Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: San Andreas) — комп'ютерна гра з серії Grand Theft Auto в жанрі 3D-шутера з елементами аркадного автосимулятора, розроблена Rockstar North. Це третя 3D-гра в серії і п'ята в лінійці основних проектів. Для ігрової приставки PlayStation 2 GTA: San Andreas була випущена 26 жовтня 2004 року в Північній Америці і 29 жовтня 2004 року в Європі та Австралії. На РС і Xbox гра з'явилася 7 червня 2005 року в Північній Америці і 10 червня 2005 року в Європі.
Зміст |
Історія [ред.]
Припущення [ред.]
Після успіху попередньої гри, Grand Theft Auto: Vice City, фанати серії чекали не менш чудового продовження. Більшість гравців не здогадувалися відносно геймплея і сюжету наступної частини Grand Theft Auto, яка була офіційно оголошена 29 жовтня 2003 року, випустити гру Rockstar Games планувала в четвертому кварталі 2004 року. В основному чутки відносно вмісту гри зводилися до двох теорій: дія гри відбуватиметься в сучасному місті San Andreas (заснованому на Сан-Франциско, Каліфорнія) або в 1970-ті роки в Sin City (заснованому на Фініксі, Арізона).
Дата виходу [ред.]
17 та 21 грудня 2003 року Take-Two Interactive зареєструвала десять торгівельних марок, що мають відношення до серії (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo та Grand Theft Auto: Tokyo). У пресі це повідомлення з'явилося 12 січня 2004 року; стало очевидним, що ці назви призначені для наступних ігор серії.
1 березня 2004 року під час своєї прес-конференції Take-Two оголосила, що Grand Theft Auto: San Andreas вийде у вівторок, 19 жовтня 2004 року в США, 22 жовтня — в Європі і 29 жовтня — в Австралії. Перші подробиці відносно вмісту гри відносяться до 11 березня, коли було заявлено, що San Andreas не одне місто, а цілий штат з трьома мегаполісами: Los Santos (Лос-Анджелес), San Fierro (Сан-Франциско) і Las Venturas (Лас-Вегас).
Дата виходу гри змінилася 9 вересня 2004 року після публікації фінансового звіту Take-Two за третій квартал 2004 року. Версія для PlayStation 2 не з'явиться раніше 26 жовтня 2004 року в Північній Америці, 29 жовтня в Європі і 15 листопада в Австралії через те, що Rockstar необхідне час для видалення сумнівного вмісту, який може спричинити обмеження на продаж гри. Попри це, австралійська версія вийшла 29 жовтня як мультимовна європейська PAL-версія. В той же час Take-Two анонсувала версії для РС і Xbox, запланувавши початок продажів на 7 червня 2005 року.
Порт для Xbox і РС вийшов в строк, 7 червня 2005 року в США і 10 червня в Європі. Аналогічно попереднім іграм серії, обидві версії мали текстури вищого дозволу, можливість прослухувати призначену для користувача музику в MP3-файлах як додаткове радіо в грі, а також функцію відеоповтору останніх 30-ти секунд гри. Версії для консолей також мали режим мультиплеєра для двох гравців; на РС така можливість була відсутня.
San Andreas на стрічках новин [ред.]
Газета «Calaveras Enterprise» 3 листопада 2004 року повідомила, що Торгівельна Асоціація сигналізує про популярність гри в реальному Сан-Андреас, містечку в Каліфорнії. Більш того, видання стверджувало, що в цьому місті живе реальний Карл Джонсон, колишній пастор (однофамілець Карла «CJ» Джонсона, головного героя GTA: San Andreas).
20 липня 2005 року продажі гри були припинені, і грі привласвоїли новий рейтинг ESRB — «Лише для дорослих» (англ. Adults Only [АТ]). Це зробило GTA: San Andreas єдиною грою з рейтингом «АТ», виданою масово на консолях в США. Таке рішення ESRB прийняла через появу в Інтернет ігрової модифікації «Hot Coffee» (англ. «Гаряча кава»), яка відкривала приховані можливості в грі, видалені з геймплея і випадково залишені розробниками у вигляді файлів. Rockstar Games стояла перед вибором: наклеїти на коробки з грою новий рейтинг, або відкликати всі копії з магазинів, замінивши на версію без прихованого вмісту.
