Hearthstone: Heroes of Warcraft

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Hearthstone: Heroes of Warcraft

Логотип Хардстоун.jpg

Розробник Blizzard Entertainment
Видавець Blizzard Entertainment
Частина серії 'Warcraft'
Дата випуску Windows, OS X
11 березня 2014
iPad
16 квітня 2014
планшети на Android
15 грудня 2014
iOS, смартфони на Android
14 квітня 2015
Українська локалізація Хартстоун: Герої Варкрафту
Жанр(и) ККГ
Платформа Microsoft Windows, OS X, iPad, iPhone, Android
Рушій гри Unity
Режим гри багатокористувацька гра
Керування Комп'ютерна мишка, сенсорний екран
Сайт us.battle.net/hearthstone/

Hearthstone: Heroes of Warcraft — карткова онлайн-гра за мотивами всесвіту Warcraft, розроблена компанією «Blizzard Entertainment» і поширювана за моделлю free-to-play. Гра розповсюджується через Battle.net. Продукт випущений на PC, OS X, iOS та Android. Версія гри для iPad та iOS доступна для завантаження в App Store. Станом на серпень 2015 року прибуток «Blizzard Entertainment» від Hearthstone: Heroes of Warcraft оцінюється у 20 мільйонів доларів щомісячно.[1]

Розробка[ред.ред. код]

Компанія Blizzard анонсувала гру на виставці Penny Arcade Expo (PAX) 22 березня 2013 Компанія Blizzard Entertainment оголошує про підготовлюваний вихід гри Hearthstone ™: Heroes of Warcraft ™. З 16 серпня 2013 гра перебувала в стані закритого бета-тестування серед гравців Південної і Північної Америки. 23 серпня на офіційному сайті Blizzard з'явилося повідомлення про закриття World Of Warcraft Trading Card Game, настільної карткової гри по світу World of Warcraft. З 4 вересня 2013 почалося закрите бета-тестування для європейського регіону. Тестування проходило без статусу NDA, тобто розголошення інформації про гру повністю дозволено. Запрошення отримали понад мільйон гравців. З 23 січня 2014 почалося відкрите бета-тестування для європейського регіону. 12 березня 2014 було оголошено про офіційний вихід гри. 16 квітня 2014 гра стала доступна для завантаження в App Store.

Опис[ред.ред. код]

Hearthstone є колекційною картковою онлайн-грою, заснованою на покрокових боях один на один між двома суперниками. Гравці можуть обирати режими гри, кожен з яких має невеликі відмінності від інших.
Новачки отримують одного героя першого рівня й стартовий набір базових карток для нього. На початковому етапі гравцеві пропонують навчальні бої з іншими героями початкового рівня, якими керує штучний інтелект. Переможений герой (разом із його базовими картками) додається до колекції гравця. Таким чином можна отримати колекцію з дев'яти героїв. Водночас герої гравця, які беруть участь у навчальних боях, підвищують свій рівень і відкривають нові базові картки. Повний набір базових карток гравець отримує, коли всі його герої досягнуть восьмого рівня.
Крім базових карток, які доступні всім гравцям, є також інші картки, які можна отримати індивідуально: шляхом купівлі пакунків карток або як нагороду за участь у змаганнях. Ці картки умовно поділяють на чотири категорії: стандартні, рідкісні, епічні та легендарні. Звичайний пакунок (із п'яти карток) містить принаймні одну рідкісну картку (чи картку вищої категорії), зрідка в ньому може бути дві чи більше таких карток. Зайві картки цих категорій гравці можуть «розпорошувати», отримуючи «чародійний пил», який використовується для створення нових карток. Пакунки карток і вхід на Арену продається за золото, що є ігровою валютою. Вона надається гравцям за виконання щоденних завдань, за перемоги в двобоях з іншими гравцями або купується за реальні гроші в магазині.

Гра повністю заснована на всесвіті Warcraft разом з більшою частиною її героїв і картками, що повторюють характеристики істот.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гравець бореться проти опонента, його завдання — звести здоров'я суперника до нуля або менше (у кожного з гравців на початку 30 очок здоров'я). У цьому гравцеві допомагають картки істот та магії, а також класова здатність героя. Початковій розмір колоди у всіх режимах становить 30 карток. Битва відбувається на столі, так званому «полі бою». Існує кілька різних «полів бою». Обираються вони випадковим чином і ніяк не впливають на гру. Деякі декорації поля бою інтерактивні, проте ніяк не впливають на процес гри.

Герої[ред.ред. код]

Перед кожним боєм гравці обирають одного з дев'яти героїв та колоду карт до нього. Усі герої в Hearthstone — персонажі всесвіту Warcraft. Кожен клас наділено особливими класовими здібностями, які можна застосувати в битві. Застосування класової здібності коштує дві одиниці м́ани.

