Вільям Райт

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Вільям Райт
Willwrightatsxsw.jpg
Вілл Райт на South by Southwest в 2007
Народився 20 січня 1960(1960-01-20) (54 роки)
Атланта, Джорджія
Громадянство США США
Проживання Каліфорнія
Ім'я при народженні Вільям Райт
Відомий Геймдизайнер
Дружина Джоель Джонс

Ві́льям Райт (англ. William Wright; 20 січня 1960, Атланта, Джорджія) — американський проектувальник відеоігор і співзасновник Maxis. У квітні 2009 залишив Maxis і почав керувати Stupid Fun Club. Він є створювачем найуспішної гри The Sims та інших у тій серії, як-от: SimCity, SimEarth, SimAnt... Найновіша гра Spore, через три тижні опісля виходу продалась у 1 000 000 мільйони копій.

Біографія[ред.ред. код]

Молодість[ред.ред. код]

Вілл народився у сім'ї Білла Райта (англ. Bill Wright), випускника інженерного відділу Технологічного інституту Джорджії і підприємця в області пластмасових пакувальних матеріалів, та музикантки й актриси Беверлі Райт (англ. Beverlye Wright Edwards). Їх син Вілл навчався
в місцевій школі Монтессорі, у котрій заохочувались творчість дітей, розв'язування ними складних завдань та учнівська ініціатива — і нераз згадував, що саме заняття в цій школі вплинули на його створення елементів відеоігри SimCity.

Райт у дитинстві хотів стати астронавтом — і виявився енергійним авто- та авіамоделістом: у своїх 10 років навіть виготовив із бальзи модель палуби авіаносця USS Enterprise. Любив настільну гру Пагорби Авалону. Коли у нього помер батько від лейкемії, він переїхав разом із
матір'ю у її рідне місто Батон-Руж, Луїзіана.

Освіта[ред.ред. код]

На новому місці проживання Вілл учився в Середній єпископальній школі, а закінчивши її в 16 років, зареєструвався в державному університеті штату Луїзіани — та накінець у інтерв’ю в 1994 признався, що завжди дещо розчаровувався в освітній системі. На вищому рівні особливо виділявся по предметам архітектури, економіки, машинобудування і військової історії — але потім захопився комп’ютерами та роботами. Хоч далі мріяв про космос, у нього з’явилась любов до робототехніки. У 1980 Уілл почав навчатись в Манхеттені та, проживаючи в Грінвічському селі, ходив по магазинах у вільний від навчання час, і купував електроніку і деталі створення техніки. Рік пізніш він повернувся у Батон-Руж, відбувши п’ять років на університетських студіях. Якось у час літніх канікул зустрів художницю Джоель Джонс (англ. Joell Jones), яка тоді ж, як і Вілл, приїхала до рідного міста на літні канікули: з нею і одружився.

Першою грою Райта була Raid on Bungeling Bay (1984) для Commodore 64. Другою грою, стала SimCity, у нього були великі проблеми останньою грою, тому що не міг знайти видавця. Згодом стало відомо, що гра дуже надихнула архітекторів Кріса Олександра і Джея Форреітера.

Геймдизайнер[ред.ред. код]

У 1986 Райт познайомився з Джефом Брауном, інвестором, який цікавився комп’ютерними іграми. Наступного року вони створили компанію Maxis в Оренді, Каліфорнія. У 1989 SimCity став хітом серед ігор, Уілла Райта почали знати багато людей. У нього брали інтерв’ю популярні журнали, і ставили його в один ряд з відомими людьми. Після успіху SimCity, компанія почала створювати Simearth (1990) і Simant (1991). Далі пішли SimCity 2000 і SimCopter (1996). Хоч ці ігри не були такими популярними, як SimCity, вони робили Maxis більш значущим. У 1992, сім’я Райта переїхала до Оренді.

У 1995 акції Maxis коштували 50 $, але потім через втрати — впали. У червні 1997 Electronic Arts купили Maxis . Тим часом Вілл думав про створення віртуального лялькового будиночка, і все ж Вільям наважився подати цю ідею новим власникам. Це було важко, тому, що Electronic Arts вже звільнив 40 % робітників компанії. В лютому 2000 EA випустила гру The Sims, — і вона стала не тільки найкращою грою Уілла, але й побила всі рекорди проданих копій.

11 березня 2005 Райт оголосив про свою останню гру Spore, на Конференції Створювачів Ігор. Він хотів не тільки створити нову, цікаву гру, але й показати геймдизайнерам, що створювати рідкісні ігри можливо.

Нагороди[ред.ред. код]

У 2001 Уіллу дали Lifetime Achievement Award на Game Developers Choice Awards. У 2002 він став п'ятою людиною, яка була введена в Зал слави (англ. Hall of Fame) американською організацією Academy of Interactive Arts & Sciences. До 2006, він був єдиною людиною, яка мала посаду одразу в двох організаціях. 2007 британська Academy of Film та Television Arts також нагородила Вільяма своєю нагородою.

Журнали Time, PC Gamer, Discover і GameSpy назвав Вілла Райта одним з видатних персоналій у ділянці комп'ютерних ігор.

Особисте...[ред.ред. код]

В 1980 Уілл брав участь у гонках The Cannonball Run. У 2003 він зібрав декілька приладів з рядянського космічного літака.

Джерела[ред.ред. код]