У багатьох торгівельних мережах постачальники були вимушені вилучити з продажу гру внаслідок того, що за внутрішніми правилами вони не поширювали ігри з рейтингом «АТ». Для РС-версії Rockstar North випустила спеціальний патч «Cold Coffee» (англ. «Холодна кава») і перевидала San Andreas з первинним рейтингом «Mature» («Від 17-ти років»). Версії для ігрових приставок також були виправлені в GTA: Trilogy Pack для Xbox і в «Special Edition» для PlayStation 2 (останнє видання також містило документальний фільм «Sunday Driver»).
Опис [ред.]
Сюжет [ред.]
Події гри відбуваються в 1992 році, за часів розквіту злочинності в мегаполісах Каліфорнії. Гравець керує головним героєм на ім'я Карл «CJ» Джонсон (англ. Carl Johnson), афроамериканцем віком біля 25 років. CJ повернувся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) після п'яти років життя в Ліберті-Сіті (англ. Liberty City). Карл виїхав з Лос-Сантоса через смерть молодшого брата Брайана, в якій його звинувачував старший брат Шон (на прізвисько «Sweet» або «Світ»). У місто він приїхав на похорони убитої матері. Удома CJ зрозумів, що і в сім'ї, і в його старій банді, «Grove Street Families» (названою так по відвічній території, вулиці Гров) панує повний розлад, і був вимушений залишитися. Далі він переживає падіння і воскресіння банди, буквально власними руками витягуючи її з занепаду, якого вона зазнала.
Персонажі [ред.]
Величезний відкритий ігровий світ і різноманітність оточення дозволили розробникам включити в гру помітно більше стилів і цікавих історій, ніж в GTA III або Vice City, що торкнулося і персонажів.
Головною темою етапу гри, що проходить в Лос-Сантосі, наприклад, є тема зіткнень вуличних банд, які б'ються за територію і сфери впливу в місті. Одним з таких угрупувань є і банда CJ-я, куди окрім нього входять: Шон «Sweet» Джонсон, сестра головного героя Кендл Джонсон, Мелвін «Big Smoke» (Біг Смоук), Гарріс, Ленс «Ryder» Вілсон та Джеффрі «OG Loc» Крос. У Лос-Сантосі Карл також знайомиться з лідером ворожого угрупування «Varrios Los Aztecas» Цезарем Віалпандо, бойфрендом його сестри Кендл, який згодом став його кращим другом, і не раз б'ється з іншими бандами: «Баллас» і «Лос Сантос Вагос».
Персонажі-хіппі, а також східно-азіатські банди (місцеві тріади) і латиноамериканські наркокартелі зустрічаються в Сан-Фієрро, тоді як три мафіозні сім'ї контролюють гральний бізнес в Лас-Вентурасі. Також в грі присутні такі персонажі як Майк Торено, урядовий агент, на якого працює Карл, і Каталіна, майбутня дівчина Клода з GTA III.
Героїв GTA: San Andreas озвучували відомі актори, у тому числі і Семюель Л. Джексон, Френк Вінсент, Джеймс Вудс, Кріс Пенн, Вільям Фіхтнер, Енді Дік реппери Айс Т, Кід Фрост, The Game і музиканти Ексл Роуз та Шон Райдер.
San Andreas також стала першою грою в серії, де персонажі широко використовували грубу ненормативну лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories наслідувала GTA: San Andreas в озвученні персонажів.
Сан-Андреас [ред.]
