Left 4 Dead 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Left 4 Dead 2 (гра))
Перейти до: навігація, пошук
Left 4 Dead 2

px

Розробник Valve Corporation
Видавець Valve Corporation (Steam)
Electronic Arts
Локалізатор Акелла (РФ)
Дата випуску 17 листопада 2009
Версія 2.1.0.7
Жанр Шутер від першої особи
Survival horror
Вікові
рейтинги
Австралія 15+
США 18+
Росія 16+
Носії завантаження через Steam або Xbox Live , DVD
Платформи Microsoft Windows, Xbox 360, Mac OS X, Linux
Рушій гри Source Engine 15
Режими гри 4-player Cooperative multiplayer, 4-vs-4 multiplayer, Single-player
Системні
вимоги
Платформи: Windows XP, Windows Vista, Windows Vista 64 або Windows 7
Процесор: Pentium 4 3.0 GHz/Intel Core 2 Duo 2.4 GH
Оперативна пам'ять: 1 GB (XP)/2 GB (Vista)
Пам'ять на жорсткому диску: 12.1 GB
Відеокарта DirectX 9-сумісна відеокарта з 128 MB з Shader model 2.0. — ATI X800, NVidia 6600 або краще/DirectX 9-сумісна відеокарта з Shader model 3.0. — NVidia 7600, ATI X1600 або краще
Звукова карта: DirectX 9.0c- сумісна.

Left 4 Dead 2 — відеогра, кооперативний шутер від першої особи з елементами survival horror, розроблений компанією Valve Corporation та виданий Electronic Arts. Гра є сиквелом Left 4 Dead. Випущена для Microsoft Windows та Xbox 360 17 листопада 2009 року в США і 20 листопада в ЄС та Великої Британії. Світова прем'єра відбулася в 2009 році на всесвітній ігровій виставці E3[1]. 5 жовтня 2010 року гра стала доступна на Mac OS X[2], 2 липня 2013 року — на Linux.[3]

Як і в оригіналі, дія Left 4 Dead 2 відбувається в період після витоку невідомого вірусу, який зомбує людей і призвів до хаосу у всьому світі. В центрі уваги — виживання чотирьох людей зі стійким імунітетом до вірусу і їх боротьба з ордами заражених. Ті, що вижили повинні пробиватися через рівні, розділені притулками (англ. safe room) — добре захищеними та укріпленими приміщеннями, недосяжними для заражених будь-якого типу, (які діють як контрольні точки), з метою досягнення рятувального транспорту в фіналі компанії.

Одразу після виходу гра мала великий успіх та отримала безліч позитивних відгуків. Як і в першій частині гри, розробникам вдалося добре передати атмосферу жаху та відчаю, що виник в результаті поширення невідомого вірусу, що виник в ігровому всесвіті, який перетворив людей у монстрів. Завдяки роботі «Режисера» (штучного інтелекту, що стежить за грою та впливає на геймплей), кожне проходження гри унікально та неповторно, а наголос на командні дії робить гру однією з найкращих серед кооперативних шутерів. Також унікальність цієї серії шутерів надає незвичайний мережевий режим, в якому команди супротивників поставлені в різні умови: одні грають за людей, а інші — за особливих Заражених. Як і перша частина, гра створена на власному рушію Valve Corporation — Source версії 15 для платформ Windows NT, Xbox 360, Mac OS X, Linux. У порівнянні з Left 4 Dead графіка в грі зазнала ряд поліпшень: у гру додали погодні явища; текстури стали краще деталізовані; анімація заражених та фізика ушкоджень стали більш пропрацьованими (були додані відірвані кінцівки, бризки крові, пошкодження від куль). Також був перероблений геймплей. 23 грудня 2009 року була додана офіційна підтримка карт та аддонів з першої частини гри. Також був випущений SDK.

Сюжет[ред.ред. код]

США загарбала епідемія невідомого вірусу, який визиває в інфікованих симптоми сказу з мутаціями тіла, перетворюючи їх на жахливих монстрів. За два тиждні епідемія розповсюджилась на декілька штатів, и влада пішла на крайні міри, почав массову евакуацію з інфікованих зон. Чотири головних героя (які мають імунітет до вірусу) не встигли евакуюватися з іншими і тепер намагаються знайти інший шлях для врятування, пробиваючись скрізь орди інфікованих.

Ігра ділиться на тринадцять компаній. Шість з них портовані з першої частини та розповідають про пригоди оригінальної четвірки Виживших (компанії «Нема милосердю», «Роковий політ», «Похоронний дзвін», «Смерть у повітрі», «Кровава жатва» та «Жертва»). Шість компаній посвячені пригодам нової четвірки Виживших. Події, в яких приймають участь нові Виживші, протікають в южній частині США, гра починається у місті Саванна та закінчується у Новому Орлеані. Остання, тринадцята кампанія Морозний потік є сюжетно не пов'язаною з іншими.

Назви кампаній:

  • Dead Center («Вимерлий центр»)
Слоган - Prices Aren't the Only Things Getting Slashed («Зрізаються не тільки ціни»).
  1. Hotel («Готель»)
  2. Streets («Вулиці»)
  3. Mall («Торгівельний центр»)
  4. Atrium Finale («Атриум»)

Дії першої кампанії починаються у місті Саванна (штат Джорджія), на останньому поверсі готелю The Vannah - покинутої евакуаційної точки. Гвинтокрил врятувальників відлітає перед тим, як Виживші встигають добратися до нього, та їм нічого не залишається, як шукати інший шлях для спасіння. Домовлячись, вони вирішують самостійно добратися до ближнього евакуаційного пункту у торгівельному центрі. Добравшись до нього, Виживші нікого там не знаходять - евакуаційний персонал мертвий. Тоді вони приймають рішення відправитися у Новий Орлеан, де згідно стендам, які вони бачили в готелі, знаходиться діючий пункт евакуації. В якості транспорту Виживші обирають гоночну машину Джиммі Гіббса молодшого (уявного гонщика на серійних автомобілях).

Примітки[ред.ред. код]

  1. E3 09 Live Game Demos at GameSpot (англійською). GameSpot. 2009-06-02. Процитовано 2 червня 2010. 
  2. Left 4 Dead and Left 4 Dead 2 Update Released. Steam (англійською). Valve Corporation. 2010-10-06. Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2010-10-08. 
  3. Left 4 Dead 2 Beta is out of Beta!. Valve Corporation. 2013-07-02. Процитовано 2013-08-06. 

Посилання[ред.ред. код]

  • www.l4d.com — офіційний сайт Left 4 Dead 2
Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.