 1.6
Файл:Counterstrike2.JPG
Розробник США Valve Corporation
Видавець США Valve Corporation
Жанр(и) Шутер від першої особи
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску 15 вересня 2003
Режим гри Багатокористувацька гра
Технічні деталі
Рушій GoldSrc
Counter-Strike
Наступна гра Counter-Strike: Condition Zero

Counter-Strike 1.6 — відеогра з серії Counter-Strike у жанрі шутер від першої особи. Випущена 15 вересня 2003 року. Гра розроблена і видана Valve Corporation на платформі Microsoft Windows і має багатокористувацький режим гри.

Ігровий процес

Основа

Гра виконана у жанрі шутер від першої особи і має багатокористувацький режим гри. Усе відбувається на ігрових серверах, який може створити кожен гравець. Зазвичай проходить поділ на певні команди зі своїми цілями. Вони переміщуються на ігровій мапі. У кожної команди різні можливості і зброя.

Типи гри

Класичний (Bomb / Defuse)

англ. Bomb / Defuse, дос. «Замінувати / Знешкодити»). Спочатку відбувається поділ на дві команди - терористи і спецназ. Головним завданням для команди терористів є закласти бомбу та не допустити її розмінування командою спецназу. Завдання для спецназу — не дати встановити бомбу або розмінувати її у випадку встановлення. Бомбу несе один з членів команди терористів. Він може її скинути, як звичайну зброю, для того щоб її підібрав інший гравець з його команди. Гравець з бомбою, на радарі гри Терористів, відображається точкою, що блимає. Після закладання бомби гравцям обох команд передається повідомлення «Бомба була активована». У спецназу є можливість скоротити час розмінування бомби, придбавши Defuse Kit, з яким він становить 6 секунд (без нього — 11 секунд). Час закладання бомби становить всього 3 секунди. На Зазвичай такі мапи мають префікс «de_».

Порятунок заручників

На картах даного типу головною стратегічною метою є виведення заручників для спецназу і їх утримання для терористів. Спецназ перемагає, якщо до закінчення часу раунду вони встигають вивести заручників в певну точку на мапі, або убивши всіх терористів. Терористи перемагають якщо заручники не будуть виведені до закінчення раунду або всі члени команди спецназу будуть убиті. Після супроводження заручників в точку порятунку, гравцеві спецназу, який вивів їх, дається по 300$ за кожного врятованого заручника і ціль вважається досягнутою. Зазвичай такі мапи мають префікс «cs_».

Deathmatch

Мапи для модифікації «Deathmatch Mod» (CSDM). Гра на таких картах швидкоплинна. У цьому виді карт дві команди змагаються не за бомби або заручників, а за фраги. У деяких випадках відбувається поділ на команди, в інших — кожен сам за себе ((режим Free For All — FFA)). Характерні особливості гри такого типу: моментальний респаун.

Zombie Plague

Класичний

«Zombie Plague». Концепція мап полягає в тому, що серед гравців через певний час (як правило 15-30 секунд) після початку раунду випадково обирається «перший зомбі», чиє завдання — заразити всіх інших гравців, а їх завдання, у свою чергу - ліквідувати всіх зомбі. Якщо до кінця раунду члени обидвих команд будуть живими, відбувається фіксація нічийного резултату.

Немезіда

Одного з гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково обирається Немезіда, - зомбі, який наділений особливими можливостями (покращений стрибок, пошвидчене пересування, посилення урону), ціль якого - знищити всіх людей, яким треба вижити.

Велике зараження

Серед гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково вибирається група зомбі, чиє завдання — заразити всіх інших гравців, а їх завдання, у свою чергу - ліквідувати всіх зомбі. Якщо до кінця раунду члени обидвих команд будуть живими, відбувається фіксація нічийного результату.

Остання людина

Одного з гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково обирається людина, у якої є підвищена кількість XP, кулемет з незкінченним запасом і ніж з можливістю відштовхувати суперника на значну відстань. Усі інші гравці перетворюються на зомбі. Обидвим командам потрібно знищити свого суперника.

Deathrun

Гравці діляться на дві команди: перша біжить через смугу перешкод, на якій розташовані різноманітні пастки: вилітають зі стін шипи, провалюється підлога з кислотою, лазер, що рухається та інше, друга ж команда дивиться за просуванням першої та активує ці самі пастки. В кінці смуги випробувань знаходиться зброя, взявши яку, команда, що пройшла смугу, зможе помститися тим, хто активував пастки (хоча у них як і раніше є пістолети або ножі).