Вигаданий штат Сан-Андреас в основному розташовується в південній частині Каліфорнії та Неваді і включає три головні міста. Лас-Вентурас (і навколишня пустеля) засновані на Лас-Вегасі і пустелі в Неваді; Лос-Сантос і навколишня місцевість нагадують Лос-Анджелес та каліфоргімнонійські пустки; Сан-Фієрро — еквівалент Сан-Франциско. Гравці можуть зійти на 800-метрову гору Чиліад (реальна гора Дьябло), зістрибнути з парашутом з різних височин й хмарочосів і відвідати 12 містечок і сіл в трьох округах: Ред Каунті (англ. Red County), Флінт Каунті (англ. Flint County) і Боун Каунті (англ. Bone County), велику греблю з гідроелектростанцією (заснована на греблі Гувера, розташованій на кордоні штатів Арізона і Невада), величезну секретну військову базу під назвою «Area 69» (явний натяк на відому «Area 51»), радарну установку і безліч інших географічних пам'яток. Сан-Андреас займає приблизно 44 км² (17 кв. миль), що майже в чотири рази більше Вайс-Ситі, і в п'ять разів — Ліберті-Ситі.
Найбільші міста і селища Сан-Андреаса [ред.]
- Лос-Сантос
- Лас-Вентурас
- Сан-Фієрро
- Струмок Паломіно (населення 6836)
- Монтгомері (населення 3623)
- Діллімур (населення 2130)
- Чорниця (населення 1309)
- Сосна Ангела
- Причал
- Форт-Карсон (населення 396)
- Лас-Піаісаідс(населення 211)
- Ельквебрадос
- Лас-Барранкас
Лос-Сантос [ред.]
Основна стаття Лос-Сантос
У Лос-Сантосі можна знайти відомі місця міста-прототипу: Watts Towers, виставковий центр Лос-Анджелеса, хмарочоси Capitol Tower і U.S. Bank Tower, голлівудську Алею зірок і кінотеатр Грумана. Місто ділиться на декілька основних районів, включаючи кримінальний Гантон, Айдлвуд і Східний Лос-Сантос (засновані відповідно на передмістях Комптон, Інглвуд і східному районі Лос-Анджелеса). Також присутній жвавий діловий центр міста, елітні райони Родео і Малхолланд і сяючий Вайнвуд (де на схилі одного з горбів розташувався величезний напис «VINEWOOD»), заснований на відомому Голлівуді.
Сан-Фієрро [ред.]
Основна стаття Сан-Фієрро
Сан-Фієрро є інтерпретацією таких відомих місць як районом Хейт-Ешбурі («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун та місту «Золоті Ворота» («Gant Bridge»), також в місті відтворений горбистий рельєф і знамениті міські трамваї Сан-Франциско (cable car). В міста є й інші пам'ятки, у тому числі баштовий годинник Embarcadero, хмарочос Трансамеріка-Пірамід («Big Point Building») і зігнута вулиця Ломбард Стріт («Windy Windy Windy Windy Windy Street»), а також шотландські пам'ятки, серед яких залізничний міст «Forth Bridge» і автомобільний «Forth Road Bridge». У місті існує район під назвою «Гарсіа», названий на честь лідера музичної групи Grateful Dead, що народився в Сан-Франциско — Джері Гарсіа, а також будівля мерії, аналогічна такому в Сан-Франциско.
Лас-Вентурас [ред.]
Основна стаття Лас-Вентурас
У Лас-Вентурасі гравець може відвідати багаточисельні казино і навіть зіграти в них. Доступні такі ігри як покер, рулетка, а також ігрові автомати. У грі присутня можливість поставити на результати скачок (ця міні-гра доступна і в інших регіонах Сан-Андреаса). На додаток до казино в Лас-Вентурасі існують стриптиз-клуби. Найвідоміші казино Лас-Вегаса детально перенесені в Лас-Вентурас; серед них казино «Еськалібур» («Come-а-lot»), «Сфінкс» і сусідній готель у вигляді єгипетської піраміди — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а також «Pioneer Club», де розташовані відомі неонові рекламні вивіски у вигляді ковбоя та дівчини, замінені розробниками на персонажів GTA: Vice City — Ейвері Керрінгтона і Кенді Саксс відповідно.