  • Маг (Джайна Праудмур, Медів, Кхадгар) — герой, сфокусований на магії. Використовує велику кількість потужних заклинань і секретів. Класова здібність — «Спалах вогню», віднімає 1 одиницю здоров'я.
  • Мисливець (Рексар, Алерія Вітрокрила) — герой-господар звірів, майстер секретів, орудує луками. Більшість його тактик будуються на комбінації різних ефектів від звірів, секретів та пострілів. Класова здібність — «Вірний постріл», віднімає у героя суперника 2 одиниці здоров'я.
  • Воїн (Гаррош Пекельний Крик, Магні Бронзобородий) — герой, що має кілька різновидів зброї, вміє накладати на себе броню, використовує заклинання захисту, шкоди і посилення. Більшість істот воїна мають різні бойові здібності. Класова здібність — «Підняти щит!», дає героєві 2 одиниці броні.
  • Шаман (Тралл) — герой, сфокусований на магії стихій. Підсилює своїх істот, має унікальну, але часом непередбачувану техніку потужних і дешевих заклинань, що базується на «Перевантаженні» — унікальній класовій особливості, яка блокує певну кількість мани на наступний хід (що потім обмежує розіграш карток). Класова здібність — «Заклик тотема», закликає на поле бою тотем (всього є чотири стандартні тотеми; закликається випадковий із тих, яких ще нема на полі).
  • Друїд (Малфуріон) — герой, що спеціалізується на сильних, але дорогих істотах. Деякі картки друїда надають вибір ефекту перед використанням, чого немає в інших класів. Також у друїда є класові карти, які дозволяють вирватися вперед за очками мани і розігрувати дорогі картки раніше суперника. Класова здібність — «Зміна вигляду», дає +1 до атаки (лише до кінця поточного ходу) і +1 до броні.
  • Жрець (Андуїн Рінн, а з 30 вересня 2016 року — також Тіранда Шелест[2]) — герой, який здатний лікувати себе та істот, може брати під контроль істот суперника або знищувати їх, здатність збільшувати характеристики своїх істот. Має багато тактик для набору карток у руку, зокрема можливість скопіювати картки суперника. Класова здібність — «Мале зцілення», відновлює 2 одиниці втраченого здоров'я, а при використанні особливих карт може завдавати ушкоджень.
  • Розбійник (Валіра Сангвінар) — герой, який використовує заклинання, які можуть прибрати істот противника назад в руку або вбити, орудує кинджалами, може підсилювати їх отрутою. Крім того, більшість його карток використовують унікальну механіку «серій», що дає бонус до ефекту в разі розігрування карт у потрібній послідовності. Класова здібність — «Майстер клинків» —, на два ходи споряджає героя зброєю, яка завдає одиницю ушкоджень.
  • Паладин (Утер Світлоносний, Леді Ліадрін) — герой, що користується зцілюючими заклинаннями і підсилюючими картками. Класова здібність — «Підкріплення», закликає на поле бою паладина-рекрута з характеристиками 1/1.
  • Чорнокнижник (Гул'дан) — герой, що спеціалізується на ризикованій грі: дешево викликає сильних атакуючих демонів або використовує атакуючі заклинання, часто жертвуючи при цьому своїм здоров'ям або картами. Здебільшого веде швидку й агресивну гру. Має заклинання, яке знищує істот суперника незалежно від їх здоров'я. Класова здібність — «Життєвідвід» — герой втрачає 2 одиниці здоров'я та бере одну карту з колоди.

Здобути перемогу можна граючи героєм будь-якого класу, баланс серед героїв є приблизно рівним[Джерело?].

Режими гри[ред.ред. код]

Існує п'ять основних режимів — тренування, власне гра, арена, пригоди та бешкет у шинку.

Тренування[ред.ред. код]

У режимі тренування гравці б'ються проти штучного інтелекту. Тут гравці можуть вивчити основи гри, граючи проти «звичайних» суперників, що використовують тільки базові карти в своїх колодах, а також проти «експертів», що мають у колодах карти з набору експерта. Перед грою користувачі можуть обирати клас суперника.

Гра[ред.ред. код]

У цьому режимі відбуваються бої проти реальних опонентів заздалегідь складеними колодами. У кожній колоді може бути не більше двох однакових карток (навіть якщо в розпорядженні гравця їх більше), а легендарні картки не можуть мати пари. Бої бувають прості та рейтингові. За результатами рейтингових боїв гравцеві надається певний ранг, що показує клас гри. Всього в грі 25 рангів: від початкового, 25-го, — «Злої курки» — до першого — «Господаря таверни». Ще один, особливий ранг — «Легенда» — можна отримати, вигравши якимось героєм 500 рейтингових боїв за один сезон. Ранг підвищується при досягненні трьох зірок рангу. Зірки можна заробити вигравши бій проти випадкового гравця. За серію перемог нараховуються додаткові зірки. Суперник підбирається за рангом і може відрізнятися на один рівень. Чим вищий ранг має гравець, тим сильніші суперники будуть йому траплятися. За три перемоги в режимі Гри гравець отримує 10 монет ігрової валюти (однак, не більше сотні на добу).
У режимі Гри та на Арені можна виконувати щоденні завдання. Їх можна накопичувати до трьох водночас і виконувати за можливості. Один раз на добу є можливість прибрати одне з них, замінивши на нове.

