Cities: Skylines

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Cities: Skylines
Cities Skylines.jpg
Обкладинка відеогри
Розробник Фінляндія Colossal Order
Видавець Швеція Paradox Interactive
Дистриб'ютор Steam
Мова інтерфейсу англійська, французька, німецька, іспанська, польська, бразильська португальська, російська, китайська (спрощена)
Дата випуску Світ 10 березня 2015
Версія 1.10.1-f3 (станом на жовтень 2018 року)
Українська локалізація відсутня
Жанр(и) Містобудівний симулятор
Платформа Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Рушій гри Unity
Режим гри Однокористувацька гра
Носій Цифрова дистрибуція, DVD
Сайт www.paradoxplaza.com/cities-skylines

Cities: Skylines — відеогра в жанрі містобудівного симулятора, розроблена фінською компанією Colossal Order та видана Paradox Interactive 10 березня 2015 року. Головним завданням гравця є будівництво та розбудова власного міста (від маленького поселення й до великого мегаполісу): розміщення доріг та районів, організація міських служб та громадського транспорту, налаштування заміських сполучень (аеропорт, залізничний транспорт тощо). Також, при розбудові міста, гравцю треба належним чином підтримувати стан зайнятості, потік автомобільного трафіку, задоволення проживання громадян, бюджет міста та інше.

Після виходу, до Cities: Skylines було розроблено дев'ять офіційних доповнень («After Dark», «Snowfall», «Match Day», «Natural Disasters», «Mass Transit», «Concerts», «Green Cities», «Parklife», «Industries»), декілька розширень та випущено безліч користувацьких модифікацій. 23 жовтня 2018 року було випущено останнє доповнення до відеогри, «Industries», яке розширює можливості гравця при будівництві спеціалізованих промислових районів[1].

21 квітня 2017 року Cities: Skylines випущена на Xbox One[2], а 15 серпня 2017 року була портована на PlayStation 4[3]. 13 вересня 2018 року відеогра стала доступною для придбання на гральній консолі Switch[4].

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Як і в більшості ігор містобудівного жанру, в Cities: Skylines головним завданням гравця є будівництво власного міста. Він займається плануванням зон забудови, розміщенням доріг, оподаткуванням, організовує роботу міських служб та громадського транспорту. Під час цього гравцеві потрібно підтримувати рівень бюджету міста, населення, здоров'я, щастя, зайнятості, забруднення довкілля (повітря, води і ґрунту), потік автомобільного трафіку й інших чинників.

Гра починається з ділянки землі площею 4 км² (2 на 2 кілометри), невеликого запасу грошей і набору початкових інструментів планування. Карта являє собою ділянку суші з можливим доступом до моря або іншими водними ресурсами. На ній вже розташовані основні автомагістралі та залізничні шляхи, через які в місто гравця будуть прибувати нові мешканці.

Гравець позначає зони забудови (житлові, комерційні та промислові райони), організовує прокладку доріг, водопроводу і каналізації, електрифікує місто. Поступово, з розвитком міста і зростанням населення, стають доступні нові будівлі (школи, лікарні, поліцейські і пожежні ділянки, звалища) та нові інструменти (контролювання витрат і доходів, створення районів). За допомогою інструментів створення і управління районами гравець може об'єднувати частини міста в єдині райони і задавати цим районам різні політики (наприклад, підтримка малого бізнесу або підвищення податків для населення). Промислових районів можна задавати різні спеціалізації (сільське господарство, гірничорудна промисловість тощо).

Будинки в місті мають різні рівні розвитку, які підвищуються при виконанні певних вимог (підвищення якості обслуговування, рівня освіти чи охорони здоров'я).

Зі збільшенням міста гравець може купити 8 сусідніх ділянок землі, на яких він може продовжити будівництво. Для організації пересування жителів у великому місті існує можливість створення системи міського громадського транспорту (автобуси, електропоїзди і метро). Своє місто можна з'єднати з іншими містами держави за допомогою залізничного сполучення, повітряних перельотів або морського транспорту. Це забезпечить розвиток торгівлі і приплив туристів.

Гра відкрита для модифікацій — у гру вбудований API для створення модів на С#. Користувачі можуть додавати нові моделі будівель і транспорту, а також змінювати сам процес гри (збільшити допустиму ігрову зону, змінити ігровий вид на вид від 1 особи, автоматизувати деякі елементи гри).