Геймплей [ред.]
Структура геймплея GTA: San Andreas аналогічна двом попереднім іграм серії. Основна дія складається з елементів екшену від третьої особи і автомобільного симулятора у великому і відкритому для дослідження ігровому світі. Поза транспортного засобу головний герой, керований гравцем, може ходити, бігати, стрибати, лазити і плавати (в попередніх серіях останніх 2 можливостей не було), а також використовувати зброю і битися врукопашну. Гравці можуть викрасти і використати безліч різноманітних засобів пересування, включаючи автомобілі, мотоцикли, мопеди, квадроцикли, велосипеди, катери, літаки, вертольоти, судна на повітряній подушці, поїзди і навіть реактивний ранець. Відкритий світ дозволяє гравцям вільно подорожувати і вибирати, чим вони будуть займатися в Сан Андреасі. Для того, щоб пройти гру і відкрити доступ в нові міста, необхідно виконувати сюжетні місії, в іншому ж вони необов'язкові і можуть бути завершені в будь-який час. Поза місій гравець вільний у діях, і може здійснювати багато протизаконні в реальному світі вчинки: вбивати перехожих і поліцейських, грабувати їх, висаджувати в повітря автомобілі і т. д. Однак такі дії привертають увагу влади, і за головним героєм починають полювати стражі правопорядку. Чим більше злочинів скоюватиме гравець, тим більші сили залучаються для його затримання: невеликі провини намагається залагодити місцева поліція, в той час як на більш високих рівнях розшуку злочинця зустрічають команди спеціального призначення і навіть військові підрозділи з підтримкою важкої броньованої техніки й повітряним супроводом у вигляді винищувачів і поліцейських вертольотів. Також гравець може досліджувати можливості гри, знаходячи секрети від розробників, грати в міні-ігри і виконувати другорядні місії. Традиційні для серії несюжетну завдання були включені і GTA: San Andreas - гравець може попрацювати таксистом, розвозячи пасажирів, стати пожежником і тушкувати палаючі автомобілі, доставляти постраждалих людей в лікарню, а також боротися з злочинністю в ролі борця за справедливість. За успішне виконання завдань головний герой отримує винагороду. З'явилися і нові місії (серед яких професії далекобійника, машиніста поїзда та кур'єра, що вимагають від гравця доставки вантажу за обмежений час), а також школи навчання водінню автомобіля і мотоцикла, пілотуванню і управлінню катерами, які допомагають гравцям знайти необхідні навички для використання відповідного транспорту. На відміну від Vice City і GTA III, в яких при перетині кордонів районів міста з'являвся завантажувальний екран, Сан-Андреас являє собою «безшовний» світ, в якому гравець може подорожувати без пауз. Екран завантаження з'являється в грі тільки перед внутрішньоігрові скриптовими сценами і перед входом в будівлі. Цей факт був досить несподіваним для гравців, враховуючи, що площа штату Сан-Андреас в чотири рази більше розмірів Вайс-Сіті і в п'ять разів більше Ліберті-Сіті. Інша помітна відмінність між GTA: San Andreas і його попередниками полягає в тому, що в грі відсутні т. н. «Заховані пакети» (які були замінені на графіті, приховані фотографії, підкови і раковини), а також місії «Люті» (англ. «Rampages»).
Нововведення [ред.]
У гру було включено велику кількість нових можливостей.
З'явилися нові засоби пересування, у тому числі велосипеди (які також принесли і нову систему управління), тягачі з від'єднувати трейлерами-причепами, поліцейські мотоцикли, евакуатори з керованим краном, комбайни, квадроцикли, аероплани, військовий винищувач, реактивний ранець і потяги. Всього в грі присутні більше двохсот видів транспортних засобів (наприклад, в GTA Vice City всього 80 видів). Вперше в серії головний герой може плавати, пірнати і перелазити через огородження.
