MechCommander 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
MechCommander 2
Розробник СШАFASA Interactive
Видавець Microsoft Game Studios
Жанр(и) Стратегія в реальному часі
Платформа Windows
Ліцензія безкоштовне програмне забезпечення
Дата випуску 2001
Режим гри Однокористувацька, багатокористувацька
Вік. обмеження ESRB: TTeens
Творці
Ігродизайнер(и) Майкл Лі
Технічні деталі
Носій 1 CD-ROM
Попередня гра MechCommander

MechCommander 2 (укр. Механічний командир 2) — тактична відеогра, продовження відеогри жанру стратегії в реальному часі «MechCommander». Як і у першій частині, події гри відбуваються у всесвіті BattleTech. MechCommander 2 була розроблена компанією FASA Interactive та видана Microsoft Game Studios у липні 2001 року.

Огляд[ред. | ред. код]

Гравець виступає у ролі командира загону найманців — пілотів бойових роботів (мехів). Події гри розгортаються навколо конфлікту збройних сил впливових домів на планеті Карвер V.

Гра включає в себе 3 кампанії, об'єднаних однією сюжетною лінією, та має загалом 24 місії. Кожній місії передує підготовка, коли гравець отримує завдання та обирає мехів, пілотів та озброєння. При цьому існує обмеження на загальниу вагу мехів, які використовуватимуться у місії. Мехів та зброю можна купляти та продавати, але ворожу техніку, яка часто має кращі характеристики, можна захопити лише як трофеї, успішно виконавши попередню місію. Також перед місією можна змінювати озброєння мехів, однак тут теж є певні обмеження на розміри та тепловиділення зброї. Збереження у грі можливе як між місіями (автоматично), так і в процесі виконання завдання (швидке збереження).

Задачами місій можуть бути: знищення усіх ворожих сил у районі, знищення або захоплення ворожих баз, споруд, захист своїх тощо. У грі є як обов'язкові завдання, невиконання яких призводить до провалу всієї місії, так і ті, що можна не виконувати, але за них надається додаткова винагорода. Деякі завдання мають обмеження у часі.

У пілотів у грі є 4 рівня майстерності: Regular, Veteran, Elite, Ace. Досягаються ці рівні успішним веденням бойових дій певним пілотом — пошкодження та/або знищення ворожих мехів, техніки тощо. При отриманні пілотом наступного рівня, гравець може обрати для нього одне із вмінь, які відповідають даному рівню. У свою чергу ці вміння визначають якості пілота у наступних місіях: точність стрільби, маневрування на полі бою, вміння користуватися радаром та стрибковими двигунами тощо. Також при успішному завершенні місії пілоти іноді можуть отримувати нагороди за різноманітні досягнення на полі бою, однак вони ніяк не впливають на майстерність.

Мехи у грі[ред. | ред. код]

Належність до Дому Назва меху Клас Вага, т
Бандити Fire Ant легкий 30
Urbanmech легкий 30
Давіон Wolfhound легкий 35
Enfield середній 50
Jagermech важкий 65
Клани Uller легкий 30
Cougar легкий 35
Shadow Cat середній 45
Ryoken середній 55
Vulture важкий 60
Thor важкий 70
Mad Cat важкий 75
Blood Asp штурмовий 90
Ляо Anubis легкий 30
Raven легкий 35
Sha Yu середній 40
Starslayer середній 50
Men Shen середній 55
Catapult важкий 65
Lao Hu важкий 75
Cyclops штурмовий 90
Штайнер Hollander легкий 35
Razorback легкий 35
Hunchback середній 50
Bushwacker середній 55
Shootist важкий 70
Zeus штурмовий 80
Highlander штурмовий 90
Atlas штурмовий 100

Озброєння та інше обладнання мехів[ред. | ред. код]

Зброя

Зброя у грі розділена на 3 групи дальності стрільби. Більшість видів озброєння Кланів перевершує аналоги Внутрішньої Сфери по легкості, скорострільності або потужності.

Малої дальності

Середньої дальності

  • Clan ER Laser (Клановий лазер збільшеної дальності)
  • Clan Heavy Large Laser (Клановий важкий великий лазер)
  • Clan Large Pulse Laser (Клановий великий імпульсний лазер)
  • Clan Ultra Medium Autocannon (Кланова ультрасередня автогармата)
  • ER Laser (Extended-Range Laser/Лазер збільшеної дальності)
  • Large Laser (Великий лазер)
  • Large Pulse Laser (Великий імпульсний лазер)
  • Medium Autocannon (Середня автогармата)
  • PPC (Проєкційна зброя частинок)
  • Thunderbolt Missile (Ракета «Удар блискавки»)
  • Ultra Medium Autocannon (Ультрасередня автогармата)

Великої дальності

  • Clan ER Large Laser (Клановий великий лазер збільшеної дальності)
  • Clan ER PPC (Клановий PPC збільшеної дальності)
  • Clan Gauss Rifle (Кланова гармата Гауса)
  • Clan LRM Rack (Кланова ракетна установка великої дальності)
  • Clan Ultra Light Autocannon (Кланова ультралегка автогармата)
  • ER Large Laser (Великий лазер збільшеної дальності)
  • ER PPC (PPC збільшеної дальності)
  • Gauss Rifle (Гармата Гауса)
  • Light Autocannon (Легка автогармата)
  • Light Gauss Rifle (Легка гармата Гауса)
  • Long Tom Cannon (Гармата важкої артилерії)
  • LRM Rack (Ракетна установка великої дальності)
  • Swarm LRM Rack (Ракетна установка великої дальності типу Swarm)
  • Ultra Light Autocannon (Ультралегка автогармата)

Енергетична зброя (лазери, вогнемети, PPC) мають необмежений боєкомплект1, але мають більше тепловиділення. Ракетна зброя дозволяє вести обстріл ворога через стіни, дерева та споруди, але стає безкорисною після закінчення ракет1.

1 У налаштуваннях гри можна вимкнути обмеження боєкомплекту мехів

Сенсори

Сенсори дозволяють виявляти ворожих мехів до прямого візуального контакту. Існують три типи сенсорів, але кожний тип можуть використовувати лише певні мехи, а більшість мехів взагалі не має можливості встановлювати їх.

Тип сенсору Мех
Intermediate Anubis, Razorback, Sha Yu, Uller
Advanced Men Shen, Raven
C-Advanced Cyclops

Також деякі мехи можуть бути обладнані системою ECM Suite, котра створює завади для роботи сенсорів ворога. Такими мехами є Men Shen та Raven.

Стрибкові двигуни

Стрибкові двигуни (Jump Jets) дозволяють мехам досягати місць, недосяжних прямим шляхом, а також розширюють стратегічні можливості гравця, дозволяючи атакувати ворога навіть з повітря. Однак стрибкові двигуни можливо встановити лише на деякі типи мехів:

  • Anubis
  • Catapult
  • Highlander
  • Hunchback
  • Jagermech
  • Lao Hu
  • Razorback
  • Sha Yu
  • Shadow Cat
  • Starslayer
  • Urbanmech
  • Wolfhound

Транспортні засоби[ред. | ред. код]

Окрім мехів, у грі присутня велика кількість різноманітної техніки (танки, гелікоптери тощо). Здебільшого вона перебуває на озброєнні ворога, а гравцеві доступні лише деякі її одиниці: розвідувальний гелікоптер, ремонтний автомобіль тощо.

Посилання[ред. | ред. код]