Арена[ред.ред. код]

Це тип рангової гри.[Джерело?] Участь в іграх на Арені платна. Вхід можна купити за ігрове золото або справжні гроші. Спочатку пропонується обрати одного з трьох випадково запропонованих героїв гравця. Після того, як героя обрано, таким же чином відбувається набір карток у колоду: пропонується три випадкові картки, слід вибрати одну з них, поки не набереться 30 карток. У цьому режимі колода може містити скільки завгодно однакових карток. Далі відбуваються бої з суперниками, які закінчуються після трьох поразок або після дванадцяти перемог, потім видаються нагороди. Чим більше виграшів, тим вагоміша буде нагорода. Гравці можуть отримати ігрове золото і чародійний пил. Незалежно від результату надається один пакунок (із п'яти карт) у подарунок.

Дружня дуель[ред.ред. код]

У режимі «дуель» гравці можуть кидати виклик будь-кому зі списку друзів. Цей режим не передбачає винагород.

Пригоди[ред.ред. код]

У цьому режимі гравці можуть боротися з лиходіями (босами), за перемогу над якими дають винагороду (карти, які неможливо створити з чародійного пилу).

  • Прокляття Наксрамаса  — режим пригоди для одиночної гри, котрий стартував 11 квітня 2014 року[3]. Має у своєму складі 5 кварталів: Павучий квартал, Чумний квартал, Військовий квартал, Квартал Гидоти та Лігво Крижаного Змія. У перших трьох кварталах по 3 боси, в Кварталі Гидоти їх 4, а в Лігві Крижаного Змія — 2. За перемогу над кожним із босів гравець отримує карту. Пройшовши квартал повністю, гравець додатково отримує легендарну карту. Квартали виходили по черзі, один на тиждень. Ключ до першого кварталу був безкоштовним, інші коштували 700 одиниць ігрової валюти або 329,00 руб. (розрахунку в гривнях не передбачено). Після виходу наступних пригод ключ до першого рівня цієї також став платним.
    Крім звичайного режиму, гравець може пройти особливі класові випробування, де за перемогу деякими героями проти конкретного боса надається нагорода у вигляді двох екземплярів класової карти. Також можна випробувати свої навички в героїчному режимі, де боси значно сильніші звичайного режиму. Нагородою слугуватиме нова сорочка для карт.
Назва кварталу Винагорода
Павучий квартал Володар павутини, Яйце неруба, Одержимий повзун, Мексна
Чумний квартал Кам'яна горгулія, Нестабільний вурдалак, Зригувач слизу, Лотхіб
Військовий квартал Танцюючі клнки, Примарний лицар, Володар Смерті, Барон Рівендер
Квартал Гидоти Могильник, Божевільний вчений, Смачний зомбі, Стогнаюча душа, Сталагг/Фойген
Лігво Крижаного Змія Подільний слизень, Тінь Наксрамаса, Кел'Тузад
  • Чорна Гора  — пригода, яка буда введена 3 квітня 2015 року[4]. Поділена на 5 крил: Глибини Чорної Гори, Недра Чорної Гори, Пік Чорної Гори, Лігво Крила Пітьми та Таємна Лабораторія. У перших трьох крилах — по 3 боси, в двох останніх — по 4. Після перемоги над ними можна отримати нові унікальні карти.

На «Чорну Гору» було попереднє замовлення, в якому була особлива сорочка для карт, котру отримати іншим способом неможливо.

Назва крила Винагорода
Глибини Чорної Гори Похмурий відвідувач, Збір, Воскресіння, Імператор Тауріссан
Недра Чорної Гори Друїд полум'я, Технік Крила Пітьми, Ватажок банди чортів, Мажордом Екзекутус
Пік Чорної Гори Яростень Надр, Жінка дракона, Яйце дракона, Ренд Чорнорук
Лігво Крила Пітьми Відплата, Підпалювач, Голодний дракон, Вогнестраж-руйнівник, Хромаггус
Таємна Лабораторія Вулканічний дракон, Губитель Крила Пітьми, Драконід-крушитель, Драконор-чарівник, Нефаріан
  • Ліга дослідників

Бешкет у шинку[ред.ред. код]

Режим став доступний у версії гри 2.7.0.9166. Має розважальний характер і кожного тижня нову механіку. На європейських серверах доступний з 17:00 середи до 6:00 понеділка (за київським часом). Доступний для гравців, які «прокачали» хоча б одного свого героя до 20-го рівня[5]. Щотижня за першу перемогу, гравець отримує класичний пакунок. Наступні перемоги не приносять нагород.

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]