Для посилення вогневої потужності гравці можуть використовувати дві зброї одночасно, а також управляти автомобілем, в той час як члени своєї банди будуть вести вогонь під час руху. Камера, бойова модель і система прицілювання були перероблені за прикладом іншої гри Rockstar, Manhunt. Сюди входять як зміна кольору маркера прицілювання з зеленого на червоний в залежності від рівня здоров'я мети, так і різні елементи скритного проходження місій.
Також в гру була включена можливість встановити маячок на карті місцевості, після чого на міні-карті дана точка відображалася спеціальним значком. Це дозволяє швидше знайти дорогу до потрібного місця, що було особливо актуально в динамічних місіях в великому світі Сан-Андреаса.
У грі з'явилися різні номерні знаки, наблизивши її до реальності.
Персоналізація [ред.]
Розробниками була введена можливість змінювати зовнішність головного героя. Одяг і аксесуари (які гравці можуть придбати в безлічі магазинів Сан-Андреаса), різні види зачісок та татуювань - все це може придбати Сіджей, і ці зміни викликають більш помітну реакцію у NPC, ніж в GTA: Vice City. Також гравець повинен стежити за здоров'ям Карла, регулярно харчуючись в фастфуд закусочних (наприклад, Cluckin 'Bell), в їдальнях, барах і нічних клубах, також їжу можна придбати в торгових автоматах, (вони зазвичай розташовані в місцях з великим скупченням людей), чи купувати їжу у продавців на вулиці. Поглинання їжі і фізичні вправи впливають на мускулатуру і зовнішність головного героя. Якщо Карл з'їсть надто багато за короткий проміжок часу, то відчує нездужання і його знудить, а якщо він переїдає регулярно, то розтовстіє і стане повільніше ходити. Якщо ж головний герой довгий час не їсть, він втрачає мускулатуру, а пізніше починає зменшуватися і здоров'я. Також в грі відзначаються деякі навички Карла: водіння, стрільба, витривалість і об'єм легенів, які удосконалюються кожен раз, коли їх використовує гравець. Все це являє собою елементи рольової гри в GTA: San Andreas.
Сі-Джей може вивчити три різних стилі рукопашної боротьби в гімнастичних залах в кожному з трьох міст гри. Також головний герой може розмовляти з багатьма перехожими, включаючи наркодилерів, повій і членів його банди. Авторитет Карла серед членів банди «Grove Street Families» змінюється в залежності від його зовнішності і дій, а також відносин з його дівчатами. Rockstar заявляли, що у Сі-Джея в сумі близько 4200 рядків в монологах і діалогах, які він виголошує на вулицях
Поліпшений штучний інтелект [ред.]
Інше поліпшення в грі пов'язане з штучним інтелектом. Тепер гравець не може вбити людину вдень на жвавій вулиці і не викликати жодної реакції з боку перехожих. Більшість свідків втечуть чи стануть кликати на допомогу, багато хто буде дивитися на труп, підійшовши до нього, а деякі збройні громадяни і члени ворожих угруповань почнуть атакувати Сіджея, в той час як члени своєї банди стануть захищати його, стріляючи в супротивників. Це ускладнює мініігри по пограбуванню будинків, так як їх жителі можуть викликати поліцію, а в деяких випадках і дістати зброю. Посадка військового винищувача або гелікоптера в людному місці викличе паніку серед громадян.
Модифікація автомобілів [ред.]
«TransFender», «Wheel Arch Angels» і «Loco Low Co.» - вигадані салони з тюнінгу автомобілів в Сан Андреасі. Ці компанії надають можливості для модифікації - від установки системи уприскування закису азоту до установки гідравлічної підвіски. Більшість модифікацій призначені для зміни зовнішнього вигляду автомобіля. Модифікувати можливо практично всі транспортні засоби, за рідкісними винятками. Можна змінювати або встановлювати системи упорскування азоту, гідравлічну підвіску, вінілові аплікації, колісні диски, елементи кузова і сабвуфер, на деякі кабріолети можна встановити дах.