Як і більшість ігор цього жанру, Cities: Skylines не має будь-якої кінцевої мети, і гравець може розвивати своє місто без будь-яких часових обмежень.

Розробка[ред. | ред. код]

Розробка гри велася студією Colossal Order за участю 13 осіб[5]. За основу брався графічний рушій гри Cities in Motion — транспортного і економічного симулятора. По суті, ігровий процес було сильно розширено, аби мати можливість з нуля будувати будівлі та дороги[6]. Розробка симулятора почалася ще в 2009 році та йшла доволі повільно, це було викликано в загальному скептичними настроями щодо продажів майбутньої гри, так як на ігровому ринку домінувала серія відеоігор SimCity. Однак продаж її останньої версії в 2013 році обернулася повним провалом, що дало зелене світло проекту Cities: Skylines.

Після виходу[ред. | ред. код]

13 вересня 2018 року відеогра стала доступною на гральній консолі Switch, разом із двома доповненнями до неї, After Dark та Snowfall[4]. Cities: Skyliness стала першою грою випущеною компанією Paradox Interactive на консолі Switch[7].

Доповнення[ред. | ред. код]

Назва Дата випуску Опис
After Dark 24 вересня 2015 Вперше анонсовано на Gamescom 2015. After Dark додає нові унікальні споруди, а також збільшує взаємодію гравця з туризмом в грі[8]. Доповнення вийшло разом із безкоштовним оновленням, яке додає зміну дня та ночі[9].
Snowfall 18 лютого 2016 Snowfall додає сніг та інші елементи пов'язані із зимою, а також додає трамваї[10][11].

Разом із доповненням вийшло безкоштовний патч, який додає до гри редактор карт.[12]

Match Day 9 червня 2016 Match Day — безкоштовне доповнення, котре додає футбольний стадіон.
Natural Disasters 29 листопада 2016 Анонсовано на Gamescom 2016. Natural Disasters додає стихійні лиха, а також рятувальні служби, бункери для захисту від катастроф тощо. З-поміж іншого було додано редактор сценаріїв та радіо, яке можна прослуховувати граючи в гру.[13]
Mass Transit 18 травня 2017 Доповнення Mass Transit було анонсовано в лютому 2017 року. В цілому, була повністю перероблена та вдосконалена система руху машин, додані нові дороги, додані нові види транспорту, такі як: монорейкова дорога, пороми, канатні дороги, дирижаблі тощо.[14][15][16]
Concerts 17 серпня 2017 Маленьке доповнення, Concerts, додає можливість для гравців розмістити в їх місті сцену, яку гравець може редагувати, де будуть відбуватися різноманітні концерти, фестивалі тощо[17].
Green Cities 19 жовтня 2017 Доповнення Green Cities було анонсовано в серпні 2017 року, й дозволяє гравцю впроваджувати принципи, пов'язані зі сталим розвитком міст, такими як дахи із сонячними панелями, електромобілі та інші екологічні вдосконалення.[18][19]
Parklife 24 травня 2018 Доповнення Parklife надає гравцю можливість самому будувати різноманітні парки розваг, національні парки, зоопарки та звичайні парки. Гравець може засновувати величезні парки на власний розсуд, розміщаючи там різноманітні споруди, стежки, створюючи маршрути для туристів тощо[20]. Також були додані нові міські політики, новий вид транспорту — автобус для туристів, та багато іншого[21].
Industries 23 жовтня 2018 Анонсовано 11 жовтня 2018 року (разом із текстовою інформацією, того ж дня було випущено відео-анонс майбутнього розширення на YouTube каналі видавця гри). Доповнення зосереджується на оновленні промислових районів: додавання нових типів споруд (унікальні фабрики, складські комплекси, вантажні аеропорти, поштові відділення тощо), розміщення вузькоспеціалізованих районів, додавання трьох нових промислових політик та чотирьох загальноміських (WiFi, «Об'єднання робітників», Логістика та інших). Було додано й п'ять нових гральних мап, з багатими запасами різноманітних копалин.[22] Разом із розширенням вийшло і безкоштовне оновлення, яке надає гравцю можливість будувати платні автомобільні дороги, які зменшуватимуть швидкість руху автомобілів, проте місто отримуватиме додаткові надходження до бюджету. Також, гравець зможе позначати історичні споруди й матиме можливість створювати власні списки імен для громадян, районів та будинків.[23][24]

