Hack and slash: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Tryhlav (обговорення | внесок)
Рядок 13: Рядок 13:
* [[Darksiders II|Darksiders]]
* [[Darksiders II|Darksiders]]
* [[Devil May Cry (серія)|Devil May Cry]]
* [[Devil May Cry (серія)|Devil May Cry]]
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]]
* [[Severance: Blade of Darkness]]
* [[Severance: Blade of Darkness]]
* [[Collapse]]
* [[Collapse]]

Версія за 14:27, 2 травня 2017

Hack and slashангл. hack — рубати та англ. slash — різати. Значно більш відомий за скороченням слешер) — термін на означення ігрового процесу акцентованого на використанні зброї ближнього бою та знищення, за її використання, великої кількості супротивників. Геймплей побудований на домінуванні видовищності та анімації масових вбивств понад сюжет. Hack and slash не виділяється в окремий жанр з чіткими ознаками, але словосполучення часто використовується для позначення жанрів beat 'em up, файтинг і action/RPG[1]. Зустрічаються скорочені варіанти Hack'n'slash, H&S чи HnS.

Слешери переважно розроблюють насамперед для консолей (хоча значна їх кількість портується на інші платформи) адже геймпад набагато краще підходить для даного типу через спорядження значною кількістю кнопок, за допомогою котрих значно простіше реалізувати чисельні комбо[en] та загалом є енергоємнішим для кінцівок. Керування ПК для цього пристосовано значно гірше — клавіатури комп'ютерів є громіздкі, а двох-трьох кнопкові миші недостатні, переважна кількість ігор платформи розраховані на монотонне кількаклавішне використання що й спричинило відносно низьку популярність жанру серед користувачів платформи. Для ліпшого використання слешерів на персональному комп'ютері пристосованішими є багатокнопкові «гральні» миші, або використання додаткового геймпаду, підтримка котрих зберігається для OC.

Найвизначніші ігри

Примітки

Посилання