Війни за територію [ред.]
Після досягнення певного моменту в сюжетній лінії у гравця з'являється можливість розв'язати війну серед вуличних банд Лос-Сантоса. Мета кожного угруповання при цьому - захопити і утримати якомога більше території міста з метою отримання прибутку з завойованих районів. Чим більше території у банди під контролем, тим більше грошей заробляє головний герой. Бій з ворожою угрупуванням можна почати (одному або за підтримки членів «Grove Street Families»), вторгшись на чужу територію (розділену на секції на карті за кольорами володіють ними банд) і убивши 3 членів ворожої банди. Якщо гравець зможе витримати кілька атак ворогів (всього їх три), територія переходить до «Grove Street Families» і її члени починають охороняти вулиці цього району. Аналогічно, територія гравця може бути атакована ворожої угрупованням, і для утримання під контролем району буде потрібно захистити місцевість.
Квартирні крадіжки [ред.]
Іншою кримінальною складовою гри є можливість грабувати будинки та крадіжки вантажівки для перевезення награбованого, Сі-Джей може прокрадатися в житлові будинки та виносити цінні речі і гроші. Украдене гравцем відвозиться на вантажівці в спеціальне місце і переводиться у готівку. А якщо Сі-Джей награбували майна на 10000 доларів, то в нагороду він отримає 3000 доларів і нескінченний швидкий біг.
Міні-ігри [ред.]
Розробники включили в проект безліч різноманітних міні-ігор, таких як баскетбол, більярд, ритмічні гри у вигляді дискотек і «танців» на автомобільній гідропідвісці («лоу-райдінг»), ігрові автомати з класичними аркадними розвагами - Gyruss і Gradius (у грі відповідно They Have Crawled From Uranus і Go Go Space Monkey). Присутня і вищезгадана можливість грати в азартні ігри: блекджек, покер, рулетка та інші ігри, типові для казино.
Зброя [ред.]
Вибір зброї в GTA: San Andreas практично ідентичний озброєнню в Vice City, з декількома доповненнями та змінами. Також, як і в попередній частині, зброя підрозділяється на категорії за типами, і у головного героя може бути тільки по одному зброї кожного типу. Але, розвинувши навик стрільби, гравець може взяти 2 обрізи, 2 пістолети та 2 Micro-UZI або ТЕС-9.
- Тип 1: Ручна зброя: кулаки, кастет
- Тип 2: Холодна зброя: бейсбольна бита, лопата, більярдний кий, катана, ключка для гольфу, поліцейська кийок, ніж, бензопила.
- Тип 3: Пістолети: 9 мм пістолет , 9 мм пістолет з глушником, Desert Eagle
- Тип 4: Дробовики: помпову рушницю, обріз, штурмової дробовик SPAS-12
- Тип 5: Пістолети-кулемети: TEC-9, мікро-SMG Мікро-Узі, SMG (H & K MP5)
- Тип 6: Автомати: автомат Калашникова, штурмова гвинтівка Colt M4
- Тип 7: Гвинтівки: вінчестер, снайперська гвинтівка
- Тип 8: Важка зброя: РПГ-7, вогнемет, SA-7 Grail, M134 Minigun
- Тип 9: Вибуховий та воспламеняющее зброю: ручна граната, (смертельна) газова граната, коктейль Молотова, радіокерована вибухівка
- Тип 10: Речі: вогнегасник, балончик з фарбою, фотоапарат
- Тип 11: Подарунки: букет квітів, тростина, фаллоімітатор і вибратор, які Карл може подарувати своїм дівчатам, але також ці предмети можна використовувати і в ближньому бою
- Тип 12: Спеціальний інвентар: прилад нічного бачення, тепловізор, парашут.
