Dota 2
| Dota 2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Розробник | Valve Corporation | ||||
| Видавець | Valve Corporation | ||||
|
|||||
| Дата випуску | 2013 | ||||
| Жанр | RTS | ||||
| Платформи | Microsoft Windows, Mac OS X | ||||
| Рушій гри | Source Engine | ||||
| Режими гри | мультиплеєр | ||||
| Системні вимоги |
Intel Core 2 Duo, 2GB RAM, Інтернет-з'єднання | ||||
| Керування | Клавіатура, миша | ||||
| Сайт | dota2.com | ||||
Dota 2, Defence of the Ancients (укр. Оборона Древніх) - мультиплеєрна комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі. Командна (5 чоловік у кожній) гра, яка вирізняється тим, що гравець керує лише одним персонажем — героєм.
Зміст |
Геймплей [ред.]
За основу створюваної Dota 2 була взята карта Dota з гри Warcraft. Боротьба ведеться між двома військами: Radiant (Сяючі) та Dire (Жахливі), за яких грають по п'ять гравців різних команд. Окрім героїв, у складі кожного війська є "дрібні" юніти, якими керує комп'ютер. Дані юніти разом із героями мають на меті знищення ворожої бази. База Radiant знаходиться внизу ліворуч, а база Dire - вгорі праворуч. Юніти обох сторін рухаються групами через рівні проміжки часу за певними маршрутами: по лівій, правій та центральній дорогах. На кожній дорозі розташовано по три вежі, збудовані для захисту бази, причому кожна наступна вежа сильніша за попередню.
Герої отримують досвід і гроші за вбивство ворожих героїв, юнітів та будівель. Накопичення досвіду дозволяє вивчати нові, сильніші вміння та магічні здібності, а гроші витрачаються на придбання амунуції чи зброї для підвищення міці героя. Перемагає команда, яка зуміє зруйнувати головну будівлю ворожого міста.
Режими гри [ред.]
В налаштуваннях пошуку гри є комірка "Режими гри", в якій пропонуються наступні варіанти:
| Назва режиму | Опис |
|---|---|
| All Pick | Гравцю доступні усі герої, яких ще не обрали інші гравці. |
| Single Draft | Гравцю дається на вибір три випадкових героя. |
| Captains Mode | У кожній команді призначється капітан, який обирає 5 героїв для команди і забороняє 5 героїв для обрання. |
| Random Draft | Гравці по черзі обирають героя з 20 випадкових. |
| Least Played Mode | Гравець не може обрати з-поміж 40 героїв, якими грає найкраще[1]. |
| All Random | Кожному гравцю дається випадковий герой. |
Окрім цих є й інші режими, які можна обирати лише у приватному лобі:
| Назва режиму | Опис |
|---|---|
| Mid Only | Гра ведеться лише на центральній лінії. |
| Reverse Captains Mode | За схемою Captains Mode капітанам дається можливість обирати героїв для команди супротивника. |
Розробка [ред.]
Створення Dota 2 велося з 2010 року компанією Valve Corporation, добре відомою геймерам завдяки іграм Half-Life та Counter-Strike. До нової розробки перейшли усі без винятки особливості старої Dota, однак тепер вони були реалізовані на рушії Source Engine.
Зараз проходить закритий бета тест гри, в якому бере участь величезна кількість гравців, і постійний онлайн вже досягає 300 000.
Завдяки використанню сервісу Steam відкрито внутнішньоігровий магазин, в якому за реальні гроші можна придбати одяг та зброю для героїв (вони мають лише візуальні зміни і не дають переваги у грі), нових кур'єрів, ігрові бонуси, квитки на трансляцію чемпіонатів тощо.
Турніри Dota 2 [ред.]
З 16 серпня 2011 року почалося відкрите тестування бета-версії Dota 2. У перші ж дні на кіберспортивому чемпіонаті GamesCom у дисципліні Dota 2 був проведений турнір The International, організований самою Valve. На ньому змагалися 16 найкращих команд світу, а сума призових складала рекордну для електронних ігор суму в 1,6 млн. доларів США. Переможцем турніру, а також володарем одного мільйона доларів, стала українська команда Natus Vincere.
Через рік в американському місті Сієтл був проведений другий турнір The International 2. Переможцями турніру та володарями мільйону доларів стала китайська команда iG, друге місце та 250 тис. доларів отримали Natus Vincere.
Дивіться також [ред.]
Примітки [ред.]
Посилання [ред.]
|
||||||||||||||||||||
| Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її. |