JailBreak

Карти для модифікацій «JailBreak» і «Hosties». Ув'язнені (терористи) з'являються в тюремних камерах, а тюремники (спецназ) обирають будь-яку зброю і за допомогою голосового зв'язку в Counter-Strike віддають накази терористам. Тюремники мають право карати увязнених, які не виконують накази. Терористи, в свою чергу, можуть спробувати вбити одного з тюремників і заволодіти зброєю. Сервера такого типу зазвичай мають великий перелік правил та положень, які визначають варіанти наказів, що віддаються тюремниками, і ситуації, коли тюремник може вбити ув'язненого. Карти для JailBreak містять тюремні камери, збройний склад, секретні проходи і лази для ув'язнених і безліч приміщень з різними іграми: футбол, баскетбол, хокей, хрестики-нулики, басейни і т. д.

Список мап

  • aim_ak_colt
  • aim_ak_map
  • aim_ak-colt
  • aim_awp
  • aim_aztec
  • aim_deagle5
  • aim_dgl
  • aim_dust_final_v2
  • aim_dust2003
  • aim_glock
  • aim_headshot
  • aim_map
  • aim_map_deagle
  • aim_map_usp
  • aim_map2
  • aim_metallo-LIS
  • aim_mortar_esl
  • aim_pistols
  • aim_sk_ak_m4
  • aim_sk_awp
  • aim_sk_glock
  • aim_train_a
  • aim_usp
  • ak_47
  • as_alpine
  • as_beachassault
  • as_convoy
  • as_cowboy
  • as_desert
  • as_forest
  • as_highrise2
  • as_intruder
  • as_oilrig
  • as_rising_sun
  • as_rubble
  • as_sanpablo
  • as_snowy2
  • as_swissbank
  • as_tigris
  • as_tundra
  • awesome_cars2
  • awp_city
  • awp_dust
  • awp_india
  • awp_lol
  • awp_map
  • awp_metro
  • awp_ruins
  • awp_winter
  • cs_747
  • cs_alpin
  • cs_assault
  • cs_assault_upc
  • cs_backalley
  • cs_bank
  • cs_da4a
  • cs_deagle5
  • cs_delta_assault
  • cs_docks
  • cs_docks_v1
  • cs_dust2
  • cs_estate
  • cs_havana
  • cs_italy
  • cs_italy2
  • cs_italy-xp
  • cs_kxmu
  • cs_mansion
  • Cs_mansion2
  • cs_massacre
  • cs_masterfield
  • cs_mice_final
  • cs_militia
  • cs_ncruins
  • cs_office
  • cs_pf_aztec
  • cs_pf_dust
  • cs_pf_dust3
  • cs_rats2
  • cs_school2
  • cs_siege
  • cs_thunder
  • cs_wildwest_assault
  • cs_winter_assault
  • cs_yemen
  • de_ahram
  • de_airstrip
  • de_apex
  • de_aztec
  • de_aztec_15
  • de_aztec2
  • de_aztec15
  • de_aztec-xp
  • de_battlezone
  • de_bridge
  • de_cbble
  • de_chateau
  • de_cpl_bomb
  • de_cpl_fire
  • de_cpl_mill
  • de_cpl_overrun
  • de_cpl_strike
  • de_dust
  • de_dust_pcg_b19
  • de_dust2
  • de_dust2_2x2
  • de_dust2_2x2_b
  • de_dust2_2x2_hama
  • de_dust2_3x3
  • de_dust2_2009
  • de_dust2_2009_1
  • de_dust2_long
  • de_dust2_porno
  • de_dust2_porno2
  • de_dust2k
  • de_dust4
  • de_dust4ever
  • de_dust2002
  • de_dustyaztec
  • de_eldorado
  • de_foption
  • de_forge
  • de_go_go_go
  • de_grozniy_b1
  • de_hell
  • de_inferno
  • de_inferno_2x2
  • de_inferno_old
  • de_inferno2
  • de_inferno2010
  • de_irak
  • de_italian_v2
  • de_jeepathon2k
  • de_kabul
  • de_kabul_32
  • de_kabul32
  • de_khurais
  • de_killzone
  • de_mirage
  • de_mjolby3
  • de_nonstop
  • de_nuke
  • de_nuke_1337
  • de_nuke_rarea
  • de_piranesi
  • de_prodigy
  • de_rats
  • de_rats2
  • de_rats2_2002
  • de_rats3
  • de_rats4_final
  • de_rotterdam
  • de_school_atack
  • de_sea_dust2
  • de_snipe_it5
  • de_storm
  • de_survivor
  • de_torn
  • de_train
  • de_tuscan
  • de_vertigo
  • de_westwood
  • fy_aztecworld2_step
  • fy_dinoiceworld
  • fy_dustworld
  • fy_iceworld
  • fy_pool_day
  • fy_poolparty
  • fy_snow

Кіберспорт

Перемога Na'Vi на турнірі IEM4

Counter-Strike 1.6 є одною з кіберспортивних дисциплін. Турніри з цієї гри почалися майже відразу після її створення. Найбільших успіхів у дисципліні за всю історію досягла українська команда Natus Vincere. У 2012 році, з появою Counter-Strike: Global Offensive, у Counter-Strike 1.6 залишилися лише аматорські турніри.

Посилання