Оцінки й відгуки[ред. | ред. код]

Продажі[ред. | ред. код]

Станом на березень 2018 року всього було продано понад 5 мільйонів копій відеогри на ПК[4].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Cities: Skylines :: Mind your business! Cities: Skylines - Industries is NOW AVAILABLE! (uk). 2018-10-23. Процитовано 2018-10-24. 
  2. MacLeod, Riley. Cities: Skylines is now available on Xbox One. The Xbox One edition includes the “After Dark” expans. Kotaku (en-US). Процитовано 2018-07-09. 
  3. Cities: Skylines is now available on the PlayStation 4. Neowin (en). Процитовано 2018-07-09. 
  4. а б в Cities: Skylines is available today on Nintendo Switch. Polygon. Процитовано 2018-10-11. 
  5. Korppoo, Antti Lehto, Damien Morello, Karoliina. Game Design Deep Dive: Traffic systems in Cities: Skylines (en). Процитовано 2017-02-17. 
  6. Dean, Paul (2014-09-04). Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn't. Eurogamer (en-UK). Процитовано 2017-02-17. 
  7. Cities: Skylines gets surprise release on Switch - VG247. VG247 (en-US). 2018-09-14. Процитовано 2018-10-11. 
  8. Cities: Skylines reveals After Dark DLC. Eurogamer.net (en). Процитовано 2018-06-23. 
  9. Cities Skylines: After Dark release date, price detailed. Eurogamer.net (en). Процитовано 2018-06-23. 
  10. Morrison, Angus (19 January 2016). Cities: Skylines Snowfall expansion announced. PC Gamer. Процитовано 19 January 2016. 
  11. Morrison, Angus (3 February 2016). Cities Skylines: Snowfall release date revealed. PC Gamer. Future. Процитовано 3 February 2016. 
  12. Cities: Skylines free update adds theme editor, weather effects, and hats. pcgamer (EN-US). Процитовано 2018-06-23. 
  13. Purchase, Robert (18 August 2016). Natural Disasters are coming to Cities Skylines in a new expansion. Eurogamer. Процитовано 18 August 2016. 
  14. MacLeod, Riley (28 February 2017). Cities: Skylines will get a mass transit expansion. Kotaku. Процитовано 28 February 2017. 
  15. Faller, Patrick (14 April 2017). Cities: Skylines Mass Transit Expansion Gets New Trailer And Release Date. GameSpot. Процитовано 14 April 2017. 
  16. Newhouse, Alex (18 May 2017). Cities: Skylines DLC Out Today, Lets You Make A New Mass Transit System. GameSpot. Процитовано 18 May 2017. 
  17. Donnelly, Joe (17 August 2017). Turn your city into a stage with Cities: Skylines' Concerts expansion. PC Gamer. Процитовано 17 August 2017. 
  18. Scott-Jones, Richard (22 August 2017). Go vegan with the Cities: Skylines Green Cities expansion. PCGamesN. Процитовано 22 August 2017. 
  19. Liguori, Alice (19 October 2017). Cities: Skylines - Green Cities does an excellent job of spreading the vegan cause. PCGamesN. Процитовано 19 October 2017. 
  20. Tarason, Dominic (18 April 2018). Cities: Skylines aims to please all the people in Parklife. Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 10 May 2018. Процитовано 10 May 2018. 
  21. Wales, Matt (18 April 2018). Cities Skylines' next expansion lets you build your own theme parks, zoos, and more. Eurogamer. Процитовано 10 May 2018. 
  22. Cities: Skylines - Industries | Paradox Interactive. www.paradoxplaza.com (en). Процитовано 2018-10-11. 
  23. Cities: Skylines :: Mind your business! We're thrilled to announce our next major expansion, Cities: Skylines - Industries (uk). 2018-10-11. Процитовано 2018-10-11. 
  24. Cities: Skylines – Industries expansion to add “more meaningful choices”. Rock Paper Shotgun (en-US). Процитовано 2018-10-11. 

Посилання[ред. | ред. код]