Uplay

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Uplay
Тип цифрова дистрибуція, DRM, IM і Соціальна мережа
Автор(и) Ubisoft
Розробник Ubisoft
Перший випуск 2009 рік
Стабільний випуск 39.1.0.5414 (Пк) (18 вересня 2017 року)
Операційна система Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android, Facebook
Стан розробки активно
Ліцензія Проприєтарна (Freeware)
uplay.ubi.com

Uplay — сервіс цифрової дистрибуції, DRM захисту, мережевої гри та спілкування гравців, розроблений компанією Ubisoft. Підтримується на багатьох ігрових платформах: PC, Mac, Xbox, PlayStation, Wii U, Facebook. Сервіс має свою систему трофеїв та досягнень.

Особливості платформи[ред. | ред. код]

Компанія Ubisoft запустила ігрову мережу Uplay разом із виходом гри Assassin's Creed II у 2009 році. В неї можна зайти або з гри, або з офіційного сайту. Uplay дозволяє гравцям спілкуватися між собою та отримувати винагороди за бали, які видаються за певні досягнення в іграх. Генеральний директор Ubisoft Ів Гілльємо охарактеризував це: «Чим більше ви граєте, тим більше предметів ви можете отримати».[1]


Клієнт[ред. | ред. код]

Кліент Uplay було випущено 3 липня 2012 року на заміну Ubisoft Game Launcher. Клієнт Uplay схожий на кліенти Steam та Origin, де користувачі можуть купувати та запускати ігри.

Uplay для Wii U був випущений 1 грудня 2012 року у Nintendo eShop[2].

Ігри з підтримкою Uplay[ред. | ред. код]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Good, Owen (14 листопада 2009). Ubisoft: All Our Games Will Do This UPlay Thing. Kotaku. Архів оригіналу за 2012-08-06. Процитовано 2010-09-26. 
  2. Джексон, Майк (10 листопада 2012). Ubisoft targeting UPlay for Wii U 'sometime after launch' (англ.). ComputersAndVideoGames.com. Процитовано 10 листопада 2012.