Discord

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Discord
Discord Color Text Logo.svg
Тип VoIP-зв'язок, система обміну миттєвими повідомленнями, відеоконференції [1] та соціальні медіа
Розробник Discord, Inc.[d]
Стабільний випуск 02.01.2018 (1 лютого, 2018; 18 місяців тому (2018-02-01))
Нестабільний випуск 0.0.203 (22 лютого, 2018; 17 місяців тому (2018-02-22))
Платформа x86
Операційна система Windows, macOS, Linux, Android, iOS
GNU фреймворк HTML
Написано на JavaScript, React, Elixir[2]
Доступні мови  (27)
Стан розробки Active
Ліцензія Proprietary freeware
discordapp.com

Discord (Дискорд) є пропієтарною freeware VoIP програмою, яка була розроблена для ігрових спільнот. Дискорд має підтримку на Windows, macOS, Android, iOS, Linux та на веб-переглядачах.

Станом на грудень 2017 року Дискорд має 87 мільйонів зареєстрованих користувачів.

Історія[ред. | ред. код]

Уперше концепція Дискорду була озвучена CEO Джейсоном Цитроном, який створив OpenFeint, соціальну платформу для мобільних ігор. Згодом він продав OpenFeint GREE у 2011 році за $104 мільйони,[3] які він використав для створення Hammer & Chisel, студії розробки ігор, у 2012 році.[4] Їхнім першим продуктом був Fates Forever, що було видано у 2014, щодо якої Цитрон очікував стати першою MOBA грою на мобільних платформах, але вона не була комерційно успішною через її низьку популярність. Проте, під час виробництва, Цитрон примітив труднощі, яка мала його команда, коли намагалася грати в інші репрезентати́вні ігри, як  Final Fantasy XIV та League of Legends для розробки концепції ґеймплею, особливо були підмічені проблеми, які стосувалися Voice over IP. Деякі VoIP oпції змушували гравців ширити різни IP-адреси аби тільки під'єднатися, водночас інші сервіси як Skype чи TeamSpeak є ресурсомісткими та мають відомі проблеми безпеки. Це привело розробників до створення служби чату, який був більш сучасний та "дружелюбний" для користування.[5]

Дискорд було публічно видано у травні 2015 року.[6] Цитрон зазначав, що тільки Дискорд просувався лише за підтримки спільноти Редита, побачивши як багато сабредит-форумів заміняють IRC сервери на Дискордові.[7] Discord отримав популярність завдяки eSports та LAN tournament гравців, а також завдяки іншим стримерам з Twitch.tv.[8]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. DiscordApp (October 5, 2017). 05.10.2017 - Changelog. DiscordApp. Процитовано October 5, 2017. 
  2. Vishnevskiy, Stanislav (June 6, 2017). "How Discord Scaled Elixir to 5,000,000 Concurrent Users". DiscordApp. Retrieved December 15, 2017.
  3. Rao, Leena (April 21, 2011). Japanese Company GREE Buys Mobile Social Gaming Platform OpenFeint For $104 Million In Cash. TechCrunch. Процитовано June 21, 2017. 
  4. Takahashi, Dean (February 10, 2015). Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent. VentureBeat. Процитовано May 1, 2016. 
  5. Lazarides, Tasos (September 14, 2015). Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games. TouchArcade. Процитовано May 1, 2016. 
  6. Marks, Tom (May 14, 2016). One year after its launch, Discord is the best VoIP service available. PC Gamer. Future plc. Процитовано May 14, 2016. 
  7. Winkie, Luke (June 21, 2017). Inside Discord, the Chat App That's Changing How Gamers Communicate. Glixel. Процитовано June 21, 2017. 
  8. Brightman, James (January 26, 2016). Jason Citron lands $20m for Discord. gamesindustry.biz. Gamer Network Ltd. Процитовано July 10, 2016.