- Тип 13: Додатково: детонатор (пульт дистанційного підриву всіх закладених зарядів радіокерованої вибухівки)
Присутність в грі гвинтівки M4 не зовсім відповідає дійсності: час дії GTA: San Andreas відбувається в 1992 році, і хоча конкретно М4 була випущена також у 1992 році, вона не мала режиму повністю автоматичного вогню (який є в грі) - він з'явився лише в модифікації M4A1, яка побачила світ у 1994 році.
Рівні розшуку [ред.]
На відміну від попередніх ігор серії GTA, в San Andreas будь-яку кількість «зірочок» розшуку автоматично зменшується на одну (надалі іменується «Відхід від погоні»), у випадку, якщо гравець успішно ховається від поліції. Також, зміна одягу знімає будь-яку, навіть максимальну, кількість зірочок (така можливість була відсутня в попередніх іграх серії). Перебуваючи в повітряному транспорті неможливо втекти від погоні будь-якого рівня розшуку. Будь- який рівень розшуку знімається шляхом перефарбовування машини або зміни одягу. На відміну від GTA Vice City поліцейські в Сан Андреасі не використовують «Єжи» для проколювання шин. Вперше в історії серії GTA поліцейські можуть переслідувати гравця на мотоциклах HPV1000.
Перетин з іграми серії [ред.]
Безліч персонажів, місць і вигаданих елементів з попередніх частин серії Grand Theft Auto згадуються в GTA: San Andreas. Більшість з них незначно змінено внаслідок часу, що пройшов з подій тих ігор. Дія GTA: Vice City відбувалося до подій San Andreas і тому посилання на цю гру зустрічаються найчастіше, проте багато моментів нагадують і про GTA III.
Також у грі присутня історія знайомства Клода - головного героя GTA III з його коханкою Каталіною, яка зраджує його на початку GTA III (власне через цю подію і відбувається дія GTA III). Крім того в грі є деякі герої Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калігули) друг і адвокат Томмі Версетті - головного героя GTA Vice City, що згадує про нього в місії «М'ясний бізнес» («Hey, just like old times, huh, Tommy?» «Who the fuck is Tommy?» ). Британський звукорежисер Кент Пол (знавець усіх чуток Вайс-Сіті) і його помічник Маккер, а також Сальваторе Леоне - глава мафіозної сім'ї з GTA III і його дівчина Марія. Варто згадати Дуейна і Джетро, механіків, які беруться допомагати Карлу в гаражі міста Сан-Фіерро. Праведник (The Truth) згадує, що вони займалися човновими двигунами, «поки бандити не перекупили їх бізнес в Вайсе». Тобто вони є тими, у кого Томмі Версетті перекупив човнову станцію у Вайс-Сіті.
Міфи і пасхальні яйця [ред.]
GTA San Andreas відрізняється від двох попередніх частин серії ігор існуванням цілого ряду міфів навколо неї, появі яких сприяла велика територія штату, що вимагає багато часу на вивчення. Незабаром після виходу гри на багатьох форумах стали з'являтися повідомлення про відкриті в Сан Андреасі НЛО, снігову людину і «шкіряному обличчі» з наведеними скріншотами. Однак всі докази виявилися підробленими. Побутували і менш відомі міфи (про наявність в грі Лох-Неського чудовиська, якогось «серійного вбивці», примари матері Карла Джонсона, а також про загадки, пов'язаних з інвалідним візком на пірсі озера, в селі Паломіно Крик і релігійним культом «Епсілон») , також не отримали жодних достовірних підтверджень. Єдиною «загадкою», реально виявленої в грі, став так званий «автомобіль-привид» - ефект, що спостерігається в Back o 'Beyond і викликаний тим, що розробники помістили порожню машину на схил пагорба (в результаті чого з певного ракурсу можна спостерігати, як вона з'їжджає вниз сама по собі).
У грі є безліч великодніх яєць. Одним з найбільш відомих є табличка на вершині опори моста Гант, з написом «There are no Easter Eggs up here. Go away »-« Тут немає пасхальних яєць, йди звідси »і табличка поруч з південним кінцем моста, яка описує його характеристики як ігрового об'єкта (вага в байтах, промальовування, текстури і т. д.). Також GTA дуже «любить» пасхалкі сексуальної тематики: повсюдно (від графіті на стінах до будівель схожою форми) можна зустріти символи у вигляді фалоса. Надзвичайно часто в Сан Андреасі зустрічається число 69 - відсилання до сексуальної позі 69.
Під час місії в «Зоні 69» в одній з лабораторій можна помітити на столі монтировку - явний натяк на Half-Life. Після місії «Прощай, кохана!» Вам дзвонить Праведник і говорить, що можна заїхати за травою. Діалог закінчується фразою з фільму Кримінальне чтиво, «-Хто це? Хто це? Я вас не знаю! Телефонний хуліган, телефонний хуліган! »
В районі Оушен Флетс, що в Сан-Фіерро, на вітрині Ammu-Nation можна помітити три слова: GUNS, GUNS, GUNS - код GUNSGUNSGUNS в GTA 3 давав зброю.
У містечку Angel Pine в сміттєвому відрі поряд з закусочній лежить карта з GTA: Vice City.
Скандал, викликаний модифікацією «Гаряча кава» [ред.]
У середині червня 2005 року в мережі Інтернет з'явився файл, який згодом став причиною серйозних ускладнень у Rockstar Games - модифікація «Гаряча кава» (англ. «Hot Coffee»). Таку назву мод отримав за скрипт за допомогою якого в грі відкривалася раніше прихована сексуальна сцена. У немодифікованої грі головний герой проводжав свою подругу до дверей її будинку, після чого вона запитувала про те, чи не хоче Сиджей зайти на чашку кави. Якщо гравець погоджувався, камера показувала будівлю зовні і трохи тремтить, в той час як з будинку долинали стогони. Після установки моду гравці могли зайти додому до дівчини головного героя і вчинити з нею статевий акт у вигляді міні-гри. Код, який відповідав за приховану сцену, був знайдений і в версії гри для консолей. Жорстка реакція громадськості й висловлення деяких високопоставлених чиновників США, які послідували услід за виходом «Гарячої Кави», спричинили за собою тимчасове припинення продажів GTA: San Andreas, зміна рейтингу з «M» («Від 17 років») на «AO» (« Тільки для дорослих »). У серпні 2005 року виходить патч до версії гри 1.01 (цьому патчі Rockstar Games присвятили окремий сайт [14]. А наступне перевидання гри випускається вже без прихованого вмісту порнографії. 4 січня 2008 Take-Two Interactive Software відкрила спеціальний сайт gtasettlement.com (нині не функціонуючий), де володарі версії GTA: San Andreas, що містить прихований контент, могли залишити онлайн-заявку або завантажити форму заяви для відправлення поштою, для безкоштовного обміну своїх дисків з грою на піддавшийся цензурі варіант або ж отримати грошову компенсацію в розмірі від $ 5 до $ 35. Дана пропозиція була доступна до 16 травня 2008 року. Згідно з публікацією газети New York Times, за час скандалу до компанії звернулося всього лише 2676 чоловік за матеріальною компенсацією.
Додаткові матеріали [ред.]
«Вступ» (The Introduction) - 26-хвилинний відеоролик, створений на рушії гри, який вийшов на DVD разом з окремо виданим саундтреком GTA: San Andreas. Фільм оповідає про події до зав'язки гри і закінчується телефонним дзвінком Карлу, коли брат повідомляє йому про смерть матері.
GTA: San Andreas в онлайні (SAMP) [ред.]
San Andreas Multiplayer (SAMP) - безкоштовна багатокористувацька модифікація для відеоігри Grand Theft Auto: San Andreas у версії для Windows, з закритим вихідним кодом. Розробляється командою The SA-MP team на добровільній основі.
Посилання [ред.]
- Офіційний сайт.
- grand_theft_auto_san_andreas Grand Theft Auto: San Andreas (рос.) на сайті Absolute Games.
- GTA San Andreas на GTA.RU.
|
|||||||||||||